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中国的特点:
中国是一个以兵海著称的国家(人口上限220),出兵快、出兵多、易成型。但中国兵普遍血少,稍物宏不留神会死伤惨重。由于捆绑出兵,没有火枪,所以反马是个问题,面对马海很头痛!但反炮方面不错。中国用村庄代替房屋,而且村庄能躲农民(这点很不错,把村庄造在金或肉区,农民在村庄旁边采资源比其他民族安心多了)。农民卡不是固定农民数,而是根据村庄数和TC数来出农民。需要奇观升级,奇观在不同的时代造赠送效果不同。
中国的经济:
中国的经济总的来说是不错的,前期有报恩寺送资源,领事馆德国可以送资源流,堡垒时代有强大的羊卡,工业时代还可以春岩通过领事馆在俄国运一个工厂。而且科技和卡片非常齐全,但由于捆绑出兵,早期经济会很紧,特别是木头方面。中国资源需求以肉为主,视出兵种而选择木或金。
中国的军事:
中国的兵种很齐,箭兵、散兵、长枪、长刀、重骑、轻骑、轻步、火枪(在英国领事馆出)应有尽有。战术也很丰富,快攻,直升,半直升,甚至防守都行,一般常用的是快攻和半直升,直升也很强大。总的来说殖民兵种较弱,能早点上堡垒是好事。
诸扒蚂御葛弩
中国的主力兵种之一,价格算是便宜,攻击力也不错,2倍加成反重步和轻骑,就是血偏少,不太经打。诸葛弩要有一定数量威力才大,三几只最好别去打人。而且一定要有XX保护,不然遇上骑兵连哭的机会都没有。
结论:中国前期、后期的主力兵种,容易成型,就血薄了点。
中国是一个以兵海著称的国家(人口上限220),出兵快、出兵多、易成型。但中国兵普遍血少,稍物宏不留神会死伤惨重。由于捆绑出兵,没有火枪,所以反马是个问题,面对马海很头痛!但反炮方面不错。中国用村庄代替房屋,而且村庄能躲农民(这点很不错,把村庄造在金或肉区,农民在村庄旁边采资源比其他民族安心多了)。农民卡不是固定农民数,而是根据村庄数和TC数来出农民。需要奇观升级,奇观在不同的时代造赠送效果不同。
中国的经济:
中国的经济总的来说是不错的,前期有报恩寺送资源,领事馆德国可以送资源流,堡垒时代有强大的羊卡,工业时代还可以春岩通过领事馆在俄国运一个工厂。而且科技和卡片非常齐全,但由于捆绑出兵,早期经济会很紧,特别是木头方面。中国资源需求以肉为主,视出兵种而选择木或金。
中国的军事:
中国的兵种很齐,箭兵、散兵、长枪、长刀、重骑、轻骑、轻步、火枪(在英国领事馆出)应有尽有。战术也很丰富,快攻,直升,半直升,甚至防守都行,一般常用的是快攻和半直升,直升也很强大。总的来说殖民兵种较弱,能早点上堡垒是好事。
诸扒蚂御葛弩
中国的主力兵种之一,价格算是便宜,攻击力也不错,2倍加成反重步和轻骑,就是血偏少,不太经打。诸葛弩要有一定数量威力才大,三几只最好别去打人。而且一定要有XX保护,不然遇上骑兵连哭的机会都没有。
结论:中国前期、后期的主力兵种,容易成型,就血薄了点。
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四楼的看清楚吧,别人问的帝国2行不。中国,就是种猜渣嫌田划算,一开始发展较穗手快,后期不强,只有完整的步兵可以出,远程的诸葛弩上了数量也比较强,但是很容易被破解梁纳。如果你运气好,中国的弩炮的威力最强的东西,造出一队会让敌人死无葬身之地。
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没什么特别的啊 就是炮塔厉害 弩炮车也很强
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出来的第一个农民盖房子就好了
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靠,四楼能不能看问题再答,扯一些帝国3的东西干哈
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