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不可以刷努力值的哦~
LZ是新手吧!
一开始系统会给你自动加点
使用魔鬼的眼泪可以重置努力值哦~
每升一级给你4个努力值,可以随便加点哦~
一开始给你20努力点哦~
剑士一开始的加点
体力: 5 生命: 150
力量: 15 攻击: 53
耐力: 0 防御: 51
敏捷: 10 速度: 45
智力: 0 魔力: 75
弓箭手: 体力: 0 生命: 125
力量: 15 攻击: 54
耐力: 0 防御: 46
敏捷: 15 速度: 56
智力: 0 魔力: 80
魔法师: 体力: 0 生命: 110
力量: 0 攻击: 24
耐力: 0 防御: 45
敏捷: 15 速度: 53
智力: 15 魔力: 200
传教士: 体力: 10 生命: 160
力量: 0 攻击: 23
耐力: 0 防御: 43
敏捷: 5 速度: 35
智力: 15 魔力: 190
忍者: 体力: 5 生命: 155
力量: 10 攻击: 43
耐力: 0 防御: 45
敏捷: 15 速度: 55
智力: 0 魔力: 75
点数属性 1体力 生命+8 魔力+1 回复+0.8 攻击+0.1 防御+0.1 速度+0.1 精神-0.3 1力量 攻击+2 魔力+2 生命+2 防御+0.2 速度+0.2 精神-0.1 回复-0.1 1耐力 防御+2 魔力+2 生命+3 攻击+0.2 速度+0.2 精神+0.2 回复-0.1 1敏捷 速度+2 魔力+2 生命+3 攻击+0.2 防御+0.2 回复+0.2 精神-0.1 1智力 生命+1 魔力+10 精神+0.8 攻击+0.1 防御+0.1 速度+0.1 回复-0.3
加点规则 单项最高点不能超过(Lv-1)x2+15 {也就是为【(级别-1)x4+30】÷2,以一个51级剑士举例:半力半敏,力量115点,敏捷115点(用魔鬼的眼泪),按公式计算:(51-1)×4+30÷2=115 、(51-1)×2+15=115} 初始提供30点 以后每级提供4点 5月27日更新后,见习职业之前的玩家升级不能自由分配点数,由系统分配点数,成为见习职业以后点数方向由玩家决定
LZ是新手吧!
一开始系统会给你自动加点
使用魔鬼的眼泪可以重置努力值哦~
每升一级给你4个努力值,可以随便加点哦~
一开始给你20努力点哦~
剑士一开始的加点
体力: 5 生命: 150
力量: 15 攻击: 53
耐力: 0 防御: 51
敏捷: 10 速度: 45
智力: 0 魔力: 75
弓箭手: 体力: 0 生命: 125
力量: 15 攻击: 54
耐力: 0 防御: 46
敏捷: 15 速度: 56
智力: 0 魔力: 80
魔法师: 体力: 0 生命: 110
力量: 0 攻击: 24
耐力: 0 防御: 45
敏捷: 15 速度: 53
智力: 15 魔力: 200
传教士: 体力: 10 生命: 160
力量: 0 攻击: 23
耐力: 0 防御: 43
敏捷: 5 速度: 35
智力: 15 魔力: 190
忍者: 体力: 5 生命: 155
力量: 10 攻击: 43
耐力: 0 防御: 45
敏捷: 15 速度: 55
智力: 0 魔力: 75
点数属性 1体力 生命+8 魔力+1 回复+0.8 攻击+0.1 防御+0.1 速度+0.1 精神-0.3 1力量 攻击+2 魔力+2 生命+2 防御+0.2 速度+0.2 精神-0.1 回复-0.1 1耐力 防御+2 魔力+2 生命+3 攻击+0.2 速度+0.2 精神+0.2 回复-0.1 1敏捷 速度+2 魔力+2 生命+3 攻击+0.2 防御+0.2 回复+0.2 精神-0.1 1智力 生命+1 魔力+10 精神+0.8 攻击+0.1 防御+0.1 速度+0.1 回复-0.3
加点规则 单项最高点不能超过(Lv-1)x2+15 {也就是为【(级别-1)x4+30】÷2,以一个51级剑士举例:半力半敏,力量115点,敏捷115点(用魔鬼的眼泪),按公式计算:(51-1)×4+30÷2=115 、(51-1)×2+15=115} 初始提供30点 以后每级提供4点 5月27日更新后,见习职业之前的玩家升级不能自由分配点数,由系统分配点数,成为见习职业以后点数方向由玩家决定
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