DOTA 中各类英雄的非主流打法以及不为人知的小技巧,要有一种艺术般的手法。花样DOTA~
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有些亲测有些未亲测。
首先非主流打法,举几个例子吧。
火女物理输出:魔瓶,假腿,支配,那个双魔力+1活力合成的道具(忘记名字了),紫苑,当然你还可以选择大炮什么的输出装……技能D,T各学一级,主被动,有大就大,3满了学T,T满了学黄点,最后点满D。
火女物理流我尝试过很多次,总的来说,输出非常可观,缺点是控制时间不够,常常也是难以打到人,需要配备一些强控队友,或者是减速限制控制等装备!普攻的同时穿插技能,使被动叠加多层,物理输出很华丽。
PUCK物理输出:有句话说得好,站得住的DPS才是DPS。PUCK,我想没有人会质疑她的生存能力吧!你出假腿,跳刀,好,你的生存已经几乎不成问题了!(我跳刀在手的PUCK长期是5人抓我1个抓不到我,天梯150盘左右,PUCK2000+)。之后一样支配紫苑大炮甚至圣剑……有一点要注意的是,法师物理流的话,我很推荐出紫苑!重要的是回魔保障和攻速的提高!缺的就是攻速。
一样PUCK物理流我也试过很多,这个就要靠较高的操作敏捷度了!你有跳刀,有R,F,走位输出和生存都是较方便的,关键就是你要操作得当。PUCK是个相当艺术的英雄,百万不腻!
牛头一刀流,这个就不多说了吧!主E就行了,速跳,不然你也是难得打到人。牛头物理流的话,只能说单杀不错,团P,还是算了!没什么你A人的机会。。。主E,多出加力量的装备,当然大炮也是好选择。E,跳到人身边,A他,再F他,A他,再E,再A他,他还不死?大了!
卡尔非主流就多了,各种非!
骷髅王,船长gank流。很简单,骷髅王,锤子+黄点,出瓶子,3级开始游走,船长,3级学2级标记1级水,瓶子,你也可以开始gank了。需要提醒的是,任何对线期的游走,你都是要注意重要的3点,第一,你要去的那一路的队友能否跟你的技能搭配好杀人(有时候对手有逃生技能的时候,你游走的那路队友控制不足,很明显不好击杀对方,你就别去浪费精力了!);第二,你游走的时机(主要看兵线,对手目前的心态比如他正急于出瓶子,或者是要去控F);第三,视野(这个就不多说了,你从别人眼皮子地下去,不是你当他傻就是他当你傻。)
还有很多非主流,不一一说了。
再来不为人知的小技巧,这个我记得的不多了。
死亡骑士大招,开启的瞬间有0.01秒隐身!你可以在被人围抓的时候你TP了,这时候一个锤子向你飞来,你在它击中你的瞬间手动点大,可以躲掉晕眩并且不打断你的TP。
大屁股的大招带走人的时候,小小的T可以把你T起来的目标留下。
屠夫的钩子把人钩到你出钩的位置,谨记这一点,你可以弄出很多很刁的钩。
PUCK被鱼人点灯之后,F状态下是可以被物理攻击的。
很多英雄隐身状态下仍然有碰撞体积,不管你玩什么,你走路的时候都注意自己的步伐,当你发现你的脚步有点怪像被什么档了一下的时候,你可以直接当做有个对手在你旁边,你可以空粉,可以甩AOE等等。总之你就各种盲搞就对了!
隐身的英雄在河道中走路,仍然会有水纹!你过河道的时候注意就行了!发现水纹,直接搞它!
注意,小兵的仇恨和塔什么的类似,你也可以用A己方单位的方法转移仇恨!控线的时候多用到。
暂时就这么多吧,上班不便多说。。
想到再补充!
首先非主流打法,举几个例子吧。
火女物理输出:魔瓶,假腿,支配,那个双魔力+1活力合成的道具(忘记名字了),紫苑,当然你还可以选择大炮什么的输出装……技能D,T各学一级,主被动,有大就大,3满了学T,T满了学黄点,最后点满D。
火女物理流我尝试过很多次,总的来说,输出非常可观,缺点是控制时间不够,常常也是难以打到人,需要配备一些强控队友,或者是减速限制控制等装备!普攻的同时穿插技能,使被动叠加多层,物理输出很华丽。
PUCK物理输出:有句话说得好,站得住的DPS才是DPS。PUCK,我想没有人会质疑她的生存能力吧!你出假腿,跳刀,好,你的生存已经几乎不成问题了!(我跳刀在手的PUCK长期是5人抓我1个抓不到我,天梯150盘左右,PUCK2000+)。之后一样支配紫苑大炮甚至圣剑……有一点要注意的是,法师物理流的话,我很推荐出紫苑!重要的是回魔保障和攻速的提高!缺的就是攻速。
一样PUCK物理流我也试过很多,这个就要靠较高的操作敏捷度了!你有跳刀,有R,F,走位输出和生存都是较方便的,关键就是你要操作得当。PUCK是个相当艺术的英雄,百万不腻!
牛头一刀流,这个就不多说了吧!主E就行了,速跳,不然你也是难得打到人。牛头物理流的话,只能说单杀不错,团P,还是算了!没什么你A人的机会。。。主E,多出加力量的装备,当然大炮也是好选择。E,跳到人身边,A他,再F他,A他,再E,再A他,他还不死?大了!
卡尔非主流就多了,各种非!
骷髅王,船长gank流。很简单,骷髅王,锤子+黄点,出瓶子,3级开始游走,船长,3级学2级标记1级水,瓶子,你也可以开始gank了。需要提醒的是,任何对线期的游走,你都是要注意重要的3点,第一,你要去的那一路的队友能否跟你的技能搭配好杀人(有时候对手有逃生技能的时候,你游走的那路队友控制不足,很明显不好击杀对方,你就别去浪费精力了!);第二,你游走的时机(主要看兵线,对手目前的心态比如他正急于出瓶子,或者是要去控F);第三,视野(这个就不多说了,你从别人眼皮子地下去,不是你当他傻就是他当你傻。)
还有很多非主流,不一一说了。
再来不为人知的小技巧,这个我记得的不多了。
死亡骑士大招,开启的瞬间有0.01秒隐身!你可以在被人围抓的时候你TP了,这时候一个锤子向你飞来,你在它击中你的瞬间手动点大,可以躲掉晕眩并且不打断你的TP。
大屁股的大招带走人的时候,小小的T可以把你T起来的目标留下。
屠夫的钩子把人钩到你出钩的位置,谨记这一点,你可以弄出很多很刁的钩。
PUCK被鱼人点灯之后,F状态下是可以被物理攻击的。
很多英雄隐身状态下仍然有碰撞体积,不管你玩什么,你走路的时候都注意自己的步伐,当你发现你的脚步有点怪像被什么档了一下的时候,你可以直接当做有个对手在你旁边,你可以空粉,可以甩AOE等等。总之你就各种盲搞就对了!
隐身的英雄在河道中走路,仍然会有水纹!你过河道的时候注意就行了!发现水纹,直接搞它!
注意,小兵的仇恨和塔什么的类似,你也可以用A己方单位的方法转移仇恨!控线的时候多用到。
暂时就这么多吧,上班不便多说。。
想到再补充!
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1.分身斧龙骑,点一个地方shift+r+手点分身斧变出3个龙骑(注意不要用改键使用分身斧)
2.黯灭+勋章+强袭影魔
3.单刀+晕锤+电锤 赏金 偷死对面法师,让他动都动不了(玩赏金走位最重要,别人可能会插真眼,你要使用各种绕路想办法偷对面后排并起到侦查作用)
4.刷新 凤凰 上高地时,让对面生不如死
5.龙心+分身+辉耀熊德 光是你的幻象就能让对面头疼死
2.黯灭+勋章+强袭影魔
3.单刀+晕锤+电锤 赏金 偷死对面法师,让他动都动不了(玩赏金走位最重要,别人可能会插真眼,你要使用各种绕路想办法偷对面后排并起到侦查作用)
4.刷新 凤凰 上高地时,让对面生不如死
5.龙心+分身+辉耀熊德 光是你的幻象就能让对面头疼死
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屠夫是装备不上跳刀的。。根本拿不起来,同样船长不能装备补刀斧
刃甲是强力装备,小Y的蛇,51的大招等很多技能,刃甲直接作用本身,很猛
切换状态瞬间被控制,会出现免疫,比如巨魔,炼金,流浪,在用技能切换身体时,被眩晕只出现眩晕的样子但无效果
剑圣的无敌斩在被术士F连接的情况下也会掉血
51的毒在炼金的大上的时候,炼金没大了失去的体力上限算在51的毒中
非主流打法,我比较喜欢
剑圣疯狂+晕锤
冰女 冰眼
刃甲是强力装备,小Y的蛇,51的大招等很多技能,刃甲直接作用本身,很猛
切换状态瞬间被控制,会出现免疫,比如巨魔,炼金,流浪,在用技能切换身体时,被眩晕只出现眩晕的样子但无效果
剑圣的无敌斩在被术士F连接的情况下也会掉血
51的毒在炼金的大上的时候,炼金没大了失去的体力上限算在51的毒中
非主流打法,我比较喜欢
剑圣疯狂+晕锤
冰女 冰眼
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一刀牛应该是最著名的非主流打法了,其他的还有狂战风行之类的,还有一些特别的小技巧比如说敌法打毒狗时用的毒球敌法,还有就是花招了不太实用的比如说白虎的菊花箭,双头龙的D可以把冰和火分开吐到2个方向
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去看DOTA研究类视频《流言终结者》,里面有许多不为人知的小技巧。比如:同源技能BUFF相互抵消,技能丢失目标会飞向地图坐标原点等等。
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