virtools几个物体用look at原地面向一个物体,一个物体可以随意移动。 几个物体要固定只能旋转其中一条轴,比如只能转动Y轴,其他Z.X轴就停止转动,需要怎么实现?... 几个物体要固定只能旋转其中一条轴,比如只能转动Y轴,其他Z.X轴就停止转动,需要怎么实现? 展开 2个回答 #热议# 海关有哪些禁运商品?查到后怎么办? chshi4630 2012-05-11 · TA获得超过213个赞 知道小有建树答主 回答量:243 采纳率:0% 帮助的人:168万 我也去答题访问个人页 关注 展开全部 你想要的效果不一定要用模块才能来实现,你做的是不是面片树或者是人或者是其他的,你可以将这几个物体设置成3D Sprites模式,然后在物体的属性里修改它的旋转轴 更多追问追答 追问 几个物体都要原地面向一个物体不用模块吗?物体在哪的属性修改他旋转轴 追答 恩,不用模块,首先你导入到VT里面是3D Sprites模式,这样才可以设置旋转轴的 追问 什么才是3D sprites 模式我一般都是从3D MAX 导进VT的。。。。 追答 是从3D导出不错,把你导出的文件放到你工程文件(也就是你新建的数据资源,)3D Sprites文件夹中,然后在VT里面从右边的资源库里面加载进来,这个加载进来的就是3D Sprites模式。关于创建新的数据资源方法,在菜单来Resources(资源)下面有一个Create New Resources(新建数据资源)点击创建后,会生成一个标准的工程文件。 追问 我把我的文件放进3D Sprites在那里不显示我的文件,重新导入也不显示,3D Sprites那个面向怎么让他面向指定的物体,VT原本的3D Sprites都是面向窗口的 追答 面向指定问题就需要用到look at模块了,给模块增加一个目标物体,然后修改3d sprites的坐标 追问 我把我3D导出的物体放进3D Sprites,那里不显示拉不出来,用look at 要不就是拉不动,要不就是可以随意拉动了 ,我要他只能拉动其中一条轴 追答 你导出的是模型还是面片啊 追问 模型 追答 look at 里面设置edit settings里面有坐标轴选项设置 追问 那个不是的,那个是物体轴指向,并不能限制轴 追答 你做一个小的案例发给我,我看看,我这边电脑没有3D 追问 用软件的东西也可以,就是用几个球体LOOK AT面向正方形,正方形可以随意移动,球体只限制一条轴, 不能跟着正方形随意转动。你的邮箱 或QQ 追答 1579103821QQ 本回答由提问者推荐 已赞过 已踩过< 你对这个回答的评价是? 评论 收起 chunlinge_com 2012-05-12 · TA获得超过183个赞 知道小有建树答主 回答量:653 采纳率:0% 帮助的人:494万 我也去答题访问个人页 关注 展开全部 同上,使用billboard技术。但是如果是物体的话,可能就不是那样了。 追问 我说的就是物体啊!我就是想知道,无论什么样的情况下物体才能只动一条轴 已赞过 已踩过< 你对这个回答的评价是? 评论 收起 推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询 为你推荐: