unity3d中如何实现 随机出现不同的游戏对象,求代码

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Haru27
推荐于2017-11-25 · 超过14用户采纳过TA的回答
知道答主
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public GameObject[] GamePrefab; //先定义好你要生成的物体
GameObject go = Instantiate(GamePrefab[Random.Range(0,GamePrefab.length)], Vector3.zero, Quaternion.identity) as GameObject;//这个就是从你定义的几个物体当中随机生成物体了
剑圣灬逍遥
2012-06-06 · TA获得超过1935个赞
知道小有建树答主
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游戏对象需要提前设定好,比如弄成prefab,然后通过代码就可以很简单的实例化一个prefab了。
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