FLASH CS5 AS3.0怎么设置按钮的实例名啊
1个回答
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1。如果你是在Flash中创建了一个按钮,并且拖到了舞台上,那么,选中他,在右侧是的属性面板,第一栏就是填写 实例名称的地方。如果找不到属性面板,可以快捷键 Ctrl+F3打开
2。如果是要动态的生成,则需要给这个按钮绑定一个类,然后用代码实例化。比如绑定的类是Button1。代码则是:
var bt1:Button1 = new Button1(); 其中bt1就是实例名。
2。如果是要动态的生成,则需要给这个按钮绑定一个类,然后用代码实例化。比如绑定的类是Button1。代码则是:
var bt1:Button1 = new Button1(); 其中bt1就是实例名。
追问
我需要通过这个按钮转换到另一个场景输入编码
B_BTN.addEventListener(MouseEvent.onPlay);
function onPlay(evt:MouseEvent):void
{
gotoAndPlay("场景 2",1);
};
他检测出一下错误
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