星际争霸2 人族战术

麻烦介绍下人族的几个最常规的战术,比如2BB、3BB、真善美什么的,介绍下对付别的族也包括人族时哪个时间是timing?感染虫很烦,怎么对付?开矿后的追猎巨象哨兵怎么打?... 麻烦介绍下人族的几个最常规的战术,比如2BB、3BB、真善美什么的,介绍下对付别的族也包括人族时哪个时间是timing?
感染虫很烦,怎么对付?开矿后的追猎巨象哨兵怎么打?人族内战莫非就必须机械流么…
麻烦说下对抗不同种族都什么时候下分基地?
谢谢~
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ron198888
2012-04-28 · TA获得超过189个赞
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你这个问题太宽泛,对应各个种族同一个战术有不同的打法。在这里你提到的战术最基本的打法是:
2bb,开局不停的建造农民,在第10人口时放下第一个人口。13人口也就是放下兵营后,开始建造第一个气矿。14人口拉出一个农民侦察对手点位。如果对手是科技流或者开矿,那我们压制的时候,正好是对手的兵力真空期,我们可以多拖出几个农民,争取一波干掉对手,打不死也要打残。第一个兵营建造好后,挂起数量附件,升级轨道指挥中心,并攒钱放下第二个气矿,在轨道指挥中心升级好后,放下第2个人口。注意:在升级轨道指挥中心之前,我们没有停止过补充农民。
3bb,前期的运营为,10农民BS,11农民BB,等资源够,再拉一个农民修建第二个BS,标准的堵口开局,后面的和2bb一样,就是多补一个BB。这个战术其实就是2BB的后续战术中的一个,偏向于RUSH打法。
真善美,10农民房子,12农民BB,13农民气矿,15农民星轨,星轨升级到1半的时候放第二个气矿兵营好了之后出1个枪兵然后飘开,落地挂双倍(双倍好了之后枪兵不要停 集结点设在地堡上)
兵营飘开的同时农民地堡堵口,19-20农民放VF(钱气到位就放,VF好了立马挂科技),23农民放VS(钱气调整到位的话应该是VF好了就有钱立刻拍VS),VS好了之后挂科技,科技好了立马出一个渡鸦.,然后枪兵坦克不停 人口不卡 渡鸦好了出女妖.,调整好钱气升支架.(优先出女妖 升了支架可能会造成气不够 可以出一个火车).,一旦被封一个气矿,第一个兵营不要挂双倍.有钱立马拍第二个兵营.然后2个农民+枪兵强悍气矿.尽可能追回气矿劣势.第一个坦克换车火车。
1687161428s3149c7c
2012-04-28 · 超过29用户采纳过TA的回答
知道答主
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首先我们先简单分析人族在星际1的战术定位可以大概分为“MM步兵流”和“机械化流”两种。这两种战术思想是在人类玩家们无数次的被虐与虐人的星际争霸的历史中总结的,我们在与虫族的战争中靠的是前扑后继的步兵和护士的牺牲让我们躲过了那些“野蛮的,阴险的虫族的吞噬”。我们在与神族的战争中靠的是钢铁洪流的坦克和雷车顶住了那些“卑鄙的,自大的,无耻的神族的科技优势“。马上就要开始星际2了,人类玩家的战该何去何从?我们看到了神族更无耻,更变态的科技,看到了虫族更野蛮更恶心的进化!我可以说星际2的时代绝对是神族和虫族的时代,人族基本可以属于NPC的种族,其他玩家完全可以把人族玩家电脑打!
现在我们分析星际2人族兵种
1 路战队员:HP:45 价格:50 单位:1人口 能力:兴奋剂
防暴盾:+10HP 看似比星际1强,但是初期没有护士MM 的支援基本属于鸡肋技能,要是等到出医疗船的出来,人类的老家不知道要被平几次?我可以肯定那个时候你要面临两个选择是先升兴奋剂还是升盾牌来保护你脆的象豆腐的机枪兵!
2 掠夺者:HP:125 价格:100矿,25气 2人口 能力:冲击手榴弹 伤害:10;射速:一般;加成:+10(装甲型);射程:6;目标:对地 说不清楚这玩意能不能做人族的主力兵种,感觉完全是暴雪赶进度随意给人族设计的单位,看过视频对神单条打不过XX别跟我说hit and run ,那玩意压根跑不过XX!打小狗就更亏了,价格贵的快到星际1的坦克,能力还不如多造几个机枪兵!
3 收割者:这个单位我觉的还不错。价格:50矿,50气便宜很适合对虫族的战争,前面机枪顶,后面收割者抄家!我想人族跟虫族打肯定比一代的枪兵流更有机动性!战场节奏肯定会比原来更快,你的手指会比以前更抽筋!
4 幽灵:这个单位比以前强多了,估计不会象以前属于板凳兵种,这个兵种可能更多的用于实战。可能对人族内战的使用次数更多!因为人对人基本是你冲不过来我也冲不过去,运输机和核弹漫天飞!哎~说到这有点伤心:“本是同跟生相歼何太极”。 强烈要求人对人的战争把他定义为“ 大规模杀伤性武器而不准使用”。对于非人族随你用!
5 恶棍:原来还能埋地雷,现在真成了光杆了,我想这时候的神族的玩家因该在电脑旁会意的淫笑了。
6 坦克: 谈到这个单位我都想骂人,星际一里坦克的高大伟岸的形象在我的心里从此一去不复返了,更加TMD来火的是360度被和谐掉了几个角度居然有死角,靠你这不是成心的让人族玩家玩得手抽筋嘛?医疗费你赔啊?
7 雷神: 未来坦克的替代者,看的是满爽地心想暴雪还是有点良心的,但我想到这个价格这个人口我很怀疑我能否撑到它的出现?
8 医疗运输机:不做评论自己想,我想有良知的人会说出实话的。
9 维京:会变形的飞机,老实说我觉得这是暴雪对人族玩家的仅存的一点良心。
10 女妖:强大的对地飞机,同样说明人类初期的制空权将荡然无存!
11 乌鸦:我不喜欢它的造型,我还是比较喜欢球!
12 战略巡洋舰:跟雷神一路货色。
13 电骡:是人类在星际2中唯一的质的飞跃,可以说人类的希望靠的就剩下这个机器驴子了!
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清淡又如意的小喜鹊4736
2012-05-19 · TA获得超过5.7万个赞
知道大有可为答主
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人族内战最好不要机械化,因为万一有失误不小心被坦克炸几炮你就哭啦,而且机械化部队一旦送掉就很难恢复,机动性也不高。我推荐是坦克枪兵,也就是半机械化,一般升好坦克支架后坦克架到前线,侧翼用空投,timing是对手坦克支架没好时,用医疗艇装所有枪兵一起投主矿,别打农民打出兵点,前提是自己坦克支架好啦,不然对方直接过来换家你就哭啦。打神族就是mm组合加上医疗艇和鬼兵,对方一般就是叉子白球,打这个兵种你鬼兵一定要用震荡到,否则白球肉得很而且打你又有加成还是LE伤害,你都哭爹喊娘啦,打神族timing一般就是在自己有医疗艇但对方哨兵不多就很好打,也可以利用对手冲锋叉子没好打兴奋剂甩,很爽。打巨像用大量维京就可以秒,哨兵一定要被震荡掉啦能量才好打,追猎我就不说啦,3个光头哥打了兴奋剂3个打你8个追猎啊,有木有,MM组合完克追猎的。打虫族可以2BB枪兵RUSH,最好是半机械化,有一个兵种打击大飞龙和雷兽最好,就是鬼兵。狙击几下就没啦,9个射程,无视你防御,多爽,不过被感染虫定住再用毒爆撞你就悲剧啦,打感染用快速狙杀,不给他放技能的机会,也可以用震荡掉对手能量,也不错。timing目前不知道。打3族都可以单兵营开二矿,打神族和人族如果对方是单兵营2矿则可以直接双开。常规性战术就是单兵营2矿和火车开吧,timing一般就是攻防领先和经济领先。望采纳。
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麦克丶伊文斯
2012-04-28 · TA获得超过517个赞
知道小有建树答主
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请百度人族大讲堂,还有少帮主的从零学起,人族说到底不管什么战术,主要战术就是多线,你能和Z比数量么?能和P比科技么?只要多线空投做好了,迫使对方分兵然后在局部形成兵力优势蚕食掉对手才是正解,看看人族的兵种隐身女妖,死神,运输机,还有能飞的各种建筑火车那个速度,暴雪把人族定位在阵地战和游击强势的种族就要往那边打
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ww34w18
2012-05-03
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二楼我真心希望你这话是引用的,除了矿骡,ghost,维京之外其他的你差不多全说反了!枪兵光头垃圾?火车废物?还有运输机......知道人皇包哥的地毯空投么?知道大魔王MVP用的是哪个族么?知道枪兵王marineking的枪兵天生带一攻这句话怎么来的么?知道去年韩国s级选手有一半的人族么?知道当年人族鼎盛时期pz叫苦连天暴雪不得不削弱人族么?我只想说zb总会有人看的出
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