怎样用flash cs6制作动画

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笑面狗
2015-07-03 · TA获得超过4.8万个赞
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1.首先新建一Flash文档,修改文档尺寸为,宽500,高350,设背景颜色为#006666。然后制作所需的元件:

制作卷轴:

点击插入菜单—选择“新建元件”,在弹出的对话框上名称:填上“轴”,行为:选择“图形”然后确定,




2.使用矩形工具,关闭颜色工具的边框,选择油漆筒


3.打开右边的混色器将颜色状态设置成线性,将线性渐变设置成如图所示,





4.用矩形工具画出卷轴主要部分,使用任意变形工具调整其形状并将中心小圆与小十字对齐,再用同样方法在上下两端画出黑色的轴心,卷轴就做好了。





5.

回到场景。

毛笔的制作:

新建元件,命名“笔”,行为:图形。方法同卷轴的制作方法相似,只不过在上端画上挂绳,下端用任意变形工具,按住ctrl键调整出上宽下窄,笔尖使用圆形工具填充线性渐变,然后使用实心选择工具(箭头)调整出毛笔尖形状。

毛笔做好后回到场景。

书法字体的制作:

新建元件,命名:字。行为:图形。选择合适的字体将字打上去。作者使用自己书写的字体,去掉背景后导入到库。使用时通过菜单—修改—位图—将位图转换为矢量图。




6.制作卷轴展开。打开—窗口—库,将库中元件“轴”拖入场景,将该层命名为:左轴。新建一层,命名:右轴。将元件轴再拖入该层,调整两个层中的轴为并列并位于中央位置。



7.点击左轴层的第一帧,右键—选择创建补间动画,在第5帧处点击右键—插入关键帧,选择场景中的卷轴,将其移动到文档的最左边。用同样的方法,将右轴层的右轴移动到文档的最右边。




8.制作纸张铺开。在最下面新建一图层,命名:纸。按照卷轴展开的位置画出浅黄色的纸边,注意在纸与卷轴之间不要留有空隙,然后再在黄色纸上画出白纸芯,位置大小适当。在图层纸上新建一层,命名:遮罩。用随便的颜色画一很窄的矩形,一定要与纸相同高,右键点击该层第1帧—创建补间动画,在第5帧处点击右键—插入关键帧,使用自由变换工具,将其宽度修改成文档宽度,右键点击遮罩层—选择遮罩,如图。





9.制作写字动画。在右轴层上新建一层,命名:字。在该图层第6帧处插入关键帧(可以从右键菜单中选取),并保持该帧选择,从库中将元件“字”拖入场景,使用任意变形工具将其调整到合适的大小和位置。



10.使用橡皮擦工具,将文字按照笔画相反的顺序,倒退着将文字擦除,每擦一次按F6键一次(即插入一个关键帧),每次擦去多少决定写字的快慢。这样一直把所有的书法字体都擦完了。然后在“字”图层上,从第6帧开始一直到最后一帧全部选择,点击右键在右键菜单中点击“反转帧”,将其顺序全部颠倒过来。



11.制作毛笔动画。在字图层上面新建一层,命名“笔”。在该图层第6帧处插入关键帧,使用任意变形工具将其调整到合适的大小和起笔的位置





12.按F6插入关键帧,并移动毛笔,使毛笔始终随着笔画最后的位置走





13.如果有直线笔画,可以使用补间动画一直走到最后一帧,即最终完成。

一诺动画
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魂葬罗兰
2015-06-12 · TA获得超过745个赞
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Flash的动画分为好几种,制作手法也是各种各样。如果你想认真学习如何用Flash制作动画的话,推荐你学习北方之驴的动画教程,百度一下就有了。当然你也可以上学习资料库找找,上面有很多教程,单单在这里讲的话说不清楚,要自己去主动学习哦

最佳答案被采纳了啊,唉,不改了
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匿名用户
2014-11-14
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由动画基本理论可以得知,动画艺术是来自于一种叫做“视觉暂留原理”的现象,其产生的视错觉,造成了所谓的“动画”。

以此得知,动画的制作,是由一帧一帧的画所组成的,也就是多幅画所构成的。一般来说,一秒钟的动画包含24帧(一拍一),而日本动画大多为12帧(一拍二)。

所以要制作动画,都是需要画出来的。
你首先可以试试,上一帧画一张画,而下一帧则画不同的画,那么你就会发现动画的原理了。

吐槽一句,这该死的笔记本巧克力键盘,打这么多字实在是坑爹!!!
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lzsyanli
2014-11-14 · TA获得超过1062个赞
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怎么用3DMAX建大黄蜂的模型啊
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asd33495
2014-11-14
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很简单 老师会说的
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