真三国无双4和5的区别
3个回答
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大家好!
其实我玩5之后一直在比较3、4、5
只要电脑配置足,画面,音效,系统等等3、4是根本无法和5放在一起比较的
论经典,我觉得3、4要胜过5
应该说:5是取消了官方设计的需要特殊任务才能得到的一般认为是最强的那个特殊武器
但因为各种属性数值都有上限的原因,5其实还是有最强武器的,只不过不同技术档次、不同关卡,所需要的武器有所不同罢了(比如:我用赵云,就感觉他的最强武器的要求之一就是要有背水阵,但技术操作不够的人不会这么认为,说那样太容易死了)
这里我就说下3、4、5的优点吧,缺点大家谈的很多了
3的优点是关卡剧情设计相对最合史实,很多我现在都记忆尤新:3英战吕布、7摛7纵……
4的优点是有修罗模式更耐玩,人物连技不错,更要操作技术,加强了据点概念
5的优点是很多的,打兵不再掉包子,据点的作用大大加强,有些关需要攻城,更真实,加入了战功模式,NPC的作用非常重要,于是打之前更讲究要有个战术战略;5的其它大的改动,没有明显的终极武器、马、技能等也都很有意思,只是感觉还不够完善,太急着早出来挣钱了
其实我玩5之后一直在比较3、4、5
只要电脑配置足,画面,音效,系统等等3、4是根本无法和5放在一起比较的
论经典,我觉得3、4要胜过5
应该说:5是取消了官方设计的需要特殊任务才能得到的一般认为是最强的那个特殊武器
但因为各种属性数值都有上限的原因,5其实还是有最强武器的,只不过不同技术档次、不同关卡,所需要的武器有所不同罢了(比如:我用赵云,就感觉他的最强武器的要求之一就是要有背水阵,但技术操作不够的人不会这么认为,说那样太容易死了)
这里我就说下3、4、5的优点吧,缺点大家谈的很多了
3的优点是关卡剧情设计相对最合史实,很多我现在都记忆尤新:3英战吕布、7摛7纵……
4的优点是有修罗模式更耐玩,人物连技不错,更要操作技术,加强了据点概念
5的优点是很多的,打兵不再掉包子,据点的作用大大加强,有些关需要攻城,更真实,加入了战功模式,NPC的作用非常重要,于是打之前更讲究要有个战术战略;5的其它大的改动,没有明显的终极武器、马、技能等也都很有意思,只是感觉还不够完善,太急着早出来挣钱了
追问
能顺便发个5的下载网址给我吗
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