3个回答
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可以用Mathematica或Matlab、Maple等。
数学软件就是专门用来进行数学运算、数学规划、统计运算、工程运算、绘制数学图形或制作数学动画的软件。
智能的数学软件有:乐享数学助手 mathtool 实用数学软件。
著名的数学软件有:Matlab、Mathematica、Maple、MathCad、Scilab、SAGE等。
著名的统计软件有:SAS、SPSS、Minitab等。
数学规划的软件有:Lingo、Lindo等。
绘图软件有:几何画板、Matlab等。
数学打字软件有:Mathtype、Latex、乐享数学助手等。
工程计算软件有:Ansys(有限元软件)等。
这是Mathematica画曲线4x^2+xy+y^2=1的语句:
Plot3D[4 x^2 + x*y + y^2 == 1, {x, -3, 3}, {y, -2, 2}]
图像为:
追问
这么是个立体图形??用几何画板怎么画?
追答
我刚开始画的那个是二维函数f(x,y)的空间曲面,算是立体图形。几何画板画隐函数方程4x^2+xy+y^2=1的图像,得先解出函数y关于自变量x的表达式(利用求根公式,看四楼的朋友)。
我现在还是用Mathematica画一个二维图像:
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x,y的二次非交叉项同号且此方程对不止一个点有意义,曲线必为椭圆。
又此方程无一次项,说明中心在原点。
可以用相对原点的旋转变换坐标公式求解:
x'=xcosa-ysina,y'=xsina+ycosa,
x'与y'是旋转之后点的坐标,x与y是旋转之前点的坐标,a是两点与原点连线的夹角。逆时针转时a取正值。
代入原方程得(以下x,y代表新的曲线)
(1+cosasina+3cos^2a)x^2+(1+3sin^2a-sinacosa)y^2+(cos2a-6sinacosa)xy=1
令交叉项为零得tan2a=1/3,于是sin2a=1/√10,cos2a=3/√10,带回上式就得到椭圆标准方程了
然后再旋转回去即可
又此方程无一次项,说明中心在原点。
可以用相对原点的旋转变换坐标公式求解:
x'=xcosa-ysina,y'=xsina+ycosa,
x'与y'是旋转之后点的坐标,x与y是旋转之前点的坐标,a是两点与原点连线的夹角。逆时针转时a取正值。
代入原方程得(以下x,y代表新的曲线)
(1+cosasina+3cos^2a)x^2+(1+3sin^2a-sinacosa)y^2+(cos2a-6sinacosa)xy=1
令交叉项为零得tan2a=1/3,于是sin2a=1/√10,cos2a=3/√10,带回上式就得到椭圆标准方程了
然后再旋转回去即可
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