3d max一个圆柱相交于另一个圆柱,怎么用布尔运算把一个圆柱与另一个的相交部分都

我试着删除的,但是出现另一个圆柱的一半的面不见了,怎么回事啊,... 我试着删除的,但是出现另一个圆柱的一半的面不见了,怎么回事啊, 展开
Crinimal_骚
2012-05-26
知道答主
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你能不能说清楚点你的意思?你是想在两个圆柱相交部分用布尔在大的圆柱上挖一个洞?
追问
就是这个意思,把圆柱挖空,结果就这样了
追答
单击圆柱体——创建面板下几何体——复合对象——布尔——拾取操作对象B——拾取用来挖洞的圆柱体
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