盗贼1级到70级的所有技能信息
我要写一篇小说,需要盗贼一到七十级的所有技能信息(详细),拜托了,希望能快些得到答复,最好天赋加点信息也能给出来。...
我要写一篇小说,需要盗贼一到七十级的所有技能信息(详细),拜托了,希望能快些得到答复,最好天赋加点信息也能给出来。
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3个回答
2014-01-08
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1。欺诈大师 。当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。比上一级更强,最高5级。
解释:
盗贼的潜行是盗贼的看家本领,欺诈大师是每一个盗贼都说好的技能
但是他到底有多好?没有人知道,
我不是神,这个问题,wow应该给我们更加合理的解释。
我的理解是每升一级,提高你不被怪物发现的能力。
也就是说,5级欺诈,是65级怪物很难发现你!
在实际的pk中效果不是非常明显,大家都是盗贼,都是一闪而过。
点评:盗贼求生的必要
2.伪装。使你在潜行后的移动速度提高 3/6/9/12/15%
解释:
不用多说,没有理由不升的技能!
速度决定生存能力,决定你可控制的范围和能力
潜行:
潜行 (4级) 10 秒cd 让盗贼隐藏起来,移动速度降低为70%,直到潜行状态取消。
强化之后的潜行,为正常速度的85%
这里我要说:
盗贼应该是一个注意细节的职业,任何的闪失都会让你失去生命!
1.强化之后的潜行降低的速度不是很多了,盗贼应该在马上。家里之外的任何危险的地方潜行。
这样会让你有更多的机会生存,占据了主动权,让你可以有充分的时间去了解情况,做你最适合的打算。
2。吃面包,开炉石,上马的时候一定要在潜行下完成。你才不会像一个木头一样看着别人打你。
3.潜行之后尽快离开那里,不要在一个报漏过你位置的地方待太久,因为你不知道,附近是否有人已经订上你了
4。被敌人打出来,马上消失不是最好的选择,反而会成为你的后腿,要第一时间平衡形式。做好打算。
评价:盗贼的生存必要。
案例:在隐身情况下,我开加速和你比赛马!
3.飘忽不定。使你的闪避、消失和致盲技能的冷却时间缩短 15秒30/45/60/75
解释:
上面的技能的冷却时间为5分钟cd,减少之后为3分35秒
每一个技能都是我们经常用的!
如果你是为了伺机待发,这个技能的强化就不是非常明显了。
但是你要是没有,这个技能就是必要有意的补充,谁知道你下一秒有看见什么呢
评价:没有伺机待发后有益的补充。
4。伺机而动 .使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高 4/8/12/16/20%
解释:
强化伏击的必须
非常不错的技能,是匕首贼的最爱,全是在背后的技能。
强化20%非常可观,
背刺、还是那个倒霉的匕首上限93,349.5提高20%,那就是418,多70点伤害,如果致命*2,效果非常不错。多140点伤害
绞喉、(6级 50 精力 需要潜行,18秒内造成438点持续伤害。必须潜行并在目标背后使用。组合技+1。 增加20%=525
伏击、60 精力 需要匕首,需要潜行 伏击目标,造成250%+290的武器伤害,必须潜行并在目标背后使用,组合技点数+1
93*250%+290=522伤害,在加上20%,627伤害,多105伤害,致命乘2,多210伤害。
东西虽然加的不多,但是在这几个技能上的强化,确实对匕首盗贼的最大受益,你的背后就是我的天堂
评价:匕首贼的最爱
5。先发制人 。使你有 15%/30%/45%/60%/75% 的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数
解释:
这是一个起首的强化技能!可惜只是75%,不是100%有点可惜。
如果你是最求起首的优势更加强化,升级这个无无疑是你最大的喜好!
额外的加连击点,盗贼都喜欢
评价:锦上添花
6。鬼魅攻击。对敌人造成125%武器伤害,6分钟cd,并使你躲闪攻击的几率提高15%,持续7秒。奖励1个连击点数。
解释:
调整的必须!
战斗中的极品,加连击点,加15躲避,如果你单独使用这15%效果不是非常明显,但是如果你在开躲避的情况下在使用这个技能!
效果就非常明显了。100%的物理攻击躲避,不是和骑士的物理免疫一样?!羡慕ing。可惜50点能量,有点高,但是和邪恶比还是非常好的,不是吗?
用这个代替邪恶,也是不错的想法。
点评:战斗中非常有用的技能。
案例:这个技能非常牛!但是你说他牛却没有人赞同你,那你就不行。
最好是发一段录像上去,专门是盗贼在使用鬼魅的同时如何躲避敌人的攻击,如何让敌人死的很惨,如何1vn,等等等等。。。。
只要你的图片牛鼻,解释看似合理,就会有很多人去升级这个技能!
解释:
盗贼的潜行是盗贼的看家本领,欺诈大师是每一个盗贼都说好的技能
但是他到底有多好?没有人知道,
我不是神,这个问题,wow应该给我们更加合理的解释。
我的理解是每升一级,提高你不被怪物发现的能力。
也就是说,5级欺诈,是65级怪物很难发现你!
在实际的pk中效果不是非常明显,大家都是盗贼,都是一闪而过。
点评:盗贼求生的必要
2.伪装。使你在潜行后的移动速度提高 3/6/9/12/15%
解释:
不用多说,没有理由不升的技能!
速度决定生存能力,决定你可控制的范围和能力
潜行:
潜行 (4级) 10 秒cd 让盗贼隐藏起来,移动速度降低为70%,直到潜行状态取消。
强化之后的潜行,为正常速度的85%
这里我要说:
盗贼应该是一个注意细节的职业,任何的闪失都会让你失去生命!
1.强化之后的潜行降低的速度不是很多了,盗贼应该在马上。家里之外的任何危险的地方潜行。
这样会让你有更多的机会生存,占据了主动权,让你可以有充分的时间去了解情况,做你最适合的打算。
2。吃面包,开炉石,上马的时候一定要在潜行下完成。你才不会像一个木头一样看着别人打你。
3.潜行之后尽快离开那里,不要在一个报漏过你位置的地方待太久,因为你不知道,附近是否有人已经订上你了
4。被敌人打出来,马上消失不是最好的选择,反而会成为你的后腿,要第一时间平衡形式。做好打算。
评价:盗贼的生存必要。
案例:在隐身情况下,我开加速和你比赛马!
3.飘忽不定。使你的闪避、消失和致盲技能的冷却时间缩短 15秒30/45/60/75
解释:
上面的技能的冷却时间为5分钟cd,减少之后为3分35秒
每一个技能都是我们经常用的!
如果你是为了伺机待发,这个技能的强化就不是非常明显了。
但是你要是没有,这个技能就是必要有意的补充,谁知道你下一秒有看见什么呢
评价:没有伺机待发后有益的补充。
4。伺机而动 .使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高 4/8/12/16/20%
解释:
强化伏击的必须
非常不错的技能,是匕首贼的最爱,全是在背后的技能。
强化20%非常可观,
背刺、还是那个倒霉的匕首上限93,349.5提高20%,那就是418,多70点伤害,如果致命*2,效果非常不错。多140点伤害
绞喉、(6级 50 精力 需要潜行,18秒内造成438点持续伤害。必须潜行并在目标背后使用。组合技+1。 增加20%=525
伏击、60 精力 需要匕首,需要潜行 伏击目标,造成250%+290的武器伤害,必须潜行并在目标背后使用,组合技点数+1
93*250%+290=522伤害,在加上20%,627伤害,多105伤害,致命乘2,多210伤害。
东西虽然加的不多,但是在这几个技能上的强化,确实对匕首盗贼的最大受益,你的背后就是我的天堂
评价:匕首贼的最爱
5。先发制人 。使你有 15%/30%/45%/60%/75% 的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数
解释:
这是一个起首的强化技能!可惜只是75%,不是100%有点可惜。
如果你是最求起首的优势更加强化,升级这个无无疑是你最大的喜好!
额外的加连击点,盗贼都喜欢
评价:锦上添花
6。鬼魅攻击。对敌人造成125%武器伤害,6分钟cd,并使你躲闪攻击的几率提高15%,持续7秒。奖励1个连击点数。
解释:
调整的必须!
战斗中的极品,加连击点,加15躲避,如果你单独使用这15%效果不是非常明显,但是如果你在开躲避的情况下在使用这个技能!
效果就非常明显了。100%的物理攻击躲避,不是和骑士的物理免疫一样?!羡慕ing。可惜50点能量,有点高,但是和邪恶比还是非常好的,不是吗?
用这个代替邪恶,也是不错的想法。
点评:战斗中非常有用的技能。
案例:这个技能非常牛!但是你说他牛却没有人赞同你,那你就不行。
最好是发一段录像上去,专门是盗贼在使用鬼魅的同时如何躲避敌人的攻击,如何让敌人死的很惨,如何1vn,等等等等。。。。
只要你的图片牛鼻,解释看似合理,就会有很多人去升级这个技能!
2014-01-08
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欺骗术
佯攻——进行佯攻,不会造成伤害但是会降低所受的威胁。这种技能的目标是要降低怪物的仇恨程度,以使目标攻击另一个装备更好、更能经受攻击的团队成员,比如说圣骑士或是战士。
扰乱——扔出一个物体,吸引附近所有怪物注意X秒。不会破坏潜行术。转移对已经被扰乱的怪物仍然有效。
致盲——使目标失明,让其以X%的移动速度徘徊Y秒。这需要致盲粉。受到任何伤害都会终结致盲的效果。致盲使用时会取消战斗状态。
街战
邪恶攻击 (连击技)——一种邪恶的进攻,增加普通武器伤害X点。这是用于产生连击点数的主要技能。
凿击(连击技)——造成X点伤害并击昏对手Y秒。目标必须面对你。任何对目标造成的伤害都会解除晕眩效果。这种技能会给你逃跑的时间,以及进行额外攻击的时间,或是让你有机会转到怪物背后使用背刺。
脚踢——快速地踢击伤害一个敌人X点并阻止施法Y%的时间达Z秒。这种技能应该用于打断正在施法的施法者。注意其施法的动画,然后等待直到有足够能量踢击。出色的盗贼玩家都很擅长使用踢击。
切割(终结技)——增加近战攻击速度X%的终结技。每增加连击点数都会持续更长时间。你只需把此项技能增强到在战斗期间有足够快的速度。如果你与多名敌人战斗你就会发现用这种技能集中对付一个敌人非常有效,释放,然后使用这种速度对付第二个怪物。
偷袭 (连击技)(需要潜行)——击昏目标X秒。这种技能使你用偷袭敌人的方式开始战斗,使其无法反抗。盗贼还可以在战斗中潜行使用消失(当在团队中)然后在战斗快要结束时使用偷袭防止怪物逃跑。
Kidney Shot (终结技)——击昏目标的终结技。每增加连击点数都会持续更长时间。这种技能还可以用于击昏怪兽以防止他们逃跑或造成进一步的伤害。这种技能会有收益递减的效果。
暗杀
背刺 (连击技)——背刺目标,造成+X%的武器伤害以及Y点的附加伤害。必须用于目标背后。这种技能消耗很多能量。你可以背刺逃跑的怪物。如果没有选择目标的话,背刺会自动瞄准最近的敌人。
剔骨(终结技)——随着连击点数的增加额外伤害也会增加的终结技。这是你用于结束怪物生命或是对他们造成巨大伤害的顶级伤害技能。绞杀 (持续伤害法术)——绞杀敌人,在Y秒内造成X点伤害。必须以潜行模式靠近目标身后。如果你将要与目标长时间战斗使用这一技能是一个明智的选择。在与你作战时,怪物将随着时间推移受到更多伤害。
割裂(终结技)(持续伤害法术)——随着时间推移造成更多伤害的终结技。随着连击点数的增加持续时间也会更长。这是另一招时间越长伤害越大的技能,在与怪物长时间作战时更加有效,因为能够达到其最大效果,否则,你就应该使用另一种终结技。
闷棍(需要潜行)——击昏目标X秒。必须潜行。只对人类有效。受到任何伤害都会使目标恢复。每次只能闷棍一个目标。闷棍不能用于战斗中的目标。目标有机会在有效期结束之前恢复清醒。玩家更有机会摆脱这一效果,以至于此效果不太可能持续超过15秒。
伏击 (连击技)(需要潜行)——伏击敌人,造成X%武器伤害外加Y点目标伤害。必须潜行以及在目标身后。
疾跑
疾跑在两种情况下非常有用。它的主要用途是作为一种“处境不妙”时的技能使你脱离困境。如果一次有很多怪物攻击你,或是被一个特别强大的怪物攻击等等,你就可以按这个按钮并从危险中逃离。速跑的第二种用途就是在你环游世界时加快短期的奔跑速度。你还可以用于在跑步竞争中击败其他玩家。还有某些有时间限制的任务可以用速跑帮助完成。把速跑放到你操作槽的第一页,以便你能随时看到什么时候可以再次使用它。当潜行时也可以使用速跑。
消失
使盗贼从视线中消失,进入一种加强的潜行模式,但是速度降低到正常值的X%持续Y秒。对一个成功使用消失技能的盗贼施法也将被打断。消失会打破减速和限制的作用。消失会取消正向已经消失的玩家发射的法术或攻击物。如果持续伤害法术在你使用消失的时候存在于你的身上,那么除非其同时具有减速效果,否则再其造成下一次的伤害的时候它会解除你的消失状态并一直保持到效果结束。
逃避
盗贼的躲避几率会增加X%持续Y秒。这是另一招“处境不妙”时的技能,应在紧急状态下使用。
安全降落
减少降落造成的伤害。你可以使用这一技能从高处跳下而不会死亡。
偷窃(需要潜行)
扒窃目标的口袋。你可以使用这一技能从怪兽身上得到一些免费的战利品。这不会拿走通常情况下杀死怪兽所得到的战利品。偷窃是掠夺怪物的特殊机会。通常只会找到较少的现金和物品。你级别较高时可以找到珍贵的宝石。成功偷窃可以提高这一技能。
闷棍(睡眠) 拉怪
盗贼可以使用闷棍使怪物入睡。如果你单身一人,你可以使用闷棍分开两个敌人。使用潜行从背后靠近怪物。然后用闷棍击昏一个敌人。然后攻击仍然清醒的敌人并将其杀死,然后杀死昏睡的怪物。
佯攻——进行佯攻,不会造成伤害但是会降低所受的威胁。这种技能的目标是要降低怪物的仇恨程度,以使目标攻击另一个装备更好、更能经受攻击的团队成员,比如说圣骑士或是战士。
扰乱——扔出一个物体,吸引附近所有怪物注意X秒。不会破坏潜行术。转移对已经被扰乱的怪物仍然有效。
致盲——使目标失明,让其以X%的移动速度徘徊Y秒。这需要致盲粉。受到任何伤害都会终结致盲的效果。致盲使用时会取消战斗状态。
街战
邪恶攻击 (连击技)——一种邪恶的进攻,增加普通武器伤害X点。这是用于产生连击点数的主要技能。
凿击(连击技)——造成X点伤害并击昏对手Y秒。目标必须面对你。任何对目标造成的伤害都会解除晕眩效果。这种技能会给你逃跑的时间,以及进行额外攻击的时间,或是让你有机会转到怪物背后使用背刺。
脚踢——快速地踢击伤害一个敌人X点并阻止施法Y%的时间达Z秒。这种技能应该用于打断正在施法的施法者。注意其施法的动画,然后等待直到有足够能量踢击。出色的盗贼玩家都很擅长使用踢击。
切割(终结技)——增加近战攻击速度X%的终结技。每增加连击点数都会持续更长时间。你只需把此项技能增强到在战斗期间有足够快的速度。如果你与多名敌人战斗你就会发现用这种技能集中对付一个敌人非常有效,释放,然后使用这种速度对付第二个怪物。
偷袭 (连击技)(需要潜行)——击昏目标X秒。这种技能使你用偷袭敌人的方式开始战斗,使其无法反抗。盗贼还可以在战斗中潜行使用消失(当在团队中)然后在战斗快要结束时使用偷袭防止怪物逃跑。
Kidney Shot (终结技)——击昏目标的终结技。每增加连击点数都会持续更长时间。这种技能还可以用于击昏怪兽以防止他们逃跑或造成进一步的伤害。这种技能会有收益递减的效果。
暗杀
背刺 (连击技)——背刺目标,造成+X%的武器伤害以及Y点的附加伤害。必须用于目标背后。这种技能消耗很多能量。你可以背刺逃跑的怪物。如果没有选择目标的话,背刺会自动瞄准最近的敌人。
剔骨(终结技)——随着连击点数的增加额外伤害也会增加的终结技。这是你用于结束怪物生命或是对他们造成巨大伤害的顶级伤害技能。绞杀 (持续伤害法术)——绞杀敌人,在Y秒内造成X点伤害。必须以潜行模式靠近目标身后。如果你将要与目标长时间战斗使用这一技能是一个明智的选择。在与你作战时,怪物将随着时间推移受到更多伤害。
割裂(终结技)(持续伤害法术)——随着时间推移造成更多伤害的终结技。随着连击点数的增加持续时间也会更长。这是另一招时间越长伤害越大的技能,在与怪物长时间作战时更加有效,因为能够达到其最大效果,否则,你就应该使用另一种终结技。
闷棍(需要潜行)——击昏目标X秒。必须潜行。只对人类有效。受到任何伤害都会使目标恢复。每次只能闷棍一个目标。闷棍不能用于战斗中的目标。目标有机会在有效期结束之前恢复清醒。玩家更有机会摆脱这一效果,以至于此效果不太可能持续超过15秒。
伏击 (连击技)(需要潜行)——伏击敌人,造成X%武器伤害外加Y点目标伤害。必须潜行以及在目标身后。
疾跑
疾跑在两种情况下非常有用。它的主要用途是作为一种“处境不妙”时的技能使你脱离困境。如果一次有很多怪物攻击你,或是被一个特别强大的怪物攻击等等,你就可以按这个按钮并从危险中逃离。速跑的第二种用途就是在你环游世界时加快短期的奔跑速度。你还可以用于在跑步竞争中击败其他玩家。还有某些有时间限制的任务可以用速跑帮助完成。把速跑放到你操作槽的第一页,以便你能随时看到什么时候可以再次使用它。当潜行时也可以使用速跑。
消失
使盗贼从视线中消失,进入一种加强的潜行模式,但是速度降低到正常值的X%持续Y秒。对一个成功使用消失技能的盗贼施法也将被打断。消失会打破减速和限制的作用。消失会取消正向已经消失的玩家发射的法术或攻击物。如果持续伤害法术在你使用消失的时候存在于你的身上,那么除非其同时具有减速效果,否则再其造成下一次的伤害的时候它会解除你的消失状态并一直保持到效果结束。
逃避
盗贼的躲避几率会增加X%持续Y秒。这是另一招“处境不妙”时的技能,应在紧急状态下使用。
安全降落
减少降落造成的伤害。你可以使用这一技能从高处跳下而不会死亡。
偷窃(需要潜行)
扒窃目标的口袋。你可以使用这一技能从怪兽身上得到一些免费的战利品。这不会拿走通常情况下杀死怪兽所得到的战利品。偷窃是掠夺怪物的特殊机会。通常只会找到较少的现金和物品。你级别较高时可以找到珍贵的宝石。成功偷窃可以提高这一技能。
闷棍(睡眠) 拉怪
盗贼可以使用闷棍使怪物入睡。如果你单身一人,你可以使用闷棍分开两个敌人。使用潜行从背后靠近怪物。然后用闷棍击昏一个敌人。然后攻击仍然清醒的敌人并将其杀死,然后杀死昏睡的怪物。
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2014-01-08
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全技能实在太多,写不下,给个链接去看看吧 http://wowdb.178.com/cn/spells/7.4.html天赋信息的连接 http://wowdb.178.com/cn/spells/-2.4.html
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