怎么用UG6.0把 两个实体求和后 多出来的部分删掉 缺少的部分补全( 10
就像是在长方体上盖个帽子,有的边能覆盖到有的不能想把多余的地方删掉,缺少的部分补上,表面要求圆整,00...
就像是在长方体上盖个帽子,有的边能覆盖到 有的不能 想把多余的地方删掉,缺少的部分补上,表面要求圆整,
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最好是求先用面剪切后在求和,求和后变成一个实体了不是很好操作。
不过 有个命令你可以用,直接建模里面有个替代面命令,你可以用圆面代替多出来的面,就可以去除多余的,和圆面光华拟合了。少的部分自己加上去吧。
不过 有个命令你可以用,直接建模里面有个替代面命令,你可以用圆面代替多出来的面,就可以去除多余的,和圆面光华拟合了。少的部分自己加上去吧。
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表述不清,最好发一个清晰一点的图!
追问
就是想把 这个图加个帽子 但我不会做 只会做个回转体
追答
你把底下的那部分使用偏置面命令把它伸长点,然后帽子做好之后用帽子里面的那个面把它切掉就OK。
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还要根据具体模型来确定方案,看看用哪个命令好且快
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