目前版本的魔兽世界盗贼怎么打武器战士和邪DK? 20
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打战士
战士:
打战士并不困难,但有时候确实还需要凭一点点运气,否则毫无征兆地被爆发死着实郁闷。不过话说回来,战士职业的两级分化跟猎人一样严重,一个懂得控制晕递减和狂暴之怒的ZS甚至能让贼握着许多技能跪倒。
1.常规技巧:可以说十职业中友吵仅有战士和贼在对付长时间物理晕的时候只有一个章能化解。因此控制好递减利用每波6秒晕的爆发是取胜的唯一策略。卡8码和凿击,缴械闪避盾墙,消失盲闷棍都是帮助用来度过递减期的战士爆发伤害。
2.控制战士的狂暴之怒CD:对付战士时DZ的一套大招——盲闷等递减+回血——由于狂暴之怒加流血的存在有时候并不好用。因为如果身上挂流血那么必须在盲后立刻起手而这时候晕往往在递减中。那么,勾引出战好困侍士的狂暴之怒CD再盲闷则是最好的选择。例如起手阶段不断闷战士使得战士沉不住气开狂暴之怒解闷,那么迅速暗步偷袭4秒肾3秒盲8秒脱离闷12秒再打一个起手基本就逼出盾墙了。战斗中吃过一次晕后凿击跑开,如果战士狂暴之怒解并冲锋也无所谓,因为之后的盲闷差不多能回30%多血完全划算,如果战士不解凿则烟雾弹脱离掌握主动。
3.控制战士的晕技递减时间:由于冲锋后起跳BUG的存在以及撂倒和冲锋共递减,我尺陆们有理由认为:硬吃一个3.5秒的冲锋加上一个2.5秒的撂倒比硬吃一个前置巨象+5秒撂倒的连招划算得多。因此在撂倒快CD前我推荐给战士挂上减速流血后疾跑开来勾引出他的冲锋是一个非常好的选择,当然需要熟练运用好冲锋起跳的技巧。
4.一些补充技巧:有些战士喜欢英勇跳跃跳开冲锋回来得到一个3.5秒的爆发时间,而有时候因为距离过远而暗步无法使用,这时候开烟雾弹是一个很好的选择。凿击烟雾弹脱离在狂暴之怒CD时非常有效。闪避推荐在大风车时候开而缴械请在巨象后第一时间用——有些战士喜欢巨象后打撂倒。战斗就绪应当提前开而不是在战士爆发的时候开。善用毒袭,特别是狂暴战。6秒晕将战士打成残血的时候,我一般会在晕醒来的第一时间打两个毒袭,会有驱散掉狂暴的惊喜——废掉狂暴恢复。
战士:
打战士并不困难,但有时候确实还需要凭一点点运气,否则毫无征兆地被爆发死着实郁闷。不过话说回来,战士职业的两级分化跟猎人一样严重,一个懂得控制晕递减和狂暴之怒的ZS甚至能让贼握着许多技能跪倒。
1.常规技巧:可以说十职业中友吵仅有战士和贼在对付长时间物理晕的时候只有一个章能化解。因此控制好递减利用每波6秒晕的爆发是取胜的唯一策略。卡8码和凿击,缴械闪避盾墙,消失盲闷棍都是帮助用来度过递减期的战士爆发伤害。
2.控制战士的狂暴之怒CD:对付战士时DZ的一套大招——盲闷等递减+回血——由于狂暴之怒加流血的存在有时候并不好用。因为如果身上挂流血那么必须在盲后立刻起手而这时候晕往往在递减中。那么,勾引出战好困侍士的狂暴之怒CD再盲闷则是最好的选择。例如起手阶段不断闷战士使得战士沉不住气开狂暴之怒解闷,那么迅速暗步偷袭4秒肾3秒盲8秒脱离闷12秒再打一个起手基本就逼出盾墙了。战斗中吃过一次晕后凿击跑开,如果战士狂暴之怒解并冲锋也无所谓,因为之后的盲闷差不多能回30%多血完全划算,如果战士不解凿则烟雾弹脱离掌握主动。
3.控制战士的晕技递减时间:由于冲锋后起跳BUG的存在以及撂倒和冲锋共递减,我尺陆们有理由认为:硬吃一个3.5秒的冲锋加上一个2.5秒的撂倒比硬吃一个前置巨象+5秒撂倒的连招划算得多。因此在撂倒快CD前我推荐给战士挂上减速流血后疾跑开来勾引出他的冲锋是一个非常好的选择,当然需要熟练运用好冲锋起跳的技巧。
4.一些补充技巧:有些战士喜欢英勇跳跃跳开冲锋回来得到一个3.5秒的爆发时间,而有时候因为距离过远而暗步无法使用,这时候开烟雾弹是一个很好的选择。凿击烟雾弹脱离在狂暴之怒CD时非常有效。闪避推荐在大风车时候开而缴械请在巨象后第一时间用——有些战士喜欢巨象后打撂倒。战斗就绪应当提前开而不是在战士爆发的时候开。善用毒袭,特别是狂暴战。6秒晕将战士打成残血的时候,我一般会在晕醒来的第一时间打两个毒袭,会有驱散掉狂暴的惊喜——废掉狂暴恢复。
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