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楼上说的都不全,吸血吸魔,它的计算方式是:首先,怪物得是带血肉的;然后,怪物必须非物理免疫;最后,必须对符合以上两个条件的怪物造成物理伤害,并且身上穿的某件装备带吸血/吸魔属性。
符合以上所有条件后,才是计算公式:对怪物造成1000点物理伤害,
其中,怪物物免33%,则实际对怪物造成670点伤害,身上吸血装备为6%,实际吸血为40.2(四舍五入后为40)。
【如果怪物的实际血量不够670,只有500的话,那就按怪物的实际血量算:500×(100%-33%)×6%=20.1≈20】
【火、冰、电、毒、魔法,五类属性不计入吸血/吸魔的伤害中】
【骨矛、骨头幽灵为魔法伤害,不计入】
【冻结箭、爆炸箭、火焰拳、凤凰攻击等包含物理攻击的技能,都以实际物理攻击来计算】
符合以上所有条件后,才是计算公式:对怪物造成1000点物理伤害,
其中,怪物物免33%,则实际对怪物造成670点伤害,身上吸血装备为6%,实际吸血为40.2(四舍五入后为40)。
【如果怪物的实际血量不够670,只有500的话,那就按怪物的实际血量算:500×(100%-33%)×6%=20.1≈20】
【火、冰、电、毒、魔法,五类属性不计入吸血/吸魔的伤害中】
【骨矛、骨头幽灵为魔法伤害,不计入】
【冻结箭、爆炸箭、火焰拳、凤凰攻击等包含物理攻击的技能,都以实际物理攻击来计算】
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按造成的物理伤害计算。
如:怪血100,物免50%。玩家伤害100,其中包含20的火焰伤害和80物理伤害,吸血10%。
则:20的火焰不吸血,实际吸血为(100-20)×50%×10%=4。
如:怪血100,物免50%。玩家伤害100,其中包含20的火焰伤害和80物理伤害,吸血10%。
则:20的火焰不吸血,实际吸血为(100-20)×50%×10%=4。
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要有吸血功能才行
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物理攻击部分可吸血
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