unity3d中按钮运行标志在哪个位置 我来答 2个回答 #热议# 海关有哪些禁运商品?查到后怎么办? bi...n@163.com 2017-03-01 · 超过128用户采纳过TA的回答 知道小有建树答主 回答量:223 采纳率:0% 帮助的人:181万 我也去答题访问个人页 关注 展开全部 Rect的参数用screen计算,也就是相对位置,比如这样: if (GUI.Button (new Rect (Screen.width * 0.4f, Screen.height * 0.4f, Screen.width * 0.2f, Screen.height * 0.2f), "Start")) { } 本回答由提问者推荐 已赞过 已踩过< 你对这个回答的评价是? 评论 收起 起个好听1名字 2017-03-01 · TA获得超过152个赞 知道小有建树答主 回答量:396 采纳率:0% 帮助的人:311万 我也去答题访问个人页 关注 展开全部 GUI部分是每帧擦除重绘的,只应该在OnGUI中绘制GUI,按钮:GUILayout Button(Hello);只读标签:GUILayout Label()(2)修改控件的颜色:GUI bac 已赞过 已踩过< 你对这个回答的评价是? 评论 收起 推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询 其他类似问题 2015-04-29 unity3d ,怎么在屏幕中间创建一个button.如果用... 23 2016-06-01 在unity3d中导入项目之后应该从哪个位置文件运行 3 2012-04-09 UNITY3D 如何添加两个按钮?下面是一个按钮的代码,如何... 1 2018-06-20 为什么我的unity3d里面的button所在的UI层在我创... 2016-10-04 Unity3D按钮的点击事件怎么代码是什么啊? 7 2012-03-22 Unity3d中在哪里添加脚本 25 2014-05-03 unity3d gui.button按钮上的字怎么在GUI.... 1 2018-05-10 unity3d在脚本中控制物体位置 3 更多类似问题 > 为你推荐: