DOTA龙骑出什么装备、
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基本路线:
圣殿指环>远行鞋>辉耀>龙心(肉盾型)
圣殿指环>林肯法球>远行鞋>散华&夜叉(输出型)
秘法指环>远行鞋>龙心>振奋(输出型)
圣殿指环>先锋盾>吹杖-羊刀>远行鞋(辅助型)
*2 *3
建议起始装备是 吃树*2(四次)+树枝*3+守护指环 或 吃树*2+树枝*5 如果有更多的钱的话少些树枝,买鸡。
或
守护指环接着可合成圣殿指环或秘法指环。
如果在游戏刚进入中期就开始乱战,无线可守的话应选择合成秘法指环——游戏节奏加快以后清兵速度的提高就有了实际效用。反之则配合守线选择圣殿指环。如果合成秘法指环,那么就不再考虑 坚韧球、吹杖/羊刀,回魔已经足够,血量则靠龙族血统回复。
远行鞋,绝对的核心物品,如果没有了它龙骑士也就失去了发挥耐力与机动性的本钱。在抗住压力的情况下优先获得。早期顺利的话获得时间还可提前。
坚韧球,提高回魔的装备,如果资金不多就用它来提高技能打钱能力吧。
或
通常把坚韧球组成林肯法球。不过拆开坚韧球可以组先锋盾(可选)和吹杖-羊刀,这样的龙骑士也就更偏向辅助,队伍不需要羊刀提供的额外限制技能的话,则不这样做。林肯或羊刀都能满足龙骑士的魔法需求,还有不错的属性加成。
辉耀,高耐力英雄的好选择。如果在初期撑线或者飞鞋之后收钱顺利出起来比较容易。辉耀效果与寒冰气息配合良好,但限制龙骑士出辉耀的是他的打钱速度。
魔龙之心,又一个重要物品,几乎是后期必备之物。如果要做肉盾型龙骑士,两个也不嫌多。
散华&夜叉,为龙骑士提供法球和速度,如果战斗节奏紧凑的话做一个还是很好用的。快节奏对抗提高输出使用。中期缺血的话可先做一个散华抗血。
振奋宝石,+55% 的攻击速度。龙骑士提高输出的必备物品。由于真龙形态的持续时间足有60秒,所以仅提供12秒狂热的疯狂面具不能替代它。如果做输出型龙骑士,可能需要1~2个。
辅助物品,帮助龙骑士抽魔。用途广泛。死灵书能升级至lv3,在牵制战中效果明显。
黑皇杖,将龙骑士的牵制能力提至完美的一个物品。但就它的本身属性加成来说太占格子,如非必要我更倾向于用死灵书/龙心/振奋来填充这个格子。
逃脱匕首提供了1000的距离闪烁,因此使用它把神龙摆尾技能改良为一个1000施法距离,花费190魔法的3.25 秒打晕并不是一个糟糕的点子。逃脱匕首的缺点在于花费了2150G,却没有任何属性上的提高,如果接下来的阶段进行硬碰硬的战斗必然吃亏,而且高级装备的获得也被它拖延了。逃脱匕首是团体gank成为主打方式时的一个极端选择,出场率很低。是否投资在它上面需要谨慎判断。
圣殿指环>远行鞋>辉耀>龙心(肉盾型)
圣殿指环>林肯法球>远行鞋>散华&夜叉(输出型)
秘法指环>远行鞋>龙心>振奋(输出型)
圣殿指环>先锋盾>吹杖-羊刀>远行鞋(辅助型)
*2 *3
建议起始装备是 吃树*2(四次)+树枝*3+守护指环 或 吃树*2+树枝*5 如果有更多的钱的话少些树枝,买鸡。
或
守护指环接着可合成圣殿指环或秘法指环。
如果在游戏刚进入中期就开始乱战,无线可守的话应选择合成秘法指环——游戏节奏加快以后清兵速度的提高就有了实际效用。反之则配合守线选择圣殿指环。如果合成秘法指环,那么就不再考虑 坚韧球、吹杖/羊刀,回魔已经足够,血量则靠龙族血统回复。
远行鞋,绝对的核心物品,如果没有了它龙骑士也就失去了发挥耐力与机动性的本钱。在抗住压力的情况下优先获得。早期顺利的话获得时间还可提前。
坚韧球,提高回魔的装备,如果资金不多就用它来提高技能打钱能力吧。
或
通常把坚韧球组成林肯法球。不过拆开坚韧球可以组先锋盾(可选)和吹杖-羊刀,这样的龙骑士也就更偏向辅助,队伍不需要羊刀提供的额外限制技能的话,则不这样做。林肯或羊刀都能满足龙骑士的魔法需求,还有不错的属性加成。
辉耀,高耐力英雄的好选择。如果在初期撑线或者飞鞋之后收钱顺利出起来比较容易。辉耀效果与寒冰气息配合良好,但限制龙骑士出辉耀的是他的打钱速度。
魔龙之心,又一个重要物品,几乎是后期必备之物。如果要做肉盾型龙骑士,两个也不嫌多。
散华&夜叉,为龙骑士提供法球和速度,如果战斗节奏紧凑的话做一个还是很好用的。快节奏对抗提高输出使用。中期缺血的话可先做一个散华抗血。
振奋宝石,+55% 的攻击速度。龙骑士提高输出的必备物品。由于真龙形态的持续时间足有60秒,所以仅提供12秒狂热的疯狂面具不能替代它。如果做输出型龙骑士,可能需要1~2个。
辅助物品,帮助龙骑士抽魔。用途广泛。死灵书能升级至lv3,在牵制战中效果明显。
黑皇杖,将龙骑士的牵制能力提至完美的一个物品。但就它的本身属性加成来说太占格子,如非必要我更倾向于用死灵书/龙心/振奋来填充这个格子。
逃脱匕首提供了1000的距离闪烁,因此使用它把神龙摆尾技能改良为一个1000施法距离,花费190魔法的3.25 秒打晕并不是一个糟糕的点子。逃脱匕首的缺点在于花费了2150G,却没有任何属性上的提高,如果接下来的阶段进行硬碰硬的战斗必然吃亏,而且高级装备的获得也被它拖延了。逃脱匕首是团体gank成为主打方式时的一个极端选择,出场率很低。是否投资在它上面需要谨慎判断。
参考资料: http://zhidao.baidu.com/question/300379785.html
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其实关于出装的问题看了很多,有主流和非主流的。关键还是要看自己的思想。对于后期来说不外乎两种情况,一个是死憋着打钱,到十六级来一波。还有就是见机跟团。
看情况了,说说自己的看法。整场下来如果你比较活跃呢(就是相对单机而言)可以假腿,战鼓,臂章,黑黄(若对面有控)强袭。。。
还有支配(增加生存能力)双刀(增加移动速度和攻击速度)在者装备看自己爱好了,可以dps可以肉,本人推荐dps(龙骑那个肉度你懂得)如果己方阵营讲究的是速推,不妨出出红仗嘛!
第二种情况就属于那种大部分时间farm类型的了,龙骑十六级是个坎,所以在前中期作用有限。所以根据此的出装路线,假腿,魂戒(主生一技能收兵带线很快的,后期卖掉)支配,黑黄(看对方的阵容,若是对方vs tf 谜团,虚空这样的我觉得黑黄这个东西算是半个废物了)强袭,大炮等等了。
所以说看自己怎么打,擅长哪种打法了。装备依情况而定!祝你游戏顺利!
看情况了,说说自己的看法。整场下来如果你比较活跃呢(就是相对单机而言)可以假腿,战鼓,臂章,黑黄(若对面有控)强袭。。。
还有支配(增加生存能力)双刀(增加移动速度和攻击速度)在者装备看自己爱好了,可以dps可以肉,本人推荐dps(龙骑那个肉度你懂得)如果己方阵营讲究的是速推,不妨出出红仗嘛!
第二种情况就属于那种大部分时间farm类型的了,龙骑十六级是个坎,所以在前中期作用有限。所以根据此的出装路线,假腿,魂戒(主生一技能收兵带线很快的,后期卖掉)支配,黑黄(看对方的阵容,若是对方vs tf 谜团,虚空这样的我觉得黑黄这个东西算是半个废物了)强袭,大炮等等了。
所以说看自己怎么打,擅长哪种打法了。装备依情况而定!祝你游戏顺利!
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先出个魂戒,主F来清兵,打钱超级快,然后假腿、支配、BKB、强袭,这样就基本可以了,还有钱就出龙心。
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比较多啊
一般假腿支配BKB 有的时候对面的脆皮多的话可以考虑出臂章 后期出强袭 龙心或者撒旦什么的都可以
一般假腿支配BKB 有的时候对面的脆皮多的话可以考虑出臂章 后期出强袭 龙心或者撒旦什么的都可以
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龙骑士:加点21131413334222+4+++++++++
出门装:1药1树3树枝1圆盾
中期:假腿,支配,BKB,先锋盾,挑战,魔杖,TP,灵魂之戒
后期:撒旦,大炮,金箍棒,飞鞋,龙心,强袭,BKB
前期1技能AOE清兵和伤害都很好,出个灵魂之戒就不会没蓝
中期顺风就支配BKB,逆风就先锋盾,挑战
出门装:1药1树3树枝1圆盾
中期:假腿,支配,BKB,先锋盾,挑战,魔杖,TP,灵魂之戒
后期:撒旦,大炮,金箍棒,飞鞋,龙心,强袭,BKB
前期1技能AOE清兵和伤害都很好,出个灵魂之戒就不会没蓝
中期顺风就支配BKB,逆风就先锋盾,挑战
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