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三个都被闪避的概率=28%x28%x28%=2.1952%
三个闪避护符至少一个所触发的概率=1-2.1952%=97.8048%
三个闪避护符至少一个所触发的概率=1-2.1952%=97.8048%
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我是这样算的 0.28乘以3减去 0.28的3次方 得 0.818048 你估计算错了
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呵呵,其实我也不知道什么是闪避符,但是这个题目我应该没错的。
因为三次都闪避成功的概率是:0.28x0.28x0.28,所以至少一次没闪避成功的概率应该是:
1-0.28x0.28x0.28
问一句:触发什么意思啊?
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你想多了,这个不是那么计算的,不需要方程式。因为dota里有他自己的算法。这东西不叠加的。一个是一个,俩还是一个的效果。所以说,你出六个还是28的概率
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我是这样算的 0.28乘以3减去 0.28的3次方 得 0.818048我是这样算的
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我尝试过的。完全一样的效果,算没用的、、这个不是数学,只是游戏~!~
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三个都不被闪避的概率=72%x72%x72%=37.3248%
那么三个闪避护符至少一个所触发的概率=1-37.3248%=62.6752%
那么三个闪避护符至少一个所触发的概率=1-37.3248%=62.6752%
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0.28乘以3减去 0.28的3次方 得 0.818048 到底哪个队的
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能问下你是为什么这样算吗 给出下你的解释···
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不叠加,最多可以和pa还有虚空的技能闪避叠加
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pa 我出过6闪避帮 被人打的全是miss 所以 虽然不叠加 但是会增加概率的
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不会增加概率,概率的基本定义就是可能出现的次数/总次数 就是说你被打的次数越多就会越接近与28%, 全是miss只是感觉, 比如说举个例子,你抛硬币,前100次全是字面,但你不能说下一次还是字面,高铝还是50% 所以你说全是miss不代表下一次还是miss。 你去打无人dota,用pa5个龙芯一个蝴蝶,你会发现miss的概率其实差不多,只是看人品
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