lol吸血鬼怎么出装
1、海克斯科技原型腰带
吸血鬼必出的装备,吸血鬼可以利用腰带的被动有一段位移进场,而且前期合成有一定的抗性。
2、灭世者死亡之帽
很多上路吸血鬼玩家喜欢裸出帽子,帽子可以给吸血鬼提供高额的法强还有着额外百分之三十的法强增加。
3、莫雷洛秘典
吸血鬼是一个高爆发英雄,所以在装备上出一个鬼书,可以让吸血鬼的伤害最大化。
4、虚空之杖
在第四件装备上一般都选择法穿装备,吸血鬼只有法穿装备才能真正的凭借一己之力去carry比赛
5、中娅沙漏
在吸血鬼的装备上一定要出沙漏这个装备,吸血鬼要进场打输出,然后凭借沙漏的时间,可以打出第二套爆发伤害
6、缚法宝珠
这个装备算的上是一个备选装备,吸血鬼需要进场还是比较吃移动速度的,搭配上缚法宝珠可以瞬间进场。
扩展资料
主要技能:
1、血色契约
每40额外生命值会增加弗拉基米尔1法术强度,每1法术强度会增加弗拉基米尔1.4额外生命值。(该效果不会自我循环叠加)
2、鲜血转换
弗拉基米尔吸取目标敌人的生命力,造成魔法伤害,并回复自己生命。在施放两次【鲜血转换】后,弗拉基米尔会在下一个【Q鲜血转换】变得可以施放时获得猩红冲刺效果。
猩红冲刺:弗拉基米尔暂时获得加速效果,并在接下来的2.5秒里,【鲜血转换】会造成额外伤害,并造成额外治疗效果。
2020-07-29 广告
吸血鬼的出装应该遵守这个原则:
一、前期吸血鬼比较弱,现在的大部分主流上单都可以压着打,所以吸血鬼出门鞋子加三血瓶甚至四血瓶。这样可以保证自己的血量在比较安全,可以更长的消耗。
二、第一次回家看自己的经济情况,最好当然是买吸血枪了,但是如果玩家是被对方杀死后回家的,建议买多兰盾。
三、吸血鬼鞋子的选择上比较多,看自己的喜好好情况,逆风选择防御鞋子,顺风可以选择减CD鞋子。防御鞋子在逆风的时候让自己硬一点,减CD鞋子提快技能CD时间。
四、出完吸血枪和鞋子后,可以选择直接升级吸血书,如果回家的时候钱刚好够买吸血书的话当然好,如果不够的话可以先买爆裂杖。
五、出完吸血书后就要考虑自己一方的具体情况了,如果自己一方整体顺风,可以出一个帽子增加自己一方的输出。
六、如果自己一方处于逆风状态就要考虑出一个沙漏了,因为沙漏有一个保命技能,这样在吸血鬼放大冲入人群放技能的时候就不需要担心被秒了,这样可以帮助自己的队友。
七、顺便说一下,当上单吸血鬼被对方打野的针对总被杀的时候可以考虑一直出多兰盾,有一场大型比赛的时候就有靠着多兰盾翻盘的。
在队伍又肉但缺少爆发时,果断放弃振奋盔甲出帽子,其它装备同样,可以看情况出法穿丈,这样的吸血鬼就不能冲最前了,就算吸血鬼的被动时增益加血,但毕竟是爆发出装,所以会比较脆,这是打团就是能打谁就打谁,不要一下冲进去,就算开了W,也没用,就算没死,你也不敢上了,因为吸血鬼冲进去的资本是有W,W在冷却时吸血鬼就要尽量猥琐。
一、出门装:3血+1鞋/1血(2血)+法术书/1血+生命回复
在这三种出门装里,最推荐的是3血+1鞋,这样有很强的续航能力,而且对于走中和对面法师对线非常有帮助。如果走边路,有人配合,那么可以出1血+法术书,加上符文和天赋,出门就有44的法强,Q人很疼。1血+生命回复现在很少见了,也不怎么推荐。
二、法穿鞋/明晰之靴+振奋甲
这是争议很大的地方,因为吸血鬼最大的优势在于Q的短CD,而为了发挥这个优势,自然就有了堆冷却时间的打法,而最适合吸血鬼,也可以说是唯二适合吸血鬼的减冷却装备就是明晰之靴和振奋了,这两件装备基本是一起出的,单出某一样意义都不大。振奋还有生命回复提高的效果,让吸血鬼的续航能力又上一个台阶,提供的额外生命值和魔抗在初期也很有帮助。而法穿鞋是变相提高伤害的装备,加上天赋和符文,初期就可以达到近40点法穿,也是很优秀的装备。
我的意见是,如果对面有三个以上的AP,那么无疑问是出明晰之靴+振奋甲,可以让吸血鬼在初期的小规模团战里非常坚挺,如果对面AP只有一两个,那还是法穿鞋更加有效。包括前一种情况的游戏到了后期,也应该把明晰之靴换成法穿鞋。至于冷却时间,鉴于蓝BUFF一般轮不到吸血鬼,那么250块的蓝药水就是很好的过渡道具,250块不过两波小兵的钱,对吸血鬼而言不算什么。
三、冰杖/沙漏/帽子
在这三种装备里,冰杖能提供不俗的生命值,不错的法强和减速,沙漏能提供高法强和2秒的保命能力,帽子则是纯粹的强悍法强。
先说冰杖,冰杖是这三样装备里合成最平滑的,腰带、爆裂法杖和法术书单件的价格都不高,而且属性不错,如果对面有比较多的突进近战,或者前期被压制处于逆风,先出冰杖是很好的选择,吸血鬼的短技能CD让他可以对没有突进的近战放风筝,额外的血量也有利于生存和反杀。
沙漏我认为不是吸血鬼的常规装备,莫干那、稻草人和凯南这样需要冲入对面阵型中心的法师最需要沙漏,不过如果你成为了对方的集火对象,一个W不足以保命,那么沙漏是最好的选择,有了沙漏的吸血鬼团战甚至可以当半个先手用。靠近对面用E磨血,如果对面控制技能扔过来,开W躲掉,进去减速,起身后R一下,开沙漏,时间结束后重复EQWEQ的连招。
帽子是顺风局的最好选择,如果你前期补刀压了对方中单,又拿到了几个人头,那么直接出帽子可以进一步扩大你的优势,法强上去的吸血鬼是很恐怖的,堆到4层的E是极其imba的AOE——伤害高,范围大(其他AOE都是一个圈,而吸血鬼是以自身为中心的一个大圈)冷却时间短,顺风下早出帽子并逼迫对方团战能带来滚雪球的优势。
四、关于狂徒
曾经狂徒是吸血鬼的标配之一,但随着被动和狂徒自身的削弱,我觉得这件装备对于吸血鬼的性价比已经不怎么高了(吸血鬼的被动曾经是35点生命加1点法强——更早的时候更强,以至于有5狂徒+1法穿鞋的出装法——现在为40点,狂徒的额外生命值本来是450,现在为350),与其出狂徒,我更愿意出冰杖撑血。
6级有大招后肯定要尝试杀对方,不管成功与否都要回家首出《吸血枪》,q等级高cd短,可以大胆换换对面血,逼她回家,这时你是路霸。然后装备我推荐《幽魂面具》《法穿鞋》。法穿上去后出狂徒就没冰杖好了,所以下件装备是《冰杖》,这时有点晚了把吸血枪升级成《远古意志》
然后是《虚空法杖》,然后是《帽子》或《沙漏》。
我这出装有几个好处:前期出的都是400的小件,不会被压,而且后期潜力巨大。
血量前中后其都兼顾,生存能力优秀。
法穿极高,甚至将对方降到负值,打谁都疼。而且从前期到后期没有伤害真空期。
至于太多出肉的吸血鬼,我很不以为然:你是中路ap,承担攻坚的重任,没伤害没爆发坑死人。你憋狂徒前期一毛钱的伤害都没有,有段时间伤害低下,而且被压了,你哪儿能一下掏1000出来。帽子,狂徒什么的是诱人,但是一下要投1000,真的太顺了吧(顺风娱乐出什么都行,说这些都没意思了)。
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