unity ontriggerstay2d collider2d是集合吗
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OnTriggerStay2D是Unity里面自带的一个方法和Start、Update性质一样。它是一个方法。
collider2D 表示的是2D物体的碰撞提,它是一个类。
在运行过程中,使用当两2D物体处于碰撞接触状态时会出发OnTriggerStay2D(Collider2D other)方法。
collider2D 表示的是2D物体的碰撞提,它是一个类。
在运行过程中,使用当两2D物体处于碰撞接触状态时会出发OnTriggerStay2D(Collider2D other)方法。
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