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首先PVP是不讲手法的,要根据形势自己判断。
但是要了解各个技能的用途:
1.首先小德主要伤害是靠流血,所以5星后优先割裂,但是割裂前,尽量让对方身上有裂伤、斜掠、撕碎的buff,这样会提高割裂的流血效果
2.使用终结技能后,会给一个瞬间法术的BUFF,这个要充分利用,或吹风,或缠绕,或给自己治疗之触
3.影遁后可以突袭
4.狂奔怒吼可以解冰环和限制技能,而且是接触周围所有玩家的
5.记得开树皮术和自然之握
6.对于物理伤害,变熊后伤害会大大降低,所有当战士、LR打你时,要变熊拉近距离后输出
多打几次就有自己的 输出节奏了,但是有一个问题要牢记:死前要把能用的技能都用了,技能是花钱滴
但是要了解各个技能的用途:
1.首先小德主要伤害是靠流血,所以5星后优先割裂,但是割裂前,尽量让对方身上有裂伤、斜掠、撕碎的buff,这样会提高割裂的流血效果
2.使用终结技能后,会给一个瞬间法术的BUFF,这个要充分利用,或吹风,或缠绕,或给自己治疗之触
3.影遁后可以突袭
4.狂奔怒吼可以解冰环和限制技能,而且是接触周围所有玩家的
5.记得开树皮术和自然之握
6.对于物理伤害,变熊后伤害会大大降低,所有当战士、LR打你时,要变熊拉近距离后输出
多打几次就有自己的 输出节奏了,但是有一个问题要牢记:死前要把能用的技能都用了,技能是花钱滴
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突袭 裂伤 掠斜 猛虎 背刺(野德的,忘了叫什么,只能后背打的那个) 满星了就用流血 野德主要是靠流血的伤害 对方近战开技能了就变熊抗 法系的就开树皮 比如被深结了还没章。 两个疾跑都能解移动控制 记得用 变熊的话不要玩命按技能 很费怒气 想用狂暴恢复的话就没怒使了,野德主要伤害就是流血 爆发的话就是开狂暴 终结技用凶猛撕咬。天赋有终结技缩短施法时间,可以秒吹吹缠缠,也可以加血,风骚点野德很好玩
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