《暗黑破坏神2》死灵法师加点和技能怎么办?

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三亿御姐的梦丶
高能答主

2021-04-16 · 把复杂的事情简单说给你听
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毒召双修流死灵法师

1、主攻技能

淬毒匕首加满,毒爆加满,剧毒新星加满;伤害加深诅咒加1点,降低抵抗诅咒加1点;尸体爆炸加1点。

2、副攻技能(召唤系)

骷髅复苏加满,骷髅支配尽量高,黏土石魔加1点,支配石魔加1点,召唤抵抗加1点。(石魔也可以换成钢铁石魔,和纯召唤玩法同理);

3、辅助技能

衰老诅咒加1点。可以依据个人喜好加微暗灵视诅咒或者迷乱诅咒,要加也只加1点,可以在危险时刻用);

4、路过技能

牙加1点,削弱诅咒加1点,恐惧诅咒加1点,攻击反噬诅咒加1点,偷取生命诅咒加1点。

上述技能点分配,尽量加高的都按10级算,完成共需要102点,其中可以有12点任务奖励,剩余90点是玩家升级得到的,因此完成至少需要人物等级90级。

5、属性点

没有太硬性的要求,力量够装备即可(不用太严格,想穿哪个装备就往哪个上面加),至于主加敏捷还是体力,还是建议主加体力,敏捷够装备即可。

技能树三系截图如下(除去装备以后的,没有加微暗灵视和迷乱诅咒);

扩展资料:

纯招死灵法师技巧介绍:

1、关于等级

纯招应该在地狱之前把等级刷起来,到了地狱避重就轻迅速1pp通关开始刷图,所以开荒期普通难度可以8pp刷图1ppKBOSS,因为尸爆等级高了就是半径至少10码的AOE,8pp有3到4具尸体就能快速清场,尤其是普通和噩梦部分场景,高pp升级非常之快。

2、关于土魔

开荒纯招的石魔是妥妥的神技,10级石魔+10级支配石魔,能起的作用太多了。

(1)防堵门

开门之前往门里丢土魔,小弟就不会堵在门口半天不动,再补几个吸引聚怪,等会尸爆还不是美滋滋。

(2)大地图引怪

某些类似牛场的地图,怪都聚在一起,但又不希望小弟被团灭,此时只要远远一个土魔,走上去补几个吸引,就可以一片片炸过去了。

(3)防电鬼

在某些地图上电鬼扎堆,只要确定电鬼聚集点,在与电鬼群之间连线以外的远处招一个土魔,此时土魔会往电鬼方向靠拢,而电鬼的闪电是绝对打不到NEC的,有召唤反抗的土魔远比想象中的能抗,只要不是审判电鬼就毫无压力的。

3、骨墙真神技

牛场炸牛有感,10级的骨墙作用实在是大,横着一道,左右两道,形成一个凹字形,只要PET被围攻,造出尸体分分炸出一地死牛,要是有TP+这个骨墙就太关键了

电子数码宝贝909
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2021-04-19 · 电子数码百事通,教你玩转电子数码
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毒召双修流死灵法师

1、主攻技能

淬毒匕首加满,毒爆加满,剧毒新星加满;伤害加深诅咒加1点,降低抵抗诅咒加1点;尸体爆炸加1点。

2、副攻技能(召唤系)

骷髅复苏加满,骷髅支配尽量高,黏土石魔加1点,支配石魔加1点,召唤抵抗加1点。(石魔也可以换成钢铁石魔,和纯召唤玩法同理);

3、辅助技能

衰老诅咒加1点。可以依据个人喜好加微暗灵视诅咒或者迷乱诅咒,要加也只加1点,可以在危险时刻用);

4、路过技能

牙加1点,削弱诅咒加1点,恐惧诅咒加1点,攻击反噬诅咒加1点,偷取生命诅咒加1点。

上述技能点分配,尽量加高的都按10级算,完成共需要102点,其中可以有12点任务奖励,剩余90点是玩家升级得到的,因此完成至少需要人物等级90级。

5、属性点

没有太硬性的要求,力量够装备即可(不用太严格,想穿哪个装备就往哪个上面加),至于主加敏捷还是体力,还是建议主加体力,敏捷够装备即可。

技能树三系截图如下(除去装备以后的,没有加微暗灵视和迷乱诅咒);

扩展资料:

装备搭配:

其他部位装备选择如下:

帽子:黄金品质头环,属性要求为+2死灵法师技能、20%快速施法速度、10%快速打击恢复、2个凹槽(镶嵌2个7%打击恢复抗性珠宝),刚好2个前缀2个后缀(黄金头环最多3前缀3后缀属性),再带有法力或全抗(前缀),力量、敏捷、生命(后缀)等属性更好。

只考虑基本输出的就用最实惠的暗金“军帽”,相对黄金头环便宜容易获得,但档位那些就很难达到最高标准。

衣服:符文之语“谜团”,3孔有形衣服轻甲底材,例如“法师铠甲”,符文顺序31号+6号+30号,除了贵一点之外全是优点。

项链:手工制作的橙色品质项链,属性要求为+2死灵法师技能、20%快速施法速度,带有力量、敏捷、高抗性等属性更好。公式为:蓝色项链+8号符文+完美紫宝石+任意珠宝,高等级人物使用高物品等级的项链制作。

新手过渡阶段可选择暗金“马拉的万花筒”或者一般的黄金品质项链(+2死灵法师技能是基础)。

腰带:暗金“蜘蛛之网”,提供20%快速施法速度和+1所有技能,后期法系通用腰带。

鞋子:黄金品质鞋子,属性要求为30%高速行走/跑步、10%快速打击恢复、高电抗和火抗,带有其他属性更好。

不追求档位就选择暗金“骨髓行走”,虽然聚气BUG已经修复,但+2支配骷髅还是很实用。

手套:暗金“法师之拳”,法系后期必备手套,属性接近完美。

背包中配齐“地狱火炬”和“毁灭”,6个+1召唤系技能(带生命更好)超大型护身符,其余部位多带几个生命抗性小符。

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9199无忧传奇
2024-03-16 · 无忧传奇,长久稳定老传奇
9199无忧传奇
经典战法道三职业 长久稳定老传奇
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暗黑破坏神2死灵法师全流派技能加点:

纯毒系(剧毒新星+降低抵抗):剧毒新星20、毒爆20、淬毒匕首20、降低抵抗1、骨墙20或骨牢20,其余加白骨装甲。

骨召双修(骨矛+骷髅): 骷髅复苏20、支配骷髅20、召唤反抗1、衰老1、骨矛20、白骨之魂20,其余加骨墙(1.10版本)或骨牢(1.11及其以上版本)。1.10版本切记不可加骨牢。
力量加到够穿所有装备即可,敏捷不加,其余加体力,精力不加。
纯召唤流死灵法师:
特点
①非常非常安全,全部是小弟在打,为你输出、分担伤害,自己只需要在后面放魔法调节战场;
②装备依赖度不大,素有“裸体闯地狱”的说法,当然这很夸张;
③操作简单,全是小怪在打,自己不用怎么动;
④他属于十足的法系,却又不太像某些典型的法系那样需要自身输出很强大,因为只需要靠魔法调整战场,由此并不需要非常高的施法速度、回魔速度等;
⑤在地狱级,非土豪型玩法输出效率比较低,伤害不是很高。
综合上述种种特点,给纯召唤死灵法师的定位是:很适合新手开荒通关的玩法,但是不太适合刷装备等后续工作。
主攻技能:骷髅复苏加满,骷髅支配加满,尸体爆炸加满,伤害加深加1点。
辅助技能:进攻类:支配石魔加1点,黏土石魔加满,衰老诅咒加1点,复活怪物加1点。防御类:微暗灵视诅咒加1点,迷乱诅咒加1点,召唤反抗加1点。
路过技能:路过技能意思是没有用的技能,但作为上述某些技能的前置技能,都要加1点才能实现上述分配。
复苏骷髅法师加1点,鲜血石魔加1点,钢铁石魔加1点,牙加1点,削弱诅咒加1点,恐惧诅咒加1点。
说明:1.诅咒可以根据个人喜好,只有伤害加深和衰老最重要,其他没有也不太要紧,但为了安全最好有微暗灵视和迷乱。
2.上面的加点针对粘土石魔的情况,如果要用钢铁石魔,应改为石魔支配加满,钢铁石魔加1点。
3.有人愿意加白骨装甲提升安全性,我觉得意义不是很大,这个可以根据个人喜好,如果想加白骨装甲,最好在最后技能点富余的时候加。
上述分配,尽量加高的都按10级算,完成共需要92点,其中可以有12点任务奖励,剩余80点是玩家升级得到的,因此完成至少需要人物等级81级。
属性点分配:很自由,力量只要够装备(也没有个特别严格的限制,你看当前用什么装备就往哪个方向加就行了)别忘了精力不加。
至于敏捷和体力,人物分为两种类型,血牛(vit)型和格挡(block)型,前者多加体力不管敏捷(敏捷只要到能穿装备),一心加血;后者为了提高盾牌格挡率,把敏捷加到格挡率够75%,其余加血。由于死灵法师专用盾牌(XX之首)普遍疲软,而且死灵法师作战一般没有和怪物近距离接触的时候,建议敏捷只要够装备,其余全加血,走血牛路线。
毒召双修流死灵法师:
特点
①有和纯召唤玩法类似的安全性和大量召唤生物的辅助输出,我们可以看到此玩法和纯召唤玩法对于召唤骷髅的投入是差不多的,区别主要在石魔、尸体爆炸等地方;
②比起纯召唤死灵法师,更加像一个法系职业了,因为自己不断施法攻击性的剧毒新星,但又和特别纯正的法系人物比如纯骨系不一样,这在于剧毒新星的特殊性,持续2秒才结束,因此不需要很快的施法速度;
③攻击范围非常大,操作要求低(向各个方向散发出来剧毒新星,基本上周围的怪都能打上,不需要你走位之类的);
④需要一定的装备(一件很难出的死亡之网几乎是必须的),假如装备不好,效率很低,作为开荒职业的话,不太推荐用这个;
⑤刷装备能力比纯召唤好一点,可以自己制造尸体。
主攻技能:淬毒匕首加满,毒爆加满,剧毒新星加满;伤害加深诅咒加1点,降低抵抗诅咒加1点;尸体爆炸加1点。
副攻技能(召唤系):骷髅复苏加满,骷髅支配尽量高,黏土石魔加1点,支配石魔加1点,召唤抵抗加1点。(石魔也可以换成钢铁石魔,和纯召唤玩法同理)
辅助技能:衰老诅咒加1点。(可以依据个人喜好加微暗灵视诅咒或者迷乱诅咒,要加也只加1点,可以在危险时刻用)
路过技能:牙加1点,削弱诅咒加1点,恐惧诅咒加1点,攻击反噬诅咒加1点,偷取生命诅咒加1点。
上述技能点分配,尽量加高的都按10级算,完成共需要102点,其中可以有12点任务奖励,剩余90点是玩家升级得到的,因此完成至少需要人物等级90级。
属性点:没有太硬性的要求,力量够装备即可(不用太严格,想穿哪个装备就往哪个上面加),至于主加敏捷还是体力,还是建议主加体力,敏捷够装备即可。
纯骨系死灵法师
特点
①作为施法职业,骨矛法术弹道很好控制,就是一条直线,对着哪里打哪里,能打一排怪物
②主攻技能骨矛是纯魔法伤害,压力远远小于一些纯元素伤害的职业,因为纯魔法免疫的怪物都是比较弱的小不死生物,但也有缺点,就是暗黑2里面没有任何办法破除怪物的纯魔法免疫;
③伤害中等,不算太低,在1pp下效率还是不错的;
④装备要求很低,比较适合开荒,但是后续刷装备的工作不太适合(毕竟输出不太高);
⑤比起召唤玩法(纯召唤和毒召双修),安全性低了不少,但也不是很脆弱的。
主攻技能:骨矛加满,骨牢加满,骨墙加满,白骨之魂尽量高,牙尽量高;尸体爆炸加1点,伤害加深诅咒加1点。
辅助技能:骷髅复苏加1点,骷髅支配加1点,黏土石魔加1点,石魔支配加1点,召唤反抗加1点;白骨装甲加1点。
此玩法无路过技能(也就是加了点的技能都有用)
上述分配,尽量加高的都按10级算,完成共需要88点,其中可以有12点任务奖励,剩余76点是玩家升级得到的,因此完成至少需要人物等级76级。特别说明,诅咒系技能可以依据自己的喜好加,只要加了1的伤害加深就可以,并不是绝对要按照这里,但是其他两个系最好严格按照此方案;还有那几个额外加成技能最后肯定要以加满为目标,最后实在该加满的全都加满了就往尸体爆炸上面加吧。
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