dota英雄出装规律
DOTA100多个英雄,我不可能都背下来,英雄出装有什么规律吗,像敏捷近战英雄推塔出什么什么装备,守高地出什么什么装备的我是个菜鸟,当然也想问问怎么快速成为高手的,我不常...
DOTA100多个英雄,我不可能都背下来,英雄出装有什么规律吗,像敏捷近战英雄推塔出什么什么装备,守高地出什么什么装备的
我是个菜鸟,当然也想问问怎么快速成为高手的,我不常玩,所以多打是不可能的
求各位推荐点
我财富不多,只有这些,望各位详细些 展开
我是个菜鸟,当然也想问问怎么快速成为高手的,我不常玩,所以多打是不可能的
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给楼主提供一些装备的理解 理解了才知道怎么出~ 大神们轻喷
DOTA能生存才能输出 一般要考虑局势 估计对面5个英雄的爆发 再权衡出多少生存装 多少输出装。
还有就是装备之间累加出来的效果
输出装
例如:你现在攻击高 你还出+攻击力装备 只是锦上添花 做了个加法。如果出攻速装 输出效果大增 相当于做乘法。
反之你现在攻速高 没有攻击力 那就得出+攻击力装备 (比如幻刺 有一个技能加攻速 那他出狂战这种加攻击的装备 效果就很好;小狗有技能加攻速 他出臂章 晕锤 黯灭这种加攻击的装备)
有些特殊的,例如击晕 电锤 残废这些几率出现的效果 是需要攻速来支撑的。 比如你现在攻击力只有1但是出了电锤,你如果有400点的攻速 那输出一样会很高,电得别人该死
生存装
如果你现在血很厚 那就得出加护甲或者魔抗的装备(比如5000+血的屠夫 出一个板甲 效果远远比出一个价格昂贵的龙芯要好;人马父王这种血厚的英雄 也是出先锋挑战这种“皮厚”的装备)
蚂蚁,电魂,毒龙这些要出挑战的敏捷型英雄 皮比较厚 但是血少 如果出一个撑血的活力球 会增加很多的有效生命值,这就是为什么活力球+挑战这套出装这么火的原因
尸王,死灵法师这些能大量回血的英雄,出“皮厚装”也可以大量增加有效生命值
BKB黑黄杖是任何高输出低生存英雄的核心装备
团队装
对团队作用非常大,任何英雄出都非常值 你出一个 等于给队友5个人出 价值可想而知
缺魔缺血可以出战鼓,魔法够用的可以出梅肯,队友近战多可以出祭品(哪怕你是远程),对面魔法AOE多必出笛子(同时笛子属于一个很好的“皮厚装”),对面物理输出高可以后期补冰甲或者强袭
还有就是 眼 永远是性价比最高的东西
审视夺度 破坏对面意图的眼位 和高性价比的出装 足以证明你的强大 在团队中有着独一无二的地位!
纯手写 请楼主过目!
DOTA能生存才能输出 一般要考虑局势 估计对面5个英雄的爆发 再权衡出多少生存装 多少输出装。
还有就是装备之间累加出来的效果
输出装
例如:你现在攻击高 你还出+攻击力装备 只是锦上添花 做了个加法。如果出攻速装 输出效果大增 相当于做乘法。
反之你现在攻速高 没有攻击力 那就得出+攻击力装备 (比如幻刺 有一个技能加攻速 那他出狂战这种加攻击的装备 效果就很好;小狗有技能加攻速 他出臂章 晕锤 黯灭这种加攻击的装备)
有些特殊的,例如击晕 电锤 残废这些几率出现的效果 是需要攻速来支撑的。 比如你现在攻击力只有1但是出了电锤,你如果有400点的攻速 那输出一样会很高,电得别人该死
生存装
如果你现在血很厚 那就得出加护甲或者魔抗的装备(比如5000+血的屠夫 出一个板甲 效果远远比出一个价格昂贵的龙芯要好;人马父王这种血厚的英雄 也是出先锋挑战这种“皮厚”的装备)
蚂蚁,电魂,毒龙这些要出挑战的敏捷型英雄 皮比较厚 但是血少 如果出一个撑血的活力球 会增加很多的有效生命值,这就是为什么活力球+挑战这套出装这么火的原因
尸王,死灵法师这些能大量回血的英雄,出“皮厚装”也可以大量增加有效生命值
BKB黑黄杖是任何高输出低生存英雄的核心装备
团队装
对团队作用非常大,任何英雄出都非常值 你出一个 等于给队友5个人出 价值可想而知
缺魔缺血可以出战鼓,魔法够用的可以出梅肯,队友近战多可以出祭品(哪怕你是远程),对面魔法AOE多必出笛子(同时笛子属于一个很好的“皮厚装”),对面物理输出高可以后期补冰甲或者强袭
还有就是 眼 永远是性价比最高的东西
审视夺度 破坏对面意图的眼位 和高性价比的出装 足以证明你的强大 在团队中有着独一无二的地位!
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规律,其实没有。但是硬要说有什么规律的话,如下。
出门装基本是固定的,各个英雄。当然,可以根据对面阵容稍微调整
然后你要说后面出装备的规律,我所知道的有一个。
分两点:1.在顺风局的情况下,就是你们这边gank节奏很好,你没有死过多少次,经济不错的情况下,正常出装备,大件。
2.在逆风局的情况下,你死的次数比较多,或者你们没推对方塔,却已经被对方堆到高地了。这时,可以选择出小件。比如,紫苑,祭品之类。这些装备虽然整个都不便宜,但是小件很便宜,非常好出,就算死的次数多也能出 出来。
要熟悉各个英雄的技能和常规出装,还有DOTA里各个装备的作用以及怎么出。这是成为高手的前提~
最后祝楼主早日成为dota高手~
纯手动,求采纳~
出门装基本是固定的,各个英雄。当然,可以根据对面阵容稍微调整
然后你要说后面出装备的规律,我所知道的有一个。
分两点:1.在顺风局的情况下,就是你们这边gank节奏很好,你没有死过多少次,经济不错的情况下,正常出装备,大件。
2.在逆风局的情况下,你死的次数比较多,或者你们没推对方塔,却已经被对方堆到高地了。这时,可以选择出小件。比如,紫苑,祭品之类。这些装备虽然整个都不便宜,但是小件很便宜,非常好出,就算死的次数多也能出 出来。
要熟悉各个英雄的技能和常规出装,还有DOTA里各个装备的作用以及怎么出。这是成为高手的前提~
最后祝楼主早日成为dota高手~
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出装备的规律分两种:
第一:顺风局 你可以直接憋大件
第二:逆风局 你就循序渐进的出小件,然后过度到大件
胜利的关键因素不是装备,而且队友之间的配合,关键在人。
我就算不要你这30分,我也得告诉你,没有天生的王者,如果你不付出是不会有收获的,心态一定要好,不常玩不多打是不可能成为高手的。
其实我到赞同你不花大量的时间玩DOTA ,因为我以前就成天玩,一天过后感觉很空洞,偶尔玩玩行,大部分时间还是做些有意义的事情才是生活。
第一:顺风局 你可以直接憋大件
第二:逆风局 你就循序渐进的出小件,然后过度到大件
胜利的关键因素不是装备,而且队友之间的配合,关键在人。
我就算不要你这30分,我也得告诉你,没有天生的王者,如果你不付出是不会有收获的,心态一定要好,不常玩不多打是不可能成为高手的。
其实我到赞同你不花大量的时间玩DOTA ,因为我以前就成天玩,一天过后感觉很空洞,偶尔玩玩行,大部分时间还是做些有意义的事情才是生活。
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实际上。。。是有可能都背下来的。
实际上。。。不常玩是不可能成为高手的,职业选手之所以能成为职业选手,人家每天训练都在10个钟头以上。
你说的对,是有规律,但是规律也很多,全给你说出来我估计比一个一个英雄说也少不了多少。
其实我觉得与其说什么英雄适合什么装备,倒不如你好好了解一下装备,然后根据你对上手英雄的理解看看选什么装备合适,再看看人家是怎么出的,和你有什么不同,为什么。其实你每打一场比赛都能学到9个英雄的出装,你说呢?
出什么不光看英雄,更要看局势,dota比的就是对局势的理解,灵活出装以应对不同的局势才能打出效果。但要想成为高手,仅仅做到这些还远远不够。
实际上。。。不常玩是不可能成为高手的,职业选手之所以能成为职业选手,人家每天训练都在10个钟头以上。
你说的对,是有规律,但是规律也很多,全给你说出来我估计比一个一个英雄说也少不了多少。
其实我觉得与其说什么英雄适合什么装备,倒不如你好好了解一下装备,然后根据你对上手英雄的理解看看选什么装备合适,再看看人家是怎么出的,和你有什么不同,为什么。其实你每打一场比赛都能学到9个英雄的出装,你说呢?
出什么不光看英雄,更要看局势,dota比的就是对局势的理解,灵活出装以应对不同的局势才能打出效果。但要想成为高手,仅仅做到这些还远远不够。
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dota初装看你玩什么英雄了,英雄定位这个你还是需要了解一下的,我就不详细叙述了。
简单点来说,英雄主要分有强势爆发、控制的英雄与成长为DPS的英雄,前者都是法师或者力量系英雄,这个初装可以简单分下。
爆发类法师,出装多是提供魔法量,回复速度,保命以及团队资源。那么装备就有了,刚玩的话偏团队出装性价比较高,比如秘法鞋,梅肯,战鼓,笛子等(水平提高后,可考虑出个人装备,这样可以打的更爽,比如假腿,相位鞋,推推棒,跳刀等),后期装备无外乎羊刀,推推,绿棒等控制保命装。
爆发类,控制类力量系,出装一般会有跳刀这一项,比如人马,牛,渔人等,主流装备不外乎魔棒,战鼓,跳刀,然后就出肉装,前期先锋,(看情况挑战),后期出心,强袭或者冰甲。
至于DPS型英雄,则多是敏系,一般来说不外乎双刀或者分身斧(依赖本身成长的英雄),狂战(有暴击的英雄),然后bkb,吸血,隐刀酌情考虑,然后就是蝴蝶啊,雷锤啊,金箍棒,大炮等,看对面英雄选择吧。前期可以用假腿,系带过度,一般也就ug猴子比较固定的出先锋,憋辉耀~
出去这两类,就是辅助类了,这类英雄爆发不强,控制也一般,但是或能补血,或能补蓝,或者有点刷钱技能(光法这种),玩这类一般就是出团队装备,秘法,梅肯,战鼓,笛子,然后买点眼睛,打到后期肯定还是羊刀这种,总之这类英雄的优点就是能耗,可以一路耗到对面家都不需要回泉水。
看你个人喜好了,当然玩好dota肯定不是出装就能成的,需要多玩多思考,意识跟上了,会发现在大多局里面都不需要刻意补刀就能玩的很顺。
当然高端局,那就要每一步都很小心了~
希望对你有帮助喽
简单点来说,英雄主要分有强势爆发、控制的英雄与成长为DPS的英雄,前者都是法师或者力量系英雄,这个初装可以简单分下。
爆发类法师,出装多是提供魔法量,回复速度,保命以及团队资源。那么装备就有了,刚玩的话偏团队出装性价比较高,比如秘法鞋,梅肯,战鼓,笛子等(水平提高后,可考虑出个人装备,这样可以打的更爽,比如假腿,相位鞋,推推棒,跳刀等),后期装备无外乎羊刀,推推,绿棒等控制保命装。
爆发类,控制类力量系,出装一般会有跳刀这一项,比如人马,牛,渔人等,主流装备不外乎魔棒,战鼓,跳刀,然后就出肉装,前期先锋,(看情况挑战),后期出心,强袭或者冰甲。
至于DPS型英雄,则多是敏系,一般来说不外乎双刀或者分身斧(依赖本身成长的英雄),狂战(有暴击的英雄),然后bkb,吸血,隐刀酌情考虑,然后就是蝴蝶啊,雷锤啊,金箍棒,大炮等,看对面英雄选择吧。前期可以用假腿,系带过度,一般也就ug猴子比较固定的出先锋,憋辉耀~
出去这两类,就是辅助类了,这类英雄爆发不强,控制也一般,但是或能补血,或能补蓝,或者有点刷钱技能(光法这种),玩这类一般就是出团队装备,秘法,梅肯,战鼓,笛子,然后买点眼睛,打到后期肯定还是羊刀这种,总之这类英雄的优点就是能耗,可以一路耗到对面家都不需要回泉水。
看你个人喜好了,当然玩好dota肯定不是出装就能成的,需要多玩多思考,意识跟上了,会发现在大多局里面都不需要刻意补刀就能玩的很顺。
当然高端局,那就要每一步都很小心了~
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