如何通过maya mel语言获取所选物体的材质球名称以及材质球color节点下的file节点名称。

如何通过mayamel语言获取所选物体的材质球名称以及材质球color节点下的file节点名称。... 如何通过maya mel语言获取所选物体的材质球名称以及材质球color节点下的file节点名称。 展开
 我来答
python_kn
2014-03-28 · TA获得超过346个赞
知道小有建树答主
回答量:205
采纳率:0%
帮助的人:190万
展开全部

这个附件里 在maya脚本编辑器里的python里输入  程序载入后 选中模型执行函数 lsMaterial_file()

就可打印出其下所有材质球的file名称 还有函数里有个kle的序列 这里边保管的是材质球的类型 如果你需要其他类型可以再次添加

其实很简单 只是过程有些繁琐

listConnections就可以干这事 但需要用户自行提供 材质球名称

而查询材质球 又需要 提供 ShadingSample节点名称 

所以顺序如下 根据OBJ模型上的名称 找到其自身的mesh节点名称 在从其关联找到 旗下的ShadingSample节点 然后就可以找到材质球 根据listConnections的type模式下查找file即可

希望能帮到你

du瓶邪
2015-08-07 · TA获得超过2.4万个赞
知道大有可为答主
回答量:1.7万
采纳率:100%
帮助的人:2906万
展开全部
首先通过transform节点获取其shape节点。
transform节点名:pSphere1
shape节点名:pSphereShape1
球体历史节点名:polySphere1
第一种方法如下:
string $Shape[] = `ls -dag -sl -type "pSphere1"`;
系统会返回 两个节点pSphere1(transform类节点) 和 pSphereShape1(shape节点)名并赋值给数组$Shape[] ,那么数组$Shape[0] 保存了pSphere1节点名;数组$Shape[1] 保存了pSphereShape1节点名;
第二种方法如下:
string $shapes[] = `listRelatives -shapes "pSphere1"`;
此法为显示与transform关联的所有shape节点,当前只有一个shape节点pSphereShape1,所以$shapes[0]保存了pSphereShape1节点名。
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式