cocos2dx 开发中,一个精灵完成一个动作后,另外一个精灵接着完成另外一个动作 怎么弄
展开全部
CCJumpBy* jump1 = CCJumpBy::create(2,CCPointZero,100,3); // 动作1
CCRotateBy* rot1 = CCRotateBy::create(1, 360); //动作2
CCTargetedAction *t1 = CCTargetedAction::create(精灵1, jump1); //精灵1执行动作1
CCSequence* seq = (CCSequence*)CCSequence::create(rot1, t1, NULL); // 执行过程:精灵2执行动作2 -- 精灵1 执行动作1 -- 结束
CCRepeatForever *always = CCRepeatForever::create(seq); //永循环
精灵2->runAction(always);
CCRotateBy* rot1 = CCRotateBy::create(1, 360); //动作2
CCTargetedAction *t1 = CCTargetedAction::create(精灵1, jump1); //精灵1执行动作1
CCSequence* seq = (CCSequence*)CCSequence::create(rot1, t1, NULL); // 执行过程:精灵2执行动作2 -- 精灵1 执行动作1 -- 结束
CCRepeatForever *always = CCRepeatForever::create(seq); //永循环
精灵2->runAction(always);
追问
我试试哦,
AiPPT
2024-09-19 广告
2024-09-19 广告
随着AI技术的飞速发展,如今市面上涌现了许多实用易操作的AI生成工具1、简介:AiPPT: 这款AI工具智能理解用户输入的主题,提供“AI智能生成”和“导入本地大纲”的选项,生成的PPT内容丰富多样,可自由编辑和添加元素,图表类型包括柱状图...
点击进入详情页
本回答由AiPPT提供
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询