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如果学精了, 学其他容易上手,就算不精,熟悉一个了,其它也容易上手。 C++是C的增强版,增加了一些新的特性,如面向对象 C#跟 C/C++ 完全不同,是微软开发的语言,用于.net,只是语法有点像C/C++ 要说区别,首先就得说联系,我不记得在哪儿看过这么一句话:C是爷爷,C++是爸爸, C#是c的外孙。这形象说明了三者的关系。 从时间先后上说,他们之间最早出现的是C,然后是c++,最后是c#。c++是为了解决软件危机而引入面向对象,c#为了实现平台统一和java争夺市场下的产物。 从性能上说, c的效率最高,c++次之,c#最低。C是面向过程的结构化编程语言,他的特点是语言体积小,效率高, 语言灵活,给程序的限制小,而且可以方便的对低层进行操作,所以它非常适合于开发操作系统,驱动程序,嵌入式等对速度要求较高的程序。 C++使向下完全兼容C的, C++与C相比最显著的变化就是增加了面向对象的成分,也就是增加了类的概念,因为它的增加使软件开发可以比较容易的描述人类的思维,使得软件的开发和维护变得相对简单,直接降低了软件的成本, 但因为C++是面向对象的语言,这本身就制约他的速度,所以C++适合开发那些大型项目,现代的大部分语言都或多或少的借鉴了C++和C的某些特性. C#被包括在.net平台下,是一个面向对象面向网络面向组件的语言, 有很多地方与java非常相似,擅长于开发网络方面的程序. 因此,更确切的说,c#是一个需.net平台支持的开发语言,单纯看c#没有意义,需要了解.net平台的开发知识。 从编译角度看,C/C++编译生成目标文件都是可被CPU直接理解的机器码, 而C#编译后生成的是MSIL(Microsoft Intermediate Language)这种语言不能直接被CPU执行,而是依靠.net framework翻译(Just-in-time compiling)成opcode后再送到CPU执行的。因此,这也是上面为什么说c#运行效率最低的缘故。(但是这种效率低,是说平均意义上的,不是绝对的) 据说C#和Java很像,而后者非常的流行,但目前我并不想接触Java(除非以后的项目需要)。我还是接着夯实C/C++的基础,然后温习微机原理和汇编语言(呵呵,我是一个非常重视基础的人)。另外,目前我所做的开发都是在Windows平台下,学习这些基础的东西也是为了能让自己早日摆脱平台的束缚。
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