AS3中MovieClip和Sprite关于时间轴的问题

在一个纯代码的Flash程序中,MovieClip的时间轴如何体现?... 在一个纯代码的Flash程序中,MovieClip的时间轴如何体现? 展开
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FlashASer

2012-01-16 · Animate,Photoshop,职场经验,人生感悟!
FlashASer
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没有。。。。
jianhua928
2012-01-17 · 超过24用户采纳过TA的回答
知道答主
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如果说一个程序是纯代码,也就意味舞台及时间轴和库中无任何对象,如果绑定了文档类该类继承于Sprite则该程序不,存在时间轴概念,如果继承于MovieClip则该程序时间轴只有一帧,这时可以把整个程序当成一个大的影片剪辑,如果把代码写在时间轴第一帧则该程序继承于MovieClip。本人找工作QQ412126604
追问
纯代码模式下,MovieClip可以创建帧吗?如果不可以,那MovieClip和Sprite不就没有区别了嘛
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tomcat1991
2012-01-16
知道答主
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不太明白你的意思,纯代码里面可以注册侦听器Event.ENTER_FRAME,来为每一帧指定需要的操作
追问
我主要是想知道在纯代码模式下写的flash程序,MovieClip和Sprite有什么区别,它们都可以监听Event.ENTER_FRAME,书上说Movieclip比Sprite多了时间轴,那代码模式下的时间轴怎么体现?
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匿名用户
2012-01-24
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movie只面向库中做好的影片剪辑 程序员无需要考虑代码中如何实现影片剪辑的多帧时间轴
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