易语言 如何使用 读内存文本型 或者 读内存整数型 读取游戏或者软件的文字 显示编辑框 15
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编辑框1.内容 = 到文本 (读内存整数型 (窗口进程id, 十六到十 (“文字基址”), )) 这样出来的是数字
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地址 = 读内存整数型 (窗口进程id, 十六到十 (“文字基址”))
编辑框1.内容 = 十六到十(地址)
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你应该用 读内存文本型() 返回值就是文本型,至于整数型,可以绕个“脑筋急转弯”。
还有,有基址,必有偏移,只有在最后一级偏移才能定义类型,其他的都是 读内存整数型()。
还有,有基址,必有偏移,只有在最后一级偏移才能定义类型,其他的都是 读内存整数型()。
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很久没用过了。但是我知道要用 读内存文本型的 还有 要用编码转换的命令。至于具体的命令是怎么样的我忘了,看下你模块是怎么定的。
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.版本 2
一级读取 = 读内存代码 (进程ID, 一级偏移地址)
读数值.内容 = 到文本 (一级读取)
.版本 2
一级读取 = 到文本 (读内存代码 (进程ID, 一级偏移地址))
一级读取 = 读内存代码 (进程ID, 一级偏移地址)
读数值.内容 = 到文本 (一级读取)
.版本 2
一级读取 = 到文本 (读内存代码 (进程ID, 一级偏移地址))
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