同样是童年经典,《数码宝贝》和《精灵宝可梦》差距这么大的原因是什么?
我的观点是
在动漫方面《数码宝贝》在初期是比《宝可梦》虽然有一定差距,但不至于差距这么大。但是不知为何随着时间的流逝,渐渐的发觉《宝可梦》的人气不断上涨,而《数码宝贝》也渐渐消失在大众的视野中。
首先要说一下初期的双方的定位。
《数码宝贝》在初期是由万代设计出来的电子宠物,后来为了扩大这个IP的价值,不断延伸至游戏、动画、漫画、以及周边手办等各个领域。
而《宝可梦》一开始则是由游戏开始发行,由著名游戏厂商任天堂发行,后来改编游戏发展动画、漫画等各方面,由于发行商是当时在国际上非常有名气的任天堂,所以从一开始的产品来说,宝可梦在初期取得人气应该是比数码宝贝高的(这里仅算出动画之前的人气)
如果以我们现在看无印篇(宝可梦第一季)来说,因为童年情怀的加成所以重新看还是非常有趣的,但是如果是对比第一部《数码宝贝》的话,可能是有些不如的。《数码宝贝》第一季所表现出来的吸引力是比宝可梦动画可能会更高。但是在当时却往往的相反,因为宝可梦是比数码宝贝先两年播放的,并且拥有着结实的游戏基础,所以在一开始就有着一定的差距。
后面的《数码宝贝》第三部表现依然可圈可点,甚至一度被众人所看好,但却是人气下降的开始,而《宝可梦》因为有游戏的支持,所以人气方面一直保持较高的人气。这时双方已经有着非一般的差距。
虽然说万代创造了《数码宝贝》这一IP,但是说到底万代在那时只是一个玩具商,能做到的事最多也就是推出相关动画来推一下玩具的销量,尽管现在时不时会推出一些游戏,但是和任天堂这些游戏界大佬相比制作游戏的资源,万代所拥有的资源显然是不足。随着时间的流逝,万代显然也对着《数码宝贝》这个IP并不是特别的上心,后续的发展也缓慢了很多。
再来就是提一下双方的定位。
虽然《数码宝贝》在初期的定位是电子宠物,但是后续发展的世界观,设定数码网络中的一种存在,而且在动画中也并非向着“宠物”这个比较轻松的定位发展。而是大部分冒险旅行,拯救世界这种剧情。相反宝可梦一直都是轻松旅行,收集精灵,这些比较轻松娱乐的题材,而且宝可梦的动画一直都是同一世界观(主角一直都是小智),这也导致了动画初期的粉丝有一部分是可以完整的保留下来。以上仅此个人观点。
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世界观丰富-没看过数码,但是至少宝可梦动漫漫画游戏都是平行宇宙(碾压部分IP)-甚至漫画和游戏各部有些都是平行观(官方语,但是这个没啥用)内涵丰富啥的在后期漫画游戏有部分体现、动漫面对少儿一开始就是推广游戏,作为商业IP广告片没必要太大内涵
还有,宝可梦已经第八世代了,虽然现在作品风评不太受老玩家欢迎但是没有结束的预兆,数码剧场版说要完结呢
论动漫剧情,数码宝贝吃亏在剧情套路,说穿了就是有任务需要完成,在任务期间不断成长进步,打boss依靠主角光环“惊险”过关,尽管一代画风很好,主角人物塑造角色定位也很成功,但终究因为没有突破框架,无论如何都感觉少了点东西。神奇宝贝则不同,傻东西并没有完全固定的大小任务,精灵联盟勉强算boss战但是直到第七代小智才真正夺冠。在此之前,无论抓什么神奇宝贝,还是pk哪号人物,小智都没有必胜的把握(打火箭队除外)。跳出了当时固有的动漫框架是神奇宝贝独树一帜的重要原因。
论音乐,个人感觉数码宝贝一代的几个主题曲插曲是真的好听,当然神奇宝贝一代的主题曲音乐也是泪目的存在,不过从结果来看,神奇宝贝依然吊打。
论周边,神奇宝贝比数码宝贝最大的优势就是更能打动女人的心。战斗暴龙兽也好帝皇龙甲兽也好,主打方向都在男人。论吸引女人,皮卡丘表示你们数码宝贝一起上我赶时间。而女人和男人在消费上的差距,懂的都懂。何况就算比吸引男人神奇宝贝也是赢面大。