3dmax编辑修改器的小知识,新手求助
1.对物体进行弯曲(Bend)时候,弯曲轴设为X或Y或Z到底是什么意思。我不理解物体是如何绕指定轴弯曲的。请详细通俗的给予讲解2.Gizmo和中心有什么不同?我能看出来G...
1.对物体进行弯曲(Bend)时候,弯曲轴设为X或Y或Z到底是什么意思。我不理解物体是如何绕指定轴弯曲的。请详细通俗的给予讲解
2.Gizmo和中心有什么不同?我能看出来Gizmo变换时外面的黄色轮廓没变,中心变换时橙色轮廓变了,但是对结果有什么影响呢?我看不出来
新手自学,请高手回答,要通俗易懂
汗。。。。。我太菜了,一个问题提了两边。。。。。谁给我讲明白了我就都给他了。。。觉得不方便这里说可以给我留个QQ,具体说下 展开
2.Gizmo和中心有什么不同?我能看出来Gizmo变换时外面的黄色轮廓没变,中心变换时橙色轮廓变了,但是对结果有什么影响呢?我看不出来
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汗。。。。。我太菜了,一个问题提了两边。。。。。谁给我讲明白了我就都给他了。。。觉得不方便这里说可以给我留个QQ,具体说下 展开
3个回答
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1、弯曲轴设为X就说明物体只在X轴上弯曲,比如给你一根软管,你想象把它沿着X轴的方向放着,然后在两头向上或向下用力,弯曲的形状就是沿X轴弯曲的形状。其实你在MAX里面操作一下更直观吧,你如果看的不明显或者根本没效果的话我估计你可能段数给的不够,任何物体要弯曲都必须要有段数。段数在点击物体的修改面板下面的,LENGHT SEGS,WIDTH SEGS,HEIGHT SEGS,三个为长宽高的段数,分别对应X.Y.Z轴,要弯曲哪个轴要在相应的地方加大段数。
2、点GIZMO时可以用移动、旋转和缩放呀,点中心时只能用用移动,你都只用移动时看不出区别,但是一个用了旋转,一个只能用移动时你弯曲一下就知道哪里不一样了
2、点GIZMO时可以用移动、旋转和缩放呀,点中心时只能用用移动,你都只用移动时看不出区别,但是一个用了旋转,一个只能用移动时你弯曲一下就知道哪里不一样了
追问
你好,能给我留个QQ之类的联系方式么,我想请教一下,有的东西不是太好说可能。不胜感谢
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比如设定X轴弯曲.物体就只会沿着X轴弯曲.其他轴的位置不变
Gizmo是针对控制编辑命令的整体位置..中心是针对控制编辑命令的轴心位置
Gizmo是针对控制编辑命令的整体位置..中心是针对控制编辑命令的轴心位置
追问
太简略,不懂
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假如你沿y轴弯曲的话就是前后弯曲 如果是x轴弯曲就是左右弯曲 如果沿z轴弯曲就是跟旋转差不多
追问
哥们能留个QQ联系方式么,我听的不是太明白,想QQ上问下您。。。多谢了
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