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作为一个宏达人。。。我帮几个有用的贴给你吧 假设你技能按键是F吧
反制宏(按F反制当前目标 按SHIFT+F反制焦点,如果在冰箱中,按一下会出冰箱)
#showtooltip 法术反制
/stopcasting
/cast [modifier:shift,target=focus,exists]法术反制;法术反制
/cancelAura 寒冰屏障
乌龟宏(按F当前目标变乌龟 按SHIFT+F乌龟焦点,如果只按F,会把当前目标设置成焦点)
变形术Polymorph
#showtooltip 变形术(龟)
/cast [modifier:shift,target=focus,exists] 变形术(龟)
/stopmacro [modifier:shift]
/clearfocus [noexists]
/stopmacro [noexists]
/focus [exists]
/petfollow [target=pettarget, exists]
/cast 变形术(龟)
寒冰护体(按F开冰盾 按ALT+F开法力盾)
冰盾Ice Barrier
#showtooltip 寒冰护体
/cast [modifier:alt] 法力护盾;寒冰护体
深结Deep Freeze(F深结当前 SHIFT F深结焦点)
#showtooltip 深度冻结
/cast [modifier:shift,target=focus,exists]深度冻结;深度冻结
闪现Blink(打断施法闪现 法师内战的时候很有用 读条到一半 被冰环或者怎么样 需要马上闪现 这时候要打断施法按ESC键,有这个宏就不用按ESC了,直接打断施法并且闪现)
#showtooltip 闪现术
/stopcasting
/cast 闪现术
暴风雪Blizzard(有时候狂按暴风雪 那个选择目标的原型框会没掉 这个宏可以保证按多少下都不会丢失区域选择)
#showtooltip 暴风雪
/stopcasting
/cast !暴风雪
水人(这种普通的水元素宏就不用说了)
#showtooltip
/script if(GetPetActionCooldown(5)>0 and GetSpellCooldown('召唤水元素')==0)then PetDismiss()end
/cast [nopet]召唤水元素;冰冻术
反制宏(按F反制当前目标 按SHIFT+F反制焦点,如果在冰箱中,按一下会出冰箱)
#showtooltip 法术反制
/stopcasting
/cast [modifier:shift,target=focus,exists]法术反制;法术反制
/cancelAura 寒冰屏障
乌龟宏(按F当前目标变乌龟 按SHIFT+F乌龟焦点,如果只按F,会把当前目标设置成焦点)
变形术Polymorph
#showtooltip 变形术(龟)
/cast [modifier:shift,target=focus,exists] 变形术(龟)
/stopmacro [modifier:shift]
/clearfocus [noexists]
/stopmacro [noexists]
/focus [exists]
/petfollow [target=pettarget, exists]
/cast 变形术(龟)
寒冰护体(按F开冰盾 按ALT+F开法力盾)
冰盾Ice Barrier
#showtooltip 寒冰护体
/cast [modifier:alt] 法力护盾;寒冰护体
深结Deep Freeze(F深结当前 SHIFT F深结焦点)
#showtooltip 深度冻结
/cast [modifier:shift,target=focus,exists]深度冻结;深度冻结
闪现Blink(打断施法闪现 法师内战的时候很有用 读条到一半 被冰环或者怎么样 需要马上闪现 这时候要打断施法按ESC键,有这个宏就不用按ESC了,直接打断施法并且闪现)
#showtooltip 闪现术
/stopcasting
/cast 闪现术
暴风雪Blizzard(有时候狂按暴风雪 那个选择目标的原型框会没掉 这个宏可以保证按多少下都不会丢失区域选择)
#showtooltip 暴风雪
/stopcasting
/cast !暴风雪
水人(这种普通的水元素宏就不用说了)
#showtooltip
/script if(GetPetActionCooldown(5)>0 and GetSpellCooldown('召唤水元素')==0)then PetDismiss()end
/cast [nopet]召唤水元素;冰冻术
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宏有很多,不知道你想要什么
常用的比如说焦点变羊宏
/focus [@focus,noexists] [mod]
/use [@focus] 变形术
冰箱急冷宏
/stopcasting
/run h=UnitHealth("player");if(GetSpellCooldown("急速冷却")==0)then SendChatMessage("冰箱!剩余生命:"..h,"yell");else SendChatMessage("最后的冰箱!剩余生命:"..h,"yell")end
/use !寒冰屏障
深冰急冷宏
#showtooltips Cold Snap
/castsequence reset=2 Icy Veins,16,16,16,16,16
/use [@focus,exists,harm] Deep Freeze
/use Ice Barrier
/use Cold Snap
水元素/冰冻术宏
说明:解除上马状态。如果有水元素则读冰箭+使用冰冻术,可以方便的打出双暴。没有水元素则召唤水元素。如果按下了alt键,且如果召唤水元素技能可用,则解散水元素。
/run if (GetSpellCooldown("召唤水元素")==0 and IsModifierKeyDown()==1) then PetDismiss(); end
/use [nopet,nomounted] [@pet,dead] 召唤水元素
/use [harm,pet]寒冰箭
/petattack [harm]
/use [nomod,pet]!冰冻术
/dismount
常用的比如说焦点变羊宏
/focus [@focus,noexists] [mod]
/use [@focus] 变形术
冰箱急冷宏
/stopcasting
/run h=UnitHealth("player");if(GetSpellCooldown("急速冷却")==0)then SendChatMessage("冰箱!剩余生命:"..h,"yell");else SendChatMessage("最后的冰箱!剩余生命:"..h,"yell")end
/use !寒冰屏障
深冰急冷宏
#showtooltips Cold Snap
/castsequence reset=2 Icy Veins,16,16,16,16,16
/use [@focus,exists,harm] Deep Freeze
/use Ice Barrier
/use Cold Snap
水元素/冰冻术宏
说明:解除上马状态。如果有水元素则读冰箭+使用冰冻术,可以方便的打出双暴。没有水元素则召唤水元素。如果按下了alt键,且如果召唤水元素技能可用,则解散水元素。
/run if (GetSpellCooldown("召唤水元素")==0 and IsModifierKeyDown()==1) then PetDismiss(); end
/use [nopet,nomounted] [@pet,dead] 召唤水元素
/use [harm,pet]寒冰箭
/petattack [harm]
/use [nomod,pet]!冰冻术
/dismount
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我不是高手 但是我到现在为止也打了1000多场了 有用的我觉得至今为止 只用了下面几个宏 其他都可以通过按键设置来实现
一个是速出冰箱
焦点反制 羊 深结
还有就是冰锥和冰环我绑了STOPCASTING 这样可以打断施法直接定人
一个是速出冰箱
焦点反制 羊 深结
还有就是冰锥和冰环我绑了STOPCASTING 这样可以打断施法直接定人
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