c语言和c++有什么关系
C++语言全称:The C++ Programming Language,它是是在C语言的基础上开发的一种通用编程语言,应用广泛。C++支持多种编程范式 :面向对象编程、泛型编程和过程化编程。最新正式标准C++14于2014年8月18日公布。 其编程领域众广,常用于系统开发,引擎开发等应用领域,是至今为止最受广大受用的最强大编程语言之一,支持类:类、封装、重载等!C++主要用于大型的应用程序开发,比如游戏开发。C++实际上是对C语言的扩展,是C语言的超集,比如下面的代码:
class test{ }; //c++中的自定义类
int a; //c语言定义 int变量a
int b = 0; //定义int变量b并初始化为0
int c = b; //定义int变量c并用变量b的值初始化
int d; //定义变量d
d = c; //把变量c的值赋值给变量d
在c++中将c语言的这些基本的操作进行了扩展,使C语言拥有更强大的功能,同时也是C++的超级特性。
test a; //定义test的默认构造函数
test b = 0; //调用test带有参数的构造函数;
test c = b; //调用 test的复制构造函数
test d;
d = c; //调用 test的赋值运算符重载符。
C语言全称:The C Programming Language,它是一门通用计算机编程语言,它是在BCPL语言上发展而来的,BCPL的作称是Basic Combined Programming Language,因为C语言在它的基础上开发出来的,所以很多C程序员喜欢将BCPL解释成(Before C Progamming Language)。C语言应用广泛。它的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。因此C语言在针对硬件编程以及系统底层开发中得到大量的应用,现在大部用户使用的Windows系统以及Linux系统都是用C语言开发出来的。
1. C++虽然主要是以C的基础发展起来的一门新语言,但她不是C的替代品,不是C的升级,C++和C是兄弟关系。没有谁比谁先进的说法,更重要的一点是C和C++各自的标准委员会是独立的,最新的C++标准是C++98,最新的C标准是C99。因此也没有先学C再说C++的说法,也不再(注意这个 "不再 ")有C++语法是C语法的超集的说法。
2. C++/CLI 和 C# 是微软的,它们与C和C++没有任何关系,虽然部分语法相似。但哪两种语言不相似呢?都是abc这26个字母。
3. 不要使用TC/TC++/BC/CB等古老的编译器来学习C/C++,因为它们太古老了,不支持新的C/C++标准。不要使用CBX/VC++6.0/VC2005等对C/C++标准支持不好的编译器,虽然这些编译器适合工作,但不适合学习,因为它们中的语法陷阱很多。记住唯一适合学习的编译器是gcc/mingw。[antigloss注:Dev-C++ 使用的编译器就是gcc & g++]
4. 不要用 " "代替 <> 来包含系统头文件,虽然有些编译器允许你这样做,但它不符合C/C++标准。
错误的示例:#include "stdio.h ",#include "iostream "。[antigloss注: <> 用于包含标准头文件和系统头文件, " " 用于包含自定义头文件。标准似乎没有明确规定不准用 " " 包含标准头文件和系统头文件。使用 " " 包含标准头文件或者系统头文件只能说是一种不良风格。]
5. 不要将main函数的返回类型定义为void,虽然有些编译器允许你这样做,但它不符合C/C++标准。不要将函数的int返回类型省略不写,在C++中要求编译器至少给一个警告。错误的示例:void main() {},main() {} [antigloss注:C99和C++98都要求编译器对省略int至少发出一个警告]
6. 不要把VC++中的 #include "stdafx.h " 贴出来,它是预编译头文件。如同上菜时不要把厨师也放到托盘中。
7. [C++]不要#include <iostream.h> ,不要#include <string.h> ,因为它们已经被C++标准明确的废弃了,请改为 #include <iostream> 和 #include <cstring> 。规则就是:
a. 如果这个头文件是旧C++特有的,那么去掉.h后缀,并放入std名字空间,
比如 iostream.h 变为 iostream。
b. 如果这个头文件是C也有的,那么去掉.h后缀,增加一个c前缀,比如 string.h
变为 cstring;stdio.h 变为 cstdio, 等等。
BTW:不要把string、cstring、string.h三个头文件搞混淆
BTW:windows.h不是C/C++的标准文件,因此它的命名C/C++不管。
8. 不要再写 char* p = "XXX " 这种语句,要写成 const char* p = "XXX ",编译器之所以让前者通过编译是为了兼容以前的大量的旧代码。
BTW:const TYPE* p 和 TYPE const* p 是一样的,风格不同而已。
BTW:C语言中也有const关键字。
9. 不要在同一条语句中包含一个变量的多个++/--,因为它们的解析在C/C++标准中没有规定,完全取决于编译器的个人行为。
10. C/C++ 是平台无关性语言,因此系统相关的 process/GUI 等不在标准 C/C++ 库中。比如 graphics.h 和 windows.h 等是由某个编译器提供的,而不是由C/C++ 提供的。
11. C/C++只是语言,而且是平台无关性语言。论坛上有部分人甚至认为C就是dos,C++就是windows,那么请问linux是什么?
12.[C++]面向对象曾经是设计C with class(C++的前身)的主要目的,但C++不是,C++是一个多典范语言。主要支持过程调用、基于对象、面向对象、泛式编程这四种编程典范。当然还支持functional, generative,metaprogramming等典范。
13. 语法学家不是文学家,所以当你学会了一门计算机语言时,你还需要学习数据机构和算法,还需要掌握工具和平台API的用法。
14. C/C++ 是通用语言,因此语法很复杂,你应当裁减成适合你自己的语法集合,比如裁减成 better C 和 ADT。
15. C/C++是通用语言,因此只含通用的库,你应该丰富自己需要的库,比如汽车工业协会有自己的C/C++函数/类/模板库。
Studio等,用c语言开发这些软件就显得非常吃力了,这时候c++就应运而生了。
c语言是一种计算机程序设计语言,它既具有高级语言的特点,又具有汇编语言的特点;c++是c语言的继承,它既可以进行c语言的过程化程序设计,又可以进行以抽象数据类型为特点的基于对象的程序设计,还可以进行以继承和多态为特点的面向对象的程序设计。
c++语言是在c语言的基础上开发的一种通用编程语言,应用广泛。c++支持多种编程范式:面向对象编程、泛型编程和过程化编程。最新正式标准c++14于2014年8月18日公布。其编程领域众广,常用于系统开发,引擎开发等应用领域,是至今为止最受广大受用的最强大编程语言之一,支持类:类、封装、重载等。c++主要用于大型的应用程序开发,比如游戏开发。
c++主要在c语言的基础上增加了面向对象和泛型的机制,提高了开发效率,以适用于大中型软件的编写。
C++
=
C
plus
plus
就是因为它是C语言的扩展版本,所以才取了这个名字,C++在C的基础上增加了面向对象的功能,而同时它又具备面向过程编程的条件。
只是看你学的与用的是不是能链接在一起。。
C是面向过程的
C++是面向对象
第一C#是面向对象
这是跟C的明显区别
第二C#跟C++虽然都是面向对象
但是在语法上各有千秋
譬如定义的变量方法有些不同
。。。
现在
C#与JAVA
就是较有前途的
前两天就是接一个C#的项目
它这个项目原本是用C编的
现在要转为用C#
你可想而知
C#有前途没有