魔兽地图编辑怎么做技能

1.像真三里面那个卧龙光线。2.击退+伤害+眩晕。3.像勾肥那种,射出去勾子,只要碰到物体,就把物体勾回释放技能单位处。4.像地狱大挑战里面剑圣的连环斩那种。5.像守望黎... 1.像真三里面那个卧龙光线。
2.击退+伤害+眩晕。
3.像勾肥那种,射出去勾子,只要碰到物体,就把物体勾回释放技能单位处。
4.像地狱大挑战里面剑圣的连环斩那种。
5.像守望黎明里面工程师用的技能,获得杀敌数X100(还是多少)的钱。
6.随便说一个比较帅的大招,攻击伤害、攻击效果要多,画面要酷。
以上几个问题,最好全答,就算一个也可以。
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ELF卡布雷特
2012-05-01 · 超过15用户采纳过TA的回答
知道答主
回答量:31
采纳率:0%
帮助的人:38.5万
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1:真三没玩过
2:0.03循环计时器 移动触发单位到某极坐标点 同时创建马甲在触发单位的位置释放战争践踏
3:也是用循环计时器 不过需要用整数变量 丢出去跟冲锋一样 在循环里加一个设置N=N+1(N是整数变量) 然后条件 当N小于某数时 做冲出去的动作 否则做收回来的动作 碰到物体弹回就先选取钩头X范围内的单位做动作 IF条件-如果X范围内的敌方单位数量大于或等于1 则运行收回动作 同时也让选取单位收回
4:没玩过
5:貌似是 用任意单位死亡事件 增加凶手单位(杀敌数*X)的金钱
6:用SHIFT做一个负数回血且只有1生命的单位 给那单位添加诞生刺蛇 诞生的单位还是自己 这技能最帅了
南美∈野猪2a6f33
2012-04-29 · TA获得超过453个赞
知道小有建树答主
回答量:559
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①.不知.没玩过
②.击退是用触发来不停的移动单位,然后移动的过程中造成伤害,具体眩晕可以用风暴之锤为模板,简单省事。
③.设置一个单位为钩子,然后释放技能后让钩子往目标方向移动,途中碰到物体及原路返回并且移动目标物体移动至施法单位处。
④.虽然没见过,但是应该是剑圣不停的连击的效果吧,具体做法可以暂停剑圣后循环播放单位动作然后选取目标单位后造成伤害。
⑤.没见过,但是释放技能后获得指定数值的金钱是很简单的。
⑥.比较帅的大招我不会做,但是攻击伤害这个你可以任意调,攻击效果可以用堆特效来实现。
⑦.估计除了我没有其他人回答了。
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HP红
2012-04-30 · TA获得超过191个赞
知道答主
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1打开魔兽编辑器
2上面一栏
3有一个物品编辑器,图标是一个头盔的
4你要改的里头都有
5每一项自己对应就好了
6新建单位右键,用某个单位来做模板
7或者直接复制黏贴
追问
废话。
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