MFC中建立两个对话框,在其中一个中如何调用另一个类的函数?
建立了两个对话框类,Dlg1,Dlg2.在Dlg1中定义了2的对象。想通过2的对象在1中调用2类的函数。编译没问题,可是一运行就出错?请问如何解决...
建立了两个对话框类,Dlg1,Dlg2. 在Dlg1中定义了2的对象。想通过2的对象在1中调用2类的函数。编译没问题,可是一运行就出错?请问如何解决
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MFC中建立两个对话框,想要在第一个中如何调用第二个类的函数就需要把第二个类在第一个类中实例化作为第一个类中的一个成员变量,这样第一个类就能通过第二个类的这个实例,调用第二个类的函数。假设两个类分别为A、B,则关系就可以简洁举例如下:
class A{
private:
int c;
int d;
A()
{
c=5;
d=6;
}
public:
int funcplus()
{
return c+d;
}
}
class B{
public:
A a;
int b;
}
void main()
{
B b1;
int aaa = b1.funcplus();
}
则aaa的值为11 。
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这个得用运行时对象访问方法,先通过AfxGetApp()->m_pMainWnd或者AfxGetMeinWnd得到运行时主框架指针,然后在主框架下保存两个对框框指针(非模态),访问这两个指针就可以互相调用
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得用友元类,1的头文件中include2的头文件,然后在1头文件中找到类定义的地方,在public下加friend xx2class;
这样定义的2的对象就可以使用2的成员函数和变量了
这样定义的2的对象就可以使用2的成员函数和变量了
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