
3dmax的Character Studio骨骼导入bip动作库,bip动作库多数都带有跑步移动轨迹!如何删除它们的移动轨迹!
3dmax的CharacterStudio骨骼导入bip动作库,bip动作库多数都带有跑步移动轨迹!如何使其不移动在原地做各种动作!CharacterStudio有原地踏...
3dmax的Character Studio骨骼导入bip动作库,bip动作库多数都带有跑步移动轨迹!如何使其不移动在原地做各种动作!Character Studio有原地踏步模式不好用!只能固定在原地不能移动,我想真正意义上的删除他的移动轨迹!实现类似于cat骨骼那样骨骼绑定物体随路径向前移动!
辛苦研究一天!终于搞定了!只需删除中心点的动画路径即可,太简单了! 展开
辛苦研究一天!终于搞定了!只需删除中心点的动画路径即可,太简单了! 展开
2个回答
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直接用cat骨骼不就好了,你可以建一个cat的骨骼然后跟biped匹配,导入bip文件效果是一样滴
追问
模型全部都是Character Studio骨骼!好多!总不至于重新蒙皮吧!以前这样做过!现在忘了!怎么也实现不了!
追答
蒙好皮的哇?那我就不知道啦,抱歉了
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