游戏引擎是用编程语言写出来的对吗

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护肤达人IT宅族
2016-04-14 · 知道合伙人互联网行家
护肤达人IT宅族
知道合伙人互联网行家
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毕业于曲阜师范大学,学士学位。互联网行业2年从业经验,读过SEO相关书籍。现任爱家网SEO优化专员。

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游戏引擎只是对平台进行封装。就好像.net,为什么你用.net写窗体会比用C写窗体简单。那是因为.net对windows API进行了封装。游戏引擎也一样。只不过不同的是,它是对游戏里面用的东西进行封装。
引擎不是语言,而是对语言进行封装。就好像画矩形,是要画四条线段,但是我只要画一个矩形,而不是每次都画四条线段,于是我就把图形对象进行了封装,画矩形写成一个画矩形函数。那样以后直接调用就可以画矩形了。游戏引擎也是同样 的道理。
引擎是在语言上建立的,如果没有了语言,引擎也就没有了。无论什么语言都可以有引擎。
写游戏用语言写的,但是为了方便,人们便把游戏中经常用到的东西进行封装,这样游戏引擎就出来了
eclipse是工具,不是语言,unity3d也是工具,但是它包含有游戏引擎,它也只是对各平台进行封装了而已,不然你以为开发游戏那么简单啊。它用的是脚本编程。经过编译器的编译最后才可以运行,
臣天男
2016-04-14 · TA获得超过1.7万个赞
知道大有可为答主
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是的,一般都是Java或者是c++编程的。望采纳,谢谢
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jobdojobdo
2016-04-14 · TA获得超过166个赞
知道答主
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都是用编程语言写出来的,使用C++的比较多。
追问
那有没有好的c++的书
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匿名用户
2016-04-19
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当然了,操控硬件只能用软件,软件只能用编程语言写
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匿名用户
2016-04-14
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是的 引擎也是程序
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匿名用户
2016-04-14
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这事急在哪里?←_←
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