[求助]关于MAYA人物模型的问题

我是新人啊刚学MAYA看了很多别人做的人物模型图片感觉很整体但我现在做是一部分一部分的做我想问问大家建模型的时候是一部分一部分做还是直接用一大块来抠细化如果是一部分一部分... 我是新人啊 刚学 MAYA看了很多别人做的人物模型图片 感觉很整体 但我现在做是一部分一部分的做我想问问 大家建模型的时候是一部分一部分做还是直接用一大块来抠 细化如果是一部分一部分的做 然后缝合的话 请问怎么做到这么自然的缝合呢 接缝的过度太自然了啊 展开
 我来答
jxyb2012
2012-06-05 · 超过28用户采纳过TA的回答
知道答主
回答量:109
采纳率:0%
帮助的人:60万
展开全部
你现在是没找到适合自己建模的方法,有人喜欢一个部分一部分做(这样有利于把握模型的精细度,做的时候不被其他因素约束,就像借用其他模型的手或者脚一样要选面复制下来,复制下来的单独的部件,然后就只考虑接位的布线就好),有人喜欢整体做然后细化(这样有利于把握整体形态,对形体把握不准的朋友来说这种方法可以弥补缺陷,而且很容易做到布线均匀),两种方法都可以,只要有经验了,做多了就基本没约束了,两种方法混合用也不是难事
w_0316
2012-06-15
知道答主
回答量:41
采纳率:0%
帮助的人:14.1万
展开全部
每个人都有自己的习惯·但是先整理解决比例问题,然后再调整大的体块,然后再检查以下比例关系·然后再细化·就像是画素描一样·经实践,这样比较好控制。我一直是做角色的 呵呵
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
匿名用户
2012-06-05
展开全部
从大到细吧 把握大体的结构和尺寸 然后再到细节的处理 缝合的话 注意线的分部
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
蒲俊宏
2012-06-06 · 超过11用户采纳过TA的回答
知道答主
回答量:40
采纳率:0%
帮助的人:22.6万
展开全部
先是整体,这是毋庸置疑的
然后是细节
模型的建立是一步一步来的
没有谁能从细节就能做到最后
因为比列很重要~~
本回答被网友采纳
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
收起 更多回答(2)
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式