展开全部
任意单位发动技能效果
释放技能==XXX
循环整数1-5
创建 马甲 在 位移点 距离XX码 角度 72×循环整数
命令最后创建的单位 对 触发单位 释放 闪电链
大概就这样 = = 要上触发图么 →_→
需要的话 明天再做 - -
释放技能==XXX
循环整数1-5
创建 马甲 在 位移点 距离XX码 角度 72×循环整数
命令最后创建的单位 对 触发单位 释放 闪电链
大概就这样 = = 要上触发图么 →_→
需要的话 明天再做 - -
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
先做一个闪电链技能,目标允许盟友,或者制作中立敌对的马甲
然后事件任意单发动技能效果,条件技能=XXX,事件创建马甲,给予马甲技能,马甲释放技能。可以利用单位组
然后事件任意单发动技能效果,条件技能=XXX,事件创建马甲,给予马甲技能,马甲释放技能。可以利用单位组
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
2014-05-09
展开全部
没看懂 几个意思
追问
就是我在施放一个技能的时候,在我前方召唤5个马甲,同时对我施放闪电链
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
2014-05-09
展开全部
触发
追问
小白求高手指教
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询