关于红警尤里复仇修改Rulesmd.ini的问题
请问一下,红警尤里复仇Rulesmd.ini中哪几句是修改辐射时间,车辆载人数,车内乘员可否射击的(就像战斗要塞)?麻烦写一下把普通坦克修改成可打带辐射的炮弹,可载人射击...
请问一下,红警尤里复仇Rulesmd.ini中哪几句是修改辐射时间,车辆载人数,车内乘员可否射击的(就像战斗要塞)?
麻烦写一下把普通坦克修改成可打带辐射的炮弹,可载人射击的详细步骤 展开
麻烦写一下把普通坦克修改成可打带辐射的炮弹,可载人射击的详细步骤 展开
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在武器的代码列表中加入
Radlevel=500(数字为辐射浓度)
就能生成辐射,辐射范围等于武器伤害范围。
车辆载人数为单位代码列表中的Passengers=5
对外射击为OpenTopped=yes
注意:加入对外射击后得改动相应的Artmd.ini的接口中该单位对应的次要攻击发射点位置
AlternateFLH0=45,190,90
AlternateFLH1=45,-190,90
AlternateFLH2=-120,200,80
AlternateFLH3=-120,-200,80
AlternateFLH4=220,0,130
(战斗要塞的,五个内置兵的射击口位置,数字为相对单位所在格的中心点的3坐标。)
Radlevel=500(数字为辐射浓度)
就能生成辐射,辐射范围等于武器伤害范围。
车辆载人数为单位代码列表中的Passengers=5
对外射击为OpenTopped=yes
注意:加入对外射击后得改动相应的Artmd.ini的接口中该单位对应的次要攻击发射点位置
AlternateFLH0=45,190,90
AlternateFLH1=45,-190,90
AlternateFLH2=-120,200,80
AlternateFLH3=-120,-200,80
AlternateFLH4=220,0,130
(战斗要塞的,五个内置兵的射击口位置,数字为相对单位所在格的中心点的3坐标。)
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