dnf女格斗家转什么职业好

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匿名用户
2018-10-06
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百花
首选花花,有能力氪金的可以把花花氪成念帝,一路秒。平民就做辅助,进团容易酱油首选。
武神
武神虽然没以前强力了,但在女格斗中也是推荐的,爽快的打击感加上不俗的伤害和连击节奏让不少人爱上了她,但近几个版本下来也是大砍小升,虽然感觉还在但伤害相对低了,当然,这是个氪金可以改命的职业,投入些还是有着不小的回报的。
柔道
作为曾经的固伤一姐,超强的控制让她更趋向于辅助职业。这个职业特点很明显----控,各种强控连接不断,固伤也说明她不需要太氪金(小氪点还是要有的,毕竟这游戏除了肝帝,不氪金能玩?)。
毒王
二觉叫“毒神绝”,虽然带个神字,确是个衰神。毒王的伤害主要来自于异常伤害中的中毒,但在团副本里的怪都是免疫异常的(吞噬魔除外)打个心脏可以打到你崩溃。现在的图对于毒王来说实在是太不友好了。其实毒王在A1版时是一个绝对霸主级的存在,别看当时的无限李鬼,无限浮空什么的,碰到毒王全部靠边站,现在的毒王估计都已经忘记地面是什么样了。
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手机用户12602
2014-04-29 · 超过58用户采纳过TA的回答
知道答主
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散打推荐等级:3 PK星级:4 刷图星级:3 转职难度:5 需要技术含量:3 PK的好职业,威力比较大,觉醒后的主动技能强T是超高伤害的,现在GF最高强T可以1次杀掉 暗黑城入口王者级 BOSS 无头骑士 61W多伤害!专门秒领主的!技能大都是以T和拳头为主,十分灵活的职业,刷图是可以的。 气功推荐等级:1 PK星级:2 刷图星级:2 转职难度:1 需要技术含量:5 格斗家中的 冷门 职业,人数很少,开始的时候么没有啥好技能,老用 念气波 技能,是挺垃圾的,以后是越来越强,越来越强,越来越强。。。。。。但是厉害不到哪里去,用大招,MP一下子就不够,到现在许多40级气功还比较喜欢用格斗家未转职的技能,不然就是念起罩之类的,不厉害! 街霸推荐等级:5 PK星级:3 刷图星级:4 转职难度:2 需要技术含量:2 打打还比较简单,不需要许多的技术,现在的街霸只要熬过18-39级就可以,况且25级之前练级是超级容易的,26-39也不太难升级,40级之后是十分牛逼的,天罗地网抓住敌人,旋风【这个技能叫什么忘记了】杀掉周围的人,实力众人共睹,48觉醒之后成为毒王,觉醒技能也还行,关键是扔飞盘的时候是2个2个仍的,刷老鼠【迷乱之村 哈姆林 】图BOSS房间的时候狂仍飞盘就几乎必胜!强力推荐街霸! 柔道推荐等级:4 PK星级:5 刷图星级:3 转职难度:3 需要技术含量:3 PK十分灵活,摔【背摔之类的】的技能可以破霸体!PK场有个柔道总是看见他在整个PK厂上窜来窜去,时不时的金刚碎和摔,几乎无人能及【漫游、力法(力法就是战斗法师)除外】!刷图也不垃圾,威力总是很大,就是老摔来摔去会耗掉MP的,不过MP也不是很少的,主要以物理攻击为主,总体还是不错的! 总的来说 你技术如果很强很强的话,那么就选择 气功师!只要你有许多MP的药还有很高的技术,那么也不差,主要是让人感电,那样就不错了! 你比较喜欢PK,技术也不是很强,那么你应该是可以胜任散打这个职业的,不过转职请你注意,转职比较难的!觉醒技能秒领主,牛! 你比较喜欢用近身抓取来摔敌人破敌人霸体的招,并且喜欢高输出的招,也喜欢PK,灵活性高,那么无疑该选择柔道!的确不垃圾! 你爱刷图,比较猛,街霸是你的好选择,虽然前期稍微垃圾了些,PK还是可以的,后期的话主要是靠天罗地网来压制敌人然后在杀,觉醒后的毒王的双飞盘适合狭窄地区战斗!不错的选择!
记得采纳啊
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法心张暎
2014-03-30 · TA获得超过3907个赞
知道大有可为答主
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国服1月21日NB改版将韩服的4次全职业加强一次性更新,虽然全职业都有不同程度的加强,但是4女格斗系尤为突出,国服之前的女格斗2次觉醒是伪2次觉醒,很多的2次觉醒技能都没有效果(尤其是女柔道),国服这次nb后,4女格斗系会全面体现完整的2次觉醒技能的威力,武神会为超1线,而柔道、街霸、气功会为1线!!
虽然以后还会小幅削弱,但是只看这次的nb改版,4女格斗是加强最多的!
NB改版后,在有好装备的支持下散打刷图能力强于柔道、街霸、气功!柔道和街霸控怪控场能力一流,气功辅助能力强大!这次改版后女格斗系全面超越鬼剑系成为刷图1线职业!因为改版后每一个都不弱,所以按照你自己的喜好来选择玩哪个就好!
以下为你列出NB改版后刷图能力超1线~2线的排行:
超1线:女散打、女元素、辅助金身
1线:女柔道、女气功、女街霸、暗黑骑士
2线:审判金身、鬼泣、红眼、剑魂、刺客、缔造者
祝新年游戏愉快,望采纳,有问题请追问!
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布欧9236
2014-04-29 · TA获得超过140个赞
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散打!!!!!!!!!!!!!!加点法 体术 背摔+1 有人说这个要加到出强制,我感觉是没必要,这个技能只为破霸体用,虽然判定强,但PK时连招的话后面只能扫地了,出强制没多大意义,至于刷图时突然碰到霸体的怪,我宁可后跳闪他远点或铁山撞过去,对方霸体一样撞飞(只针对怪来说,撞人无用)。 金刚碎 不是不好使,是实在没地方放,我加1,后来才知道,至少加到10才有点用,所以,我放弃。 气功 如果你想专门PK的话,你可以把分身加到4,加满钢筋铁骨,当然你得放弃其它几个输出技能,我觉得前期什么都不用加,等觉醒之后再考虑这些。 狂暴 蹲伏 要加 能闪不少招 抛沙 看个人喜好了,抱着能省则省的原则,我没加。 散打 上勾+10 出强制,这个不用说了吧? 前踢+5 出强制吧,不管刷图还是PK,都是相当有用。说出强制无用的我无视,不懂用法别发表意见。 下踢+10 出强制 刚改版时想多加,但加到最后实在是省不出SP来了,只能到10。看有人给加满了,只能说是省钱的加法,虽然CD短消耗少,但输出太低了。 鹰踏+5 居说加满后配合龙棍和时装能踢7下,真想看看是啥样,不过感觉只针对单个怪好使,用鹰踏来聚怪难了点吧,一群怪的话还是给个碎骨寸拳之类的舒服。 疾风连击+5 前置技能,不过学了后撞不倒人了,不想加也得加,如果你想耍帅,那把疾风追击也加上吧,我是加了,新技能总得看看啥样吧,输出还凑合,不过最后那两下出手太慢,用处不大,后悔的不得了。 碎骨满 主力输出技能,虽然出招时慢点,但伤害很吓人,而且减50%-60%的移动速度,18%左右的攻击速度,持续10秒,一定加满。崩拳 至少+10,出强制,好技能,能斜线攻击,PK时追得狂战不敢开狂爆,弹药不敢加雷,但SP实在是不够,多的点可以全放这里,能加多少算多少吧。 铁山靠 1级300%的物攻,出招霸体,PK和刷图聚怪都好用,撞上一般也就飞了,没必要多加出强制吧? 旋风腿+1 寸拳+1 没办法,SP不够,虽然寸拳的伤害成长蛮高的,但满级碎骨的伤害已经快赶上寸拳了,没必要在这个晶块技能上下功夫了,有人说寸拳满是为了瞬间高伤害输出,等你升到我这级别,你会发现PK场里满级寸拳伤害也就3000上下,碰上防御高的也就2000出头,刷图时一级寸拳也能打1W多呢,加多了没意义。 霸体满 满级霸体+7700防御,而且你本身防御越高,加成越多。我装备上一样没强化,开霸体有15000左右的防御,比一身+8怒灵套的狂战防御还高,为什么不加满?不过可惜的是在PK场里只能撑可怜的10秒,直接导致我PK时经常忘记开。 强拳满 想秒BOSS这个是必须的。 弱点满 满级+40暴击和10命中,任何王者图都已经很少看到MISS了,不管刷图还是PK,都是必满的技能。 柔化肌肉+4升龙拳+1 PK时阴人或连招是最好的了,只要个浮空+耍帅,出招没霸体容易被打断,不是主力输出技能,而且加高连人时会直接出保护,不推荐加高。 闪电之舞 应该多加点 感觉改版后最爽的就是这个了,攻击范围变大了,伤害也不是固定伤害了。我的是加10,加完状态吃个暴击药踢遗迹的BOSS每下8000+,和寸拳比,同样的一个晶块我宁可用这个,而且除了出脚时不是无敌,其它时间都是无敌。当然,我指的是刷图,如果PK的话加1就行,PK场里很少能踢完10脚的,省出的SP加别的上。 春丽踢 可以加1也可以多加,不过加多了到60级基本就浪费了,因为出这技能的时候我已经59了,我只学了1级,试试效果还行,就没多加。武器强5,打小怪的话全中基本没有存活的,刷塔打十猛龙用崩拳定住后再踢完就结束了。加完状态打老鼠勇士前两个BOSS踢完都快红血了,随便放个闪电之舞之类的就放慢动作了,PK场里输出不算高,CD也有点长,40秒,再说黑龙套还加一级呢,没必要把SP放在这里。至于45级的散打同志只学一级什么效果,我真不知道,你们如果觉得一级效果不好,那再多加几级吧。 武神步+4 有和没有完全是两种数据,当然,也可以加1要个效果就行,再怎么说时间也不过4秒。 武神强踢 想挑战高难度图的多加点吧,我是加4 最高一次打无头王T出12W+,全身力量装备加武神步的效果,再以后再没出过超过这数的了。 后跳出强制 必须的。做为武神,刷图时你要养成习惯,打几下马上后跳,至于好处,自己体验吧。反正我现在的时装裤子头发帽子已经不用加血了,全加魔法了。 授身蹲伏 10SP 没必要省吧? 要看你是刷图还是PK了 刷图和PK加点可就不一样了 首先说刷图加点 上勾拳5或10出强制 我加了10 感觉PS有点紧张了 加5够用了 前踢5 前置技能 下段踢10 强制 10够用了 背摔1 破霸体用 有的时候用的到 鹰踏5 前置技能 刷图也好用 旋风腿1 有的时候也用的到 没它老感觉不是格斗家 霸体护甲应该加满 加满你看防御 已经有阿修罗的防御了 真的是神技 崩拳5 刷图高了 没什么用 碎骨满 自带强制 加高也算一高输出了 而且越高速度越快 感觉很爽的 升龙拳1 因为不带霸体 容易被挨揍 1够了 寸拳满 秒群怪 一个字爽 刷图出不出强制问题不大 铁山靠加1或者不加 看个人了 寸拳和铁山选一个加满 我加的寸拳 强拳满 200力量 什么概念 刷图必满 弱点满 百分之40暴击 再吃个暴击药试试 爽 柔化肌肉0 刷图没用 闪电满 40技能 刷图必满 缤影连环踢满 有人说加1 50级以后你就知道了 高伤害 武神步 觉醒自带1级 够了 刷图用不习惯 武神强踢满 很BT的一脚 咱武神的觉醒就是牛 呵呵 然后看PK加点 上勾拳10 浮空高度 必须的 前踢5出强制 散打的下三脚 没他就没什么意思了 下段踢10强制 够用了 背摔5强制 可能PS紧张 看PS加吧 实在不够那就点1 鹰踏应该满的 改版后面积加大 对方很容易被点到的 7下吖 想跑都跑不了 旋风腿5强制 加了你试试 很好用 霸体护甲 改版后格斗场里时间缩短了 但也应该满 神技就是神技 碎骨满 点满 速度快 攻击高 寸拳5或满 攻击高但出手太慢 看自己怎么控制了 铁山5强制 PK 很好用的 崩拳满 出强制 硬直很高 出手技能 神技 强拳4 弱点前置 不建议加 速度太慢 弱点满 神技 柔化满 虽然格斗场只能连击2次 那也非常有用 只要连住 对方基本就KO了升龙出手或者崩拳出手 加闪电加寸拳 你试试 。。。 升龙拳满 点满你看速度 再看攻击 很不错的 闪电之舞满 无论刷图 还是PK 都要满 T住对方 那叫爽吖 连环踢1 或者不出 伤害低 而且很难打到人 武神强踢 不出 PK你感觉有用吗 比赛时主动觉醒也是不允许的 武神步满 跑着加力量 主动觉醒不出 被动总要出吧 以上是自己总结出的加点方法 照我的加 肯定很BT 相信我 不会错! 本人华北2区 53小武神 下段10 碎骨满(18)不用说的。 有钱人必须满的一个技能 极力推荐 鹰踏,为什么了 带上落日鹰眼和骨头戒指 骑士是被踏死的 总共是5下 每次伤害在4000左右 最后下更高 虐BOSS神技啊 关键是你人物在空中 不会挨打。当然还要用好哦。。带了落日鹰眼,基本会晕的,因为散打踏都是破招。放心的加吧,不过买不起好装备呢 还是加5出一点旋风腿吧。伤害少很多的,要自己用了才知道。 BUFF 弱点 强拳满 这两技能刷图无可厚非。 闪电之舞 满 刷图N牛 觉醒呢 主动被动全满 别担心点不够 我放弃了很多技能的 怎么都会够的 我号现在觉醒无头BOSS 大概10W左右吧 破招就15W 破招和暴 大概20W 不想信我我就无视掉了。 蹦拳加5出强 必须的哦 刷图要用好 升龙加1 和加10伤害差距是大点 但为了别的技能 放弃吧 这技能个别时候刷图危险 要好好利用 也是很强大的技能 PK就属于神技了 抓人N牛 大招春丽腿 加1 不建议多加 伤害不会高很多,CD时间长。 用的时候 记得最后的时候 按Z哦 (网吧见N个45以上的散打不知道按 小提示 知道无视我) 寸拳加1 (不同意的自己玩个散打看看 这技能单刷有好大作用 加1就为了800%的伤害 打一下BOSS用用)现在这技能还是晶体技能哦。 疾风连击出1点就可以了 刷图用用还是可以的。毕竟不需要占用快捷 又方便使用 前冲X就行
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赫菊孛歌
2009-05-06 · TA获得超过3.7万个赞
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具我分析现在的格斗职业都有了很大的改善,基本上没有谁强谁弱之分,下面来给你说一下
嗯哼
散打:这个职业是格斗家里输出较高的职业,但是对操作要求比较高,比如攻击超高但命中率很低的:寸拳,这个技能必须在离怪/人很近的情况下才能用出来但是太近又不行
很难控制而且还有很多意外因素(改版后有所改善但也不是太大)。还有就是觉醒后的技能武神步(觉醒被动),这是个很逆天的技能(自认为),跑动就能加攻击,但是BUFF存在时间很短大概就1-2秒。说武神强踢(觉醒主动技能)这个技能是DNF里攻击最高的技能一点也不为过,武器好攻击高绝对可以把后期BOSS打的很惨,一脚下去5-6条血决不为过。现在出的新技能春丽腿和升龙拳对散打来说绝对是如虎添翼。恩……总的来说散打就是个会玩就很NB不会玩就很垃圾的职业。
柔道:这个职业我接触的不太多(很诚实把),只是我的朋友有玩这个的,看他和我PK时那是相当逆天的,几个技能一连基本上就让他秒了,刷图也凑合,但是蓝的消耗就是个不小的问题了。
气功:改版后很有前途的职业,打远打进都可以,进战风之气息+光属性攻击+龙虎拳绝对够任何职业喝一壶。远战有气功波和雷龙出海这两个技能。护身技能有幻影破碎和气功罩,总的来说这个职业是个平均型的,潜力很大
毒王:不想多说了
练这个的太多了,PK刷图都可以。
总之就看你自己怎么选了…………
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