android中如何动态修改ImageView中图片的大小 比如说点击该图片后图片能变大 15

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使用位图(Bitmap)再重新绘制遍

//原位图

Bitmap btm1 = BitmapFactory.decodeResource(Main.this.getResources(), R.drawable.hh);

BitmapDrawable bd1=BitmapDrawable(btm1);

imageView.setBackgroundDrawable(bd1);

放大后 滑动时计算 图片的边是否在屏幕外,如果在屏幕外就可移动,比如 向上滑动,是想看图片下面的部分,此时计算图片的底边是否在屏幕外,如果是,就可以向上移动图片。

Scaletype的设置的方式包括:

1、在layout xml中定义android:scaleType="CENTER"

2、或在代码中调用imageView.setScaleType(ImageView.ScaleType.CENTER);

扩展资料:

根据位深度,可将位图分为1、4、8、16、24及32位图像等。每个像素使用的信息位数越多,可用的颜色就越多,颜色表现就越逼真,相应的数据量越大。

例如,位深度为 1 的像素位图只有两个可能的值(黑色和白色),所以又称为二值位图。位深度为 8 的图像有 2^8(即 256)个可能的值。位深度为 8 的灰度模式图像有 256 个可能的灰色值。

RGB图像由三个颜色通道组成。8 位/通道的 RGB 图像中的每个通道有 256 个可能的值,这意味着该图像有 1600 万个以上可能的颜色值。

有时将带有 8 位/通道 (bpc) 的 RGB 图像称作 24 位图像(8 位 x 3 通道 = 24 位数据/像素)。通常将使用24位RGB组合数据位表示的的位图称为真彩色位图。

参考资料来源:百度百科-Bitmap

k67395333
2012-02-01 · TA获得超过322个赞
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使用位图(Bitmap)再重新绘制一遍就可以了。

//原位图
Bitmap btm1 = BitmapFactory.decodeResource(Main.this.getResources(), R.drawable.hh);
BitmapDrawable bd1=BitmapDrawable(btm1);
imageView.setBackgroundDrawable(bd1);
//点击后变大的位图:
Bitmap btm2=Bitmap.createScaledBitmap(btm1, 40, 50, false); //这里你可以自定义它的大小
BitmapDrawable bd2=BitmapDrawable(btm2);
imageView.setBackgroundDrawable(bd2);
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阳光佷刺眼
2012-02-01 · TA获得超过588个赞
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1.imageview 有个属性scaleType,把它设置为矩阵(matrix),然后操作矩阵可以放大缩小
2.操作LayoutParams,直接改变控件的大小
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huofeng057
2015-07-17 · TA获得超过590个赞
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1、这个图片大小是通过触摸屏实现的;
2、操作需俩手指配合;
3、具体步骤:放大:俩手指处靠近状态,同时接触屏幕中心,然后俩手指同时从中心往外划动即可;缩小,反之;
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baikewsp
推荐于2018-05-07 · TA获得超过1万个赞
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使用位图(Bitmap)再重新绘制遍

//原位图
Bitmap btm1 = BitmapFactory.decodeResource(Main.this.getResources(), R.drawable.hh);
BitmapDrawable bd1=BitmapDrawable(btm1);
imageView.setBackgroundDrawable(bd1);
//点击变位图:
Bitmap btm2=Bitmap.createScaledBitmap(btm1, 40, 50, false); //自定义
BitmapDrawable bd2=BitmapDrawable(btm2);
imageView.setBackgroundDrawable(bd2);
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