
1个回答
2012-05-11
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出动力。然后可以走几种路线。
加狡诈,敏捷或力量,敏捷。
加狡诈的话转刺客(因为刺客第二个技能是看狡诈的)。然后注意用盗贼的lethality致命技能修正。
通常我都是加狡诈。大概是两点狡诈,一点敏捷。然后力量加到大概20就行了。双武器出到第三个。因为我没必要两个手都拿主手武器。而且直接背刺的伤害是不比技能差。
盗贼的话感觉双匕首攻速快,然后副手可以拿加属性点或加物抗的,因为盗贼背刺是用主手。伤害是看主手。主手尽量拿好武器。
升力量也可以。但我都很少升。
上面是我个人观点。你可以自己试试,打造一个你自己的盗贼。(其实我比较喜欢盾战)
简单来说:盗贼本身技能除了第一行最后一个和最后一行可升不升之外,其他全点满。如果你主加狡诈,记住早点点lethality致命。
然后双持技能最快速度出动力。然后出第一行的技能。
加狡诈,敏捷或力量,敏捷。
加狡诈的话转刺客(因为刺客第二个技能是看狡诈的)。然后注意用盗贼的lethality致命技能修正。
通常我都是加狡诈。大概是两点狡诈,一点敏捷。然后力量加到大概20就行了。双武器出到第三个。因为我没必要两个手都拿主手武器。而且直接背刺的伤害是不比技能差。
盗贼的话感觉双匕首攻速快,然后副手可以拿加属性点或加物抗的,因为盗贼背刺是用主手。伤害是看主手。主手尽量拿好武器。
升力量也可以。但我都很少升。
上面是我个人观点。你可以自己试试,打造一个你自己的盗贼。(其实我比较喜欢盾战)
简单来说:盗贼本身技能除了第一行最后一个和最后一行可升不升之外,其他全点满。如果你主加狡诈,记住早点点lethality致命。
然后双持技能最快速度出动力。然后出第一行的技能。
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