unity3d 怎么把工程文件里的预制体直接生成在场景中,语句是什么?

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cb2b6302
2014-09-18 · 超过12用户采纳过TA的回答
知道答主
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是动态加载吗 将预制体放到 Resource 文件夹下
然后 GameObject.Instantiate(Resource.Load(" 预制体的名字"));
或者
GameObject instance = Instantiate(Resources.Load<GameObject>("预制体的名字"));
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