骑马与砍杀战团好战领主讨厌谁
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好战讨厌正直和残暴类型的领主
领主性格决定了领主的行动模式,领主的性格分布也决定了一个国家的攻击力、防御力和团结程度,(团结的大国家能同时与多个国家开战)领主即使面对国王的劫掠大部队也照样奋勇迎之,并将其击溃,玩家可以乐得做自己的事。不团结的大国家即使占据大半个版图,依然到处都需要玩家操劳。
楼主在网上看到领主行动模式,觉得很有用,在这里分享给大家吧。
领主行动模式:
和平日常方略(战争);友军被攻击时;是否响应元帅集结;不响应集结则;讨厌性格种类。
善良:本国游荡(本国游荡),本国游荡,基本上不响应,本国游荡,狡猾和好辩。
正直:本国游荡(本国守备),前往救援,总是响应,本国守备,冷酷和好战。
好战:到处游荡(敌国破坏),前往救援,总是响应,孤军奋战,正直和残暴。
残暴:到处游荡(敌国破坏),敌国破坏,基层上不响应,敌国破坏,狡猾和好战。
好辩:到处游荡(到处游荡),视兵力而定,视兵力而定,本国游荡,冷酷和善良。
狡猾:本国游荡(本国守备),前往救援,总是响应,敌国破坏,善良和残暴。
冷酷:挑衅邻国(敌国破坏),前往救援,总是响应,本国守备,正直和好辩。
行动模式只是描述最大可能,具体还受与元帅的友好度、自己的声望与元帅的声望谁大、两者的性格类型是否厌恶、以及是否是亲戚等诸多元素影响。
比如说如果有个准人渣元帅,和某正直领主关系不错,恰好元帅声望够高、或者两者有三代以内的亲戚关系,那么正直领主也会跑对面烧村。
领主性格决定了领主的行动模式,领主的性格分布也决定了一个国家的攻击力、防御力和团结程度,(团结的大国家能同时与多个国家开战)领主即使面对国王的劫掠大部队也照样奋勇迎之,并将其击溃,玩家可以乐得做自己的事。不团结的大国家即使占据大半个版图,依然到处都需要玩家操劳。
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领主行动模式:
和平日常方略(战争);友军被攻击时;是否响应元帅集结;不响应集结则;讨厌性格种类。
善良:本国游荡(本国游荡),本国游荡,基本上不响应,本国游荡,狡猾和好辩。
正直:本国游荡(本国守备),前往救援,总是响应,本国守备,冷酷和好战。
好战:到处游荡(敌国破坏),前往救援,总是响应,孤军奋战,正直和残暴。
残暴:到处游荡(敌国破坏),敌国破坏,基层上不响应,敌国破坏,狡猾和好战。
好辩:到处游荡(到处游荡),视兵力而定,视兵力而定,本国游荡,冷酷和善良。
狡猾:本国游荡(本国守备),前往救援,总是响应,敌国破坏,善良和残暴。
冷酷:挑衅邻国(敌国破坏),前往救援,总是响应,本国守备,正直和好辩。
行动模式只是描述最大可能,具体还受与元帅的友好度、自己的声望与元帅的声望谁大、两者的性格类型是否厌恶、以及是否是亲戚等诸多元素影响。
比如说如果有个准人渣元帅,和某正直领主关系不错,恰好元帅声望够高、或者两者有三代以内的亲戚关系,那么正直领主也会跑对面烧村。
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