游戏为什么会让人上瘾?
为什么男生喜欢打游戏?
在我们的生活中,真正能让一个人坚持下去做一件事的原因,无非有两点
一,兴趣、二,正反馈
兴趣就不用多做解释了,何为正反馈?
简单来说,就是你从你做的这件事中获得了快感与收获。
说到正反馈最简单的例子,就是嗑瓜子。为什么那么多人喜欢嗑瓜子,而且一磕就容易停不下来。
因为嗑瓜子这件事,实际上就是一个不断给你正反馈的过程。
并目这个正反馈循环的周期只有短短的几秒钟,所以人们很容易在嗑瓜子这件事中寻求到快乐。
为什么大多人都讨厌学习。
因为学习本质上是一个正反馈周期十分漫长,且并不显著的过程
你并不能保证,你做完这套练习题,马上去考试就能考取好成绩。
甚至有可能你辛辛苦苦学了一个学期,最后的期末考试成绩依旧不尽如人意。
试试看,如果老师告诉你,你做完这练习题,你下次考试保证能提高20分。
我相信会有更多的人爱上学习
同理,生活中很多需要长年累月的练习、重复的工作,大都是枯燥乏味的。
你学习弹钢琴,你今天练习了三个小时,很难说你的钢琴水平就有了多么显著的提升。
必须得是你日复一日,年复一年的苦练,最终在不知不觉中,你才会发现原来我的钢琴水平相比较
于初学的时候,进步了这么多。
然而,这个苦练的过程,却是极其枯燥无趣的。
试想,如果在钢琴上给你安置一个经验条。你毎天练习过后,经验条都会涨一点。
那么我觉得你对于练习钢琴这件事可能就没有原先那么厌烦了。
而游戏,就是把正反馈这一理论,充分具象化,利用到极致的一项发明。
无论是角色人物的成长、经验条的设定、技能的解锁、装备的积累,亦或是闯关游戏通关之后的奖励、竞技游戏中段位、排位分数的设定。
实际上都是不断给玩家正反馈的一个过程
再辅之以华丽的特效,精美的画面,玩家便会在游戏中收获非常爽的正反馈。
并目这个正反馈的循环期相比较与其他枯燥的工作,是十分短的。
问题是,石头从山顶滚落的那一刻,西西弗斯内心一定极度崩溃,巴不得这一切彻底结束,不再忍受这样的折磨;而玩游戏的上瘾者呢?
他并没有这样的感觉,反倒可以迅速调整自己,“再来一局”,就像小白鼠按下小杠杆一样,周而复始,永不厌倦。