LOL比DOTA有多垃圾?

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kmg69
2012-04-28
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强烈支持猪加小狗,我只能说一下 3楼!无知并不可怕,可怕的是不知道自己是个白痴,还认为自己豆腐脑里那点可怜的的知识是多么的博大精深。
3楼,你知道百度知道是干什么用的吗,是为了那些谦逊的,有涵养的,懂得积累知识和吸取知识人建造的平台,在这里提问的不一定无知,而是想更加博学,请你不要用你那浅薄的不能再浅的见解来侮辱这个平台和这里的人

我玩DOTA将近6年了,LOL也玩了一段时间,如果说LOL比DOTA垃圾,这是不公平的,因为DOTA已经6,7年了,LOL才多长时间。
冰蛙用了6,7年来打造DOTA,版本也从3点几升到了现在的7点几。无论是英雄的平横行还是道具的微调,都趋于平衡。DOTA也从最原始的打钱打钱,跳到圣剑一人拯救世界,修改跳刀,讲求团队配合,一度变成了团战为王的游戏,但是DOTA得游戏节奏无形的变慢,而后经过消弱龙心和其他一些物品,改动部分英雄变成了现在节奏快,讲求GANK,局部小团战团队意识,操作技巧的电子竞技类游戏,DOTA有现在的成就是不断成长的过程。
但DOTA也有他的毛病,一:挂、黑、踢人、秒退等等平台中的不良之风,好好玩一把很不容易。
二:想玩DOTA的新手们没有很好地成长环境,可以说能坚持下来都是在骂声成长起来的,心里素质都强大,很多想尝试DOTA的盆友,还没有享受到DOTA带来的乐趣,就被我们这帮骨灰骂跑了,导致DOTA的新鲜血液越来越少。
三:经过这么多年的修改,DOTA变得太专业,没有好的基本功(打钱,A兵,走位,意识.......),没有掌握最新的DOTA理念(现在提倡多GANK,快节奏,很多需要长时间打钱的英雄都衰弱了,如一个人就能拯救世界的大姐大,还有龙骑等都衰弱了)就不能再在游戏中取得胜利,严重的就会被虐,被骂死。
四:DOTA里每一个英雄都不是表面上那么简单,都需要十几场甚至几十场的磨练才敢说真正掌握了一个英雄,向我们这样的骨灰,拿到了部熟悉的英雄,也会被骂。可以说DOTA的高度,有点脱离的大众,成为我们这些骨灰的专属游戏。
LOL是完全有DOTA的团队打造的,但请大家注意,DOTA之父是冰蛙,LOL之父是羊刀。羊刀在DOTA里只是冰蛙的助手,在和冰蛙一起修改DOTA的过程中,羊刀逐渐有了自己的想法,但是DOTA得平台竞技类游戏的性质限制了羊刀的想法,于是LOL便诞生了。
现在在来说说LOL吧,因为我玩LOL时间短,在这里只说自己暂时的看法,LOL大神们看了别喷呀。
LOL:一:画面绚丽,技能绚丽,什么都绚丽,绚丽的有点眼花,在团战的时候,我往往什么都看不清,这时候,我还是怀念DOTA那朴素的画面,不过我想,玩时间长了,这种一团就花的感觉会逐渐减弱,适应了就好了。
二:系统优良,由匹配系统后,保证了玩家水平的梯度性,现在来看也暂时避免了秒,退,挂这些不良现象。不过我认为凭中国人的聪明柴智,挂是不可避免的。
三:在游戏中武器系统比DOTA方便很多,武器的多样性也比DOTA好很多。
四:比较大众化的操作难度要求,这就是为什么DOTA玩家一玩LOL就感觉LOL弱爆了的感觉,完全没有操作的快感,技能的释放时间和技巧的要求也没法好DOTA相比(DOTA要求过高)。但是LOL在这方面确实做得粗枝大叶,比较简单,应该适当改进。
五:增加了召唤和符文,这是羊刀不同于DOTA的一种体现(我来大胆的推测一下羊刀的想法,给大家预测一下LOL的下一步改进,纯属瞎编,各位大神看过一笑了之,如果蒙对,也是巧合)
羊刀是暴雪公司的主力成员,在魔兽世界得到极大地成功后,他在与冰蛙共同合作的过程中,变现把DAOT这种竞技性,操作性和团队配合性与网游的可成长结合在一起,区别有传统网游,走出一条新路,而LOL中每个英雄的固定4个技能可以保证游戏的操作和团队配合性,召唤符文便是羊刀对英雄的成长性的一种体现,将来的发展趋势便是,不断改进现有英雄的平衡型,一此为根本,增加更多的召唤符文(现在2个),以后种类和数量都会增加,变成玩家选定自己喜欢的英雄,经过自己的培养,变成另外的一种英雄,最后形成同一个英雄,也会有无限种成长方式的游戏,有可能把T养成DPS,也有可能把法师变成MT,我认为这是LOL将来的发展方向,武器系统的多样性,也保证了英雄成长的多样性。
在过6年DOTA还会是现在的DOTA,不过LOL一定不会是现在这样的LOL,可以说LOL比DOTA有更大的发展潜力。
猪加小狗
2012-04-28 · TA获得超过232个赞
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  首先我先说一下,某人注意一下你的素质,你没玩过DOTA别乱说,看清楚了是DOTA不是duota。
  好了现在说正题,(LOL? 和DOTA有什么不一样啊? LOL拥有全新的英雄,全新的天赋、符文系统,英雄可以走更多的路线, LOL自动匹配战网,快速开启实力相近的一局,以及 LOL自动重连,无挂无秒退。“ 话说,LOL为什么要和DOTA一样?”)
  LeagueofLegends(简称LoL)是由美国RiotGames开发,腾讯代理运营的首款英雄对战网游。它是由DotA-Allstars原班人马精心打造,将这一经典玩法从对战平台延伸到真正的网络世界的网游巨作,不久前还刚刚获得了GAMESPY颁发的年度最佳PC游戏大奖。 DOTA-AL
  其实LOL并不垃圾,它确实有很多优点,比如出装这个DOTA是没得比的,准确的说LOL要比DOTA先进,(我记得我刚打DOTA的时候要出一个圣殿要找好半天的商店),我个人也不喜欢撸,本来我不打算发言的,但是做为DOTA爱好之一的我在看到那个923200730的回答之后我就怒了,以下就是喷你3搂的。你说我们没玩过LOL,那你他咩玩过DOTA么?你说DOTA垃圾?你知道DOTA出来的时候LOL在哪吗?你知道LOL是怎么来的吗?(DOTA原班人马打造),就你这玩LOL的还得叫我们这么打DOTA的祖爷爷!你他咩还拿一个网游来和一个单机比,你吃shi的啊?(我只知道在DOTA里有这么一些人在河道插眼排眼,有这么一些人默默无闻的让线让钱还买J变鸟。还有这么一些人,在最关键的时刻会说我的装备起来了,反推!!!也有这么一些人,为了帮助队友逃跑,自己可以牺牲。在DOTA里你在线上被压没血了,后面总是有那么些人给你套大药,让你多打钱。我只知道在DOTA里总是让人热血沸腾,在DOTA总是见到3或者是miss或者nice,我怀念DOTA,我想打DOTA。还有我最后告诉3搂一句话,打DOTA也不用花钱,你所说的符文我记得是要升级吧?你不是不服我们这些打DOTA的么?DOTA有一个模式叫SOLO不知道你LOL有没有?)是!!我承认DOTA是有很多地方不如LOL,但是LOL呢?请问3搂你LOL在哪个区打?打了多久了?几级了?本人我打DOTA的时间不长,也就是从6.5几打的吧,VS至今没到过10级,HF至今也没上过5级,现在在11打等级没上10级天梯也就1100!
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醉了的鱼丶
2012-10-17
知道答主
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从个人的思想角度来说,本人在11 VS 平台 和国服美服都玩了 5、6年的DOTA 从游戏精致等画面上面来说 的确LOL 占优势,但是如果从操作上面来说的话 DOTA比较难,LOL 比较容易上手 ,这样吧,公众们,我觉得LOL比DOTA好,为什么,因为他不仅适合广大群众, 更容易让人去适应游戏的操作,它没有反补,但是它也有意识,它虽然有点坑爹,但是有很多,甚至国服版【TX代言】来说,他适合广大群众,不管年轻人,还是工作人士,他们愿意去适应LOL 也不愿意去适应DOTA ,因为DOTA 他们不愿意去试着玩, 我玩游戏也玩了 小10年多了 。从网页游戏到单机 到网游,各类游戏都尝试过,个人觉得对战类型游戏 还是得从得心入手这一方面来下手,毕竟是游戏,是我们玩它 ,而不是它玩我们,如果LOL很不好玩的话 ,也就没这么多人去玩,2年前去网吧 还都能见到群众的人在玩LOL ,现在呢 你们试着去网吧看看【指广泛人群网吧,如网城】大部分人都在玩LOL 如果LOL 这样还不比DOTA 牛的话,我真的说不出 连腾讯 就是你们现在挂着QQ来看贴吧的人们 你们还觉得腾讯是傻瓜么 它不去代言DOTA 好好的代言LOL干吗 还花费那么多钱做宣传,个人觉得 游戏 娱乐就好 ,不分好坏,只是从广大群众来讲 ,LOL的确比DOTA要先进不少! 宅男的DOTA爱好者们 死心吧, 没事去逛逛网城 网咖去看一看 数数机子 玩LOL的多还是DOTA的多 ! 而且LOL刚出道一年半载 我已经转过去了 希望你们也去尝试一下排位赛的经典吧 而不是DOTA中的SOLO 。只能这样说

DOTA里面有的 LOL都有 DOTA里面没有的 LOL 还有 各有优势,从群众爱好来说 ,LOL略占优势。
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好帅一族
2016-04-08 · TA获得超过412个赞
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简单的说 LOL 对个人操作简单,团队操作简单,装备选择性上简单。DOTA,控场能力 ,战局能力,还有时间效益都要掌控,团战走位和释放时间 也要精准,LOL简单,只要丢对人基本团战已经决定成败,但是DOTA里,团战的时候 先手后手,间隔 走位都要做应变。玩LOL 相当于你在50码骑电动车,dota你等于是在开汽车,各方面要掌控! 电动车也有速度可比性,有骑的有技术和没技术的,但是技术在好,你和操作开车来比操作难度,那就小巫见大巫了。难度不是一个等级。lol简单思考不需要太复杂,走位,装备,施放技能,限制装备的出发都不多,dota则需要多多考虑,这也是LOL 容易上手的最大优势,随便打。DOTA就不同了,上手难,想玩一个角色玩的好更难!一场下来都在思考,不思考的一般都是那些蛮菜的彩笔!
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wxjissb
2012-10-10
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技术差距太大比东非大裂谷还大DOTA有反哺 鸡鸟野外超市。 视野问题。 队友可以给你吃药。神符 而且你不觉得dota的装备技能比lol多到哪里去了'''英雄不要钱。 死了要掉钱 可以拉野' 多了属性
是要考虑的

lol就是好看 多了附文天赋 zhs技能多了草少了树没了。 3L你别以为lol好也不看看Dota多少年了'若dota2也是网游'当道中国时lol无地自容而且wcg今年貌似没有lol而是beat阶段的dota2
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