我刚刚装了个魔兽世界的单机版想改下装备属性不知道怎么做有高手来指教下吗

都要哭了不知道怎么做才好啊... 都要哭了不知道怎么做才好啊 展开
 我来答
百度网友f8758ef
2007-11-18 · TA获得超过171个赞
知道答主
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  ... 好像99%的人都是这样答的 实际上这样根本看不懂 偶来插一脚 解释下

  安装单机版的服务端问题
  我用的是赛姚明版本的
  附上下载地址
  http://ftp.lanlong.net/guest/sym7.1_m.rar
  7.1版本 良好的版本
  http://download.symgame.com/sym_m2/sym8.0_m.rar
  8.0版本 看上去挺好 修复了7.1的挺多BUG 但是也增加了挺多BUG 十分郁闷的版本
  2个版本差不多
  如果不支持GF的版本的话
  把 D:\wow\ascent 里头的longonserver.conf打开
  找到<Client MinBuild = "xxxx"
  MaxBuild = "xxxx">
  把MaxBuild = "xxxx" xxxx改成9999就行
  里头不是xxxx是魔兽世界的版本号 我这里代替了
  原理就是MinBuild是允许登录的最低版本
  MaxBuild就是允许登录的最高版本
  虽然能玩一辈子 但是还是去迅雷上搜索下新版本 免得有好东西不知道
  另外 一定要安装在D:\wow里头 是数据库默认为这里的 如果安错了要十分辛苦地更改 最好卸载了重装到D盘
  ================================
  不需要和魔兽世界安装在同一个目录里头
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  游戏配置问题
  D:\wow\ascent 里头的ascent.conf文件是游戏配置
  里头是英文的
  附上汉化过的文件地址 汉化的文件不能用 只是告诉你信息 不是我的BLOG 别人我要别人踩
  http://hutudao.com/blog/user/2789/default.html
  另外ascent.conf 更改的话 “*”、“#”、“-”号组成的框框是说明 改了没用 这是给外国的朋友们说明的 所以是英文 我们看不懂 就只能把这些汉化
  框框下面的 ? = ? 之类的改了才有用

  更改装备 任务 等的问题
  首先安装Navicat for MySQL 这个比MySql-Front好
  附上下载地址
  http://download1x.itmop.com/server/sql/Navicat8.rar
  Navicat for MySQL的用法很特别 99%的高手根本就不说 就抛出一句“自己探索把” 这是令我十分郁闷的
  打开Navicat for MySQL 会自动弹出什么创建连接
  连接名随便填
  主机名/IP位址填localhost
  下一行特别怪的 大概是汉化错误 填3306
  用户名和密码都是root
  在高级选项卡里头把 自动连接勾上 也可以不勾
  创建之后 左边会有连接 双击就连接上了 如果勾上了自动连接就不用双击
  连接上会弹出下级菜单 双击ascent_db 又会弹出下级菜单 同时ascent_db前面的标志会变绿 这就是数据库 简称为xxx数据库
  在右边的框框里头找到items这个前面有表格标志的 以下简称xxx表
  然后会弹出一个框 里头就是魔兽世界的所有物品 可以往里头添加
  上面有一行 entry什么的 class之类
  那就是物品的对应属性
  每一行对应一个物品 添加一行就新增加一个物品
  别人说entry=xxx 那就是在下面添加一行 把entry这一列里头的数字改成xxx
  在做好物品之后 最好做一下眼保健操 这东西实在够烦躁
  在游戏中 选中自己 输入.additem xxx就能给自己物品
  xxx是entry的数字 就是物品的代码 自己加的物品数字填大一些 免得和9C官方的重了
  附上物品属性的说明
  http://bbs.symgame.com/bbs/viewthread.php?tid=279
  物品属性说明的补充 例如啥风剑的牛逼效果就要看这个帖子
  http://bbs.symgame.com/bbs/viewthread.php?tid=278
  一个好网站
  http://bbs.symgame.com/bbs/index.php
  这个网站有很多类似的说明
  有兴趣可以看看
  任务啥的修改就太麻烦了 可以去上面那个网站看

  帐号的创建及局域网建立
  在discuz数据库中的accounts表里头 有帐号 可以新建一行打上数字就行
  本人粗略翻译一下
  acct不知道啥 大概是号码 每一个帐号都不一样 随便填
  login帐号
  password密码
  gm GM级别 最高3 默认1 越高能使用的GM命令就越多
  banned不知道 反正都是填的0
  lastlogin 最后一次登录 乱填 但是要符合格式 例如2007-11-11 20:20:20
  lasip最后登录ip 一般填写127.0.0.1 这是本地登录的ip
  email 邮箱 不填都行
  flags不知道 一般都是填8
  下面是局域网的说明
  这个很简单 我自己摸索的
  D:\wow\ascent里头的realms.conf文件
  <Realm1 Name = "赛姚明ax燃烧远征电信"
  Address = "127.0.0.1:8129"
  Icon = "PVP"
  Colour = "1"
  Population = "1.0"
  TimeZone = "1">
  Address的数值改成自己的IP 端口也要填
  如1.1.1.1:8129
  端口不要改 否则会和其他程序重了
  然后在D:\wow\GMtools\登陆器制作工具里头
  把那个压缩文件解压了
  打开解压出来的 魔兽狮鹫登陆器配置器.exe
  标题改了
  地址改成本机IP
  端口改成上面填写的端口
  ===============================
  其他都不要改
  ==============================
  然后点 添加服务器
  最后点 生成登陆器
  在 D:\wow\GMtools\登陆器制作工具\魔兽世界 里头就会出现2个文件 一个是 config.ini 另外一个是魔兽世界登录器.exe 把这两个文件发给朋友 让他们放到魔兽世界诶根目录里头就能和朋友一起玩了 不要怕卡 其实很流畅的
  在D:\wow\GMtools\赛姚明本地测试登陆器 里头就是自己登录自己服务器测试的程序 复制到魔兽世界安装目录 可以测试 也可以直接玩

参考资料: 不是引用的 自己的想法

shiyeung
2007-11-14 · TA获得超过513个赞
知道小有建树答主
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属性修改在items.scp文件中以下内容跟帖回复才能看到
==============================

举个例子:
[item 17783]物品编码
bonding=2
buyprice=500000 购买价格
class=2 物品属性,该物品是什么位置的属性
classes=07FFF
delay=500 武器每次攻击的时间,以毫秒计算
durability=999 耐久度(对私人服务器基本没有用)
inventorytype=21 物品可以放置的详细位置
level=1 (应该是怪物掉落该物品的等级)
material=1 (应该是涉及模型的反光效果)
model=24166 (模型编码)
name=OMFG-GM之拳 (物品的名字,但有部分物品的名字好像还有一个文件控制,光改Item不起作用)
quality=4 物品的等级,及白、绿、蓝、紫、金5类
races=01FF
reqlevel=1 装备该物品需要的等级
sellprice=39125 卖出该物品可以得到的价格
sheath=3
subclass=7 代表物品的详细类型
bonus=1 9999
bonus=2 9999
bonus=3 9999
bonus=4 9999
bonus=5 9999 (这几个是附加的物品属性,包括加生命加魔法和加5大人物属性)
damage=99999 99999 0 (伤害值)
spell=17625 1 0 -1 0 -1 (物品的特效)
先说说bonus,其格式为bonus=附加属性代码 附加值;(你要的属性应该就是这个选项的)
代码祥解
bonus=0 N 附加法力值
bonus=1 N 附加生命值
bonus=2 N 附加???值
bonus=3 N 附加的敏捷值
bonus=4 N 附加的力量值
bonus=5 N 附加的魔法值
bonus=6 N 附加的精神值
bonus=7 N 附加的耐力值
class代表物品的属性,用在subclass之前
class=0 只能放在背包里的物品
class=1 背包(背包类一定要用这个,箭袋也是这个,不是11)
class=2 手上武器
class=3 衣服裤子手套等
class=4 衣服裤子手套
class=5 绷带、调料、木材、火绒、
class=6 箭和子弹
class=7 动物肉、内脏、草药、石头及矿石、皮毛
class=9 是各种配方,正准备研究
subclass代表物品详细类型,用在class之后
subclass=0 无防御的衣服
subclass=1 布制品
subclass=2 皮革制品
subclass=3 链甲制品
subclass=4 钉锤
subclass=5 木槌,铲子等
subclass=6 盾牌、配方、长矛、*子
subclass=7 单手武器
subclass=8 双手武器
subclass=9 啤酒
subclass=10 法杖
subclass=13 拳套武器
subclass=14 无区别主手武器或工具
subclass=15 匕首
subclass=16 投掷武器
subclass=18 弩
subclass=19 魔杖(副手)
subclass=20 鱼杆
subclass=21 未知
伤害基本公式:damage=最小伤害值 最大伤害值 伤害类型
伤害类型代码:
damage=153 630 0(0代表普通伤害)
damage=13 225 2(2代表火焰伤害)
damage=10 40 3(3代表自然伤害)
damage=153 630 4(4代表冰霜伤害)
damage=10 100 5(5阴影伤害)
damage=465 1226 6(6代表奥术伤害)
防御及抗性:
公式:resistance防御类型代码=防御数值
resistance1=100(1代表装甲防御力)
resistance2=100(2代表可以有附加的魔法抗性)
resistance3=100(3代表火焰抗性)
resistance4=100(4代表自然抗性)
resistance5=10(5代表冰霜抗性)
resistance6=10(6代表阴影抗性)
resistance7(可能和2一样,但没有确定奥术抗性是多少)
bonding
=1, "拾取后绑定";
=2, "装备后绑定";
inventorytype是物品可以放置的位置。
inventorytype=0食品、泉水、奶酪、牙齿、皮毛、草药、肉类、鱼、油、各种小石头、药水、卷轴、绷带等杂物和任务物品
inventorytype=1 头盔
inventorytype=2 饰品
inventorytype=3 护肩
inventorytype=4 衬衣
inventorytype=5 外衣(胸部)
inventorytype=6 腰带
inventorytype=7 裤子
inventorytype=8 靴子
inventorytype=9 护腕
inventorytype=10 手套
inventorytype=11 戒指
inventorytype=12 非颈部饰品
inventorytype=13 剑,匕首等主手武器
inventorytype=14 盾牌
inventorytype=15 弓
inventorytype=16 斗篷、披风
inventorytype=17 法杖
inventorytype=18 袋子、包包等
inventorytype=19 工会徽章
inventorytype=20 法袍
inventorytype=21 长剑、钉锤
inventorytype=22 副手物品
不应该存在inventorytype=23的 副手物品,所有的副手物品都应该是inventorytype=22
inventorytype=24 箭、子弹等弹药
inventorytype=25 投掷武器
inventorytype=26 枪

装备怎么会有不同的颜色呢,其实也非常的简单,就是由quality=N来决定,下面是其详细代码,有了这个大家就可以制作属于自己的“诗史”级装备了。
quality=1 普通装备
quality=2 绿色装备
quality=3 蓝色装备
quality=4 紫色装备
quality=5 金色装备(像荣誉装就是这个)
其它:
stackable=N 是物品可以重叠放置的数量,比如箭,子弹,飞刀,草药,矿石等(改成200的话一个格子可以堆200个东东节省很多空间);
skill是物品所带有的内在属性,也就是具有什么样的技能,但比较难查,就不详细列出了。
skill=N 技能类型
skill=0 普通攻击
block=5 代表盾牌的格档值,用在其它物品上就不知道有没有用了
containerslots=16 包包的大小,即格子数的多少,大家不要改得过头了。
涉及模型的反光效果,我改的是20个格子。。哈哈哈
material=1 金属类
material=2 草木制品
material=3 药水毒液酒等液体
material=4 戒指、眼球、炸弹等没有模型的东西
material=5 外衣、腰带等
material=6 银色物品
material=7 布质物品
material=8 皮质物品
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百度网友4beab0b
2007-11-14 · 超过13用户采纳过TA的回答
知道答主
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我也想弄个 你从哪下载的?
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