PROE5.0里怎样把钣金转为零件实体啊

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yangjian830124
推荐于2017-11-24 · 超过13用户采纳过TA的回答
知道答主
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你要是想保持钣金零件和实体的关联性,可以尝试在实体中插入--共享数据--合并/继承,这样就可以在钣金件上,建你所需的实体了。
追问
不行啊,能说的具体一点吗?
追答
先把你的钣金件保存,然后在新建一个实体,在新建的实体里面插入--共享数据--合并/继承——打开钣金零件——约束类型选择缺省——确定——确定,就插入了
虎啸银龙bh
2012-01-10 · TA获得超过1389个赞
知道大有可为答主
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一般来讲,都是将实体转换成钣金,楼主要将钣金转换为实体,参考下以下步骤
1:新建一个实体文件
2:点击菜单的插入--共享数据--拷贝数据(好像是的,没有开软件),选中全部的钣金曲面,
3:将曲面转换成实体(实体化命令)
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百度网友48a98c606
2013-01-03
知道答主
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实体转钣金,比较麻烦,如果实体特征没按钣金的特性来画(主要是料厚不一,边角处理不好),
建议你钣金模块下重画更实在点。
钣金转实体,其实完全没有这个必要。要转的话,保存个其它格式的如.iges、.stp等,然后再用proe打开、保存就可以了。
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