4.32牧师萨满这俩职业三系天赋对比一下玩这俩哪个好?主pvp
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先说牧师
戒律天赋,优秀的双向驱散,大量的减伤,吸收伤害,还有防止打断技能,较多的瞬发技能,减少魔耗等等,可以这么说,JJC的治疗有70%多是牧师和骑士对半分。说牧师护甲低肯定不知道牧师有心灵之火的护甲还能减少6%魔法伤害。所以说戒律牧的队伍一般掉血慢,但是劣势就是抬血也慢,牧师本身腿短有时候会跟不上队伍节奏。
神牧天赋,一般神牧在战场和22PVP比较多(其实还是很少)。神牧的优势在于抬血快,大面积抬血,瞬发技能多,只要注意好不被晕,短时间生存能力强。劣势在于续航差。
暗牧天赋,一般33、55比较多,作用是压血线,多线控制,短时间爆发。优势在于对线近战不吃亏,不读条也能有输出,劣势在于优势太明显容易被集火,且保命技能少(果然是天妒英才……)。
再说萨满
元素萨,战场比较多见,优势在于爆发,劣势同暗牧……DPS太猛招致被集火,且一旦被近身,比较难以摆脱且没有输出。
增强萨,战场和PVP非常多的近战爆发职业。再加上有一定的控制技能和打断技能对战一些近战时非常有效,再加上进攻驱散所以常常成为大家的控制目标而不是集火目标,使其没有输出。
恢复萨,完美的续航、高爆发以及持续性的回血、移动读条、打断和妖术等控制技能等等……回血的能力和骑士不相上下。不过前提是没人集火你。优势在于血越少奶越多,续航强,劣势在于保命技能不多,护甲虽高但减伤不多,过于依赖读条技能,一旦读条被打断成功非常容易被集火。
戒律天赋,优秀的双向驱散,大量的减伤,吸收伤害,还有防止打断技能,较多的瞬发技能,减少魔耗等等,可以这么说,JJC的治疗有70%多是牧师和骑士对半分。说牧师护甲低肯定不知道牧师有心灵之火的护甲还能减少6%魔法伤害。所以说戒律牧的队伍一般掉血慢,但是劣势就是抬血也慢,牧师本身腿短有时候会跟不上队伍节奏。
神牧天赋,一般神牧在战场和22PVP比较多(其实还是很少)。神牧的优势在于抬血快,大面积抬血,瞬发技能多,只要注意好不被晕,短时间生存能力强。劣势在于续航差。
暗牧天赋,一般33、55比较多,作用是压血线,多线控制,短时间爆发。优势在于对线近战不吃亏,不读条也能有输出,劣势在于优势太明显容易被集火,且保命技能少(果然是天妒英才……)。
再说萨满
元素萨,战场比较多见,优势在于爆发,劣势同暗牧……DPS太猛招致被集火,且一旦被近身,比较难以摆脱且没有输出。
增强萨,战场和PVP非常多的近战爆发职业。再加上有一定的控制技能和打断技能对战一些近战时非常有效,再加上进攻驱散所以常常成为大家的控制目标而不是集火目标,使其没有输出。
恢复萨,完美的续航、高爆发以及持续性的回血、移动读条、打断和妖术等控制技能等等……回血的能力和骑士不相上下。不过前提是没人集火你。优势在于血越少奶越多,续航强,劣势在于保命技能不多,护甲虽高但减伤不多,过于依赖读条技能,一旦读条被打断成功非常容易被集火。
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你打PVP就是萨满 不管打战场还是JJC 对面都是优先集火奶 SM是锁甲拿盾牌 比布甲的MS多多少防御你懂得 再堆上4800左右的R 对面基本打你几下就转火别人了 你就可以舒服的加血
获胜了 SM更突出的是能变形 风剪打断 不过SM的手法要比MS难一些 注意的东西要多些
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那就玩萨满。萨满暴发回血很猛,适合PVP。
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2012-02-19
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玩萨满吧、加血猛蓝耗小、只是保命技能有点欠缺、但玩的人少不会烂大街。这两个职业要是抓住了要领都会很NB的
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牧师需要队友,腿略短,萨满吧~
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