关于魔兽世界60年代和80年代的地球任务之区别

我是休闲玩家,主要靠做任务体验魔兽的剧情,现在由于版本更新太快,所以AFK,改玩魔兽世界的单机了。我想问问,魔兽世界,60年代的任务和WLK时代的地球上的任务(TBC在地... 我是休闲玩家,主要靠做任务体验魔兽的剧情,现在由于版本更新太快,所以AFK,改玩魔兽世界的单机了。
我想问问,魔兽世界,60年代的任务和WLK时代的 地球上 的任务(TBC在地球上新开放的区域除外)是不是一样的?如果是一样的,我一开始就可以把账号直接升到60级去外域玩,免去做地球的任务;如果不一样,我就重新从1级开始玩。
谢谢各位!
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百度网友bc956d47950
2012-01-13 · 超过29用户采纳过TA的回答
知道答主
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差别还是有的。大灾变是暴雪为了修改60年代的一些设计缺陷,但因为改动太多,所以干脆设计这么一出戏,让地球的面貌发生变化,以此进行重新调整。
但大的背景是差不多的,只是大灾变后的地球任务,加入了一些“时事”成分,比如因为大灾变,很多地图的面貌发生了变化,南海镇因此被毁,原来南海镇的任务就都没有了(甚至连鸟点都取消了,只剩下南海镇废墟),还有千针石林原来是干燥的内陆,现在也被水淹没,相信有很多新的任务跟这个变化有关。

个人建议没必要做旧的任务,而且有些旧的任务做起来很闹心,当然你玩单机的可能体会不出这个闹心。但最重要的是,从外域开始暴雪对任务系统进行了大量的修改,使得任务不再是杂乱无章的散落在地图各处,而是形成一个链条,每个任务都是这个链条的一部分,它能引导你从一个地区到另一个地区,你的任务列表里不再会堆满世界各地的任务,不过这样的引导也是有缺陷的,一旦因为bug某个任务过不去,那这个地图其他任务就没法进行了(这个情况比较少见)。总的来说,新的任务系统不会再像60年代那样,为了区区一个任务就叫你从东部王国大老远跑到卡里姆多,也不会脑残地让全服务器的人来进行同一个任务(安其拉开门任务),虽然它很壮观。
魔兽世界发展到现在,就是一直不断的对60年代庞杂的系统进行简化,很多复杂但不常用的系统都被删除了,比如猎人的弹药系统,做饭的篝火,甚至是4.3的钥匙系统。副本越来越快餐,装备越来越大众化。很多人因此抱怨说现在玩魔兽世界,再也找不到当年的感觉,其实改变的不止是游戏,还有我们自己,伴随着游戏的发展,我们也长大成熟了。
lsaln
2012-01-13
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基本是一样当的 不过 自从大灾变以后很多地图的模型改变了 所以任务线也有所改变 比如 十字路口 千针石林 等地图 大变样子 如果是喜欢剧情的话 我建议你还是 从头做起 大灾变以后 任务升级的人真的是很少了 基本都是快餐号 都说魔兽世界满级才是游戏的开始 其实游戏体验任务剧情也是不错的选择
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月下啃窝头
2012-01-13 · 超过11用户采纳过TA的回答
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楼上的,楼主好像问的是60年代和80年代,不是85年代
任务确实改变了,加入了很多新的任务,有些以前很繁琐的老任务也取消了,对大部分任务还进行了简化之类的方便玩家的完成,任务的奖励的经验和物品有些也做了修整
希望可以帮到您
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shyster3344
2012-01-14
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很负责任的告送你
:::WLK时候的地球任务和60时代地球是一样的 !你可以直接去外域
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IMYongHwa
2012-01-13
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有些许差别
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